Цитата Сообщение от aavperm Посмотреть сообщение
Приветствую всех!
Есть предложение по перебалансировке Атомного оружия.
1) "Ядерное оружие" имеет радиус поражения в 1 клетку и наносит 100% дамаг(так же уничтожаются города). Цена увеличена на 30%
2)"Меж. континентальные ракеты" имеют радиус поражения в 9 клеток, причем в месте нанесения урон составляет 100%(уничтожаются города), по краям 60%. Цена увеличена на 80%. Ограничения по 3 на каждый город.
3)"Атомный стелс бомбардировщик" Дальности полета увеличена на 50%. Радиус поражения в 1 клетку и наносит 100% урон. Цена увеличена на 30%.
4)При нанесения ядерного удара +2 недовольства во всех городах, и -3 отношения со всеми Лидерами.
(Юниты имеющие невосприимчивость к атомному оружии, соответственно урон не получают. СОИ и Атмосферные перехватчики могут перехватить Ядерные ракеты и бомбардировщики с 60% шансом.)
Значения можно изменят на вкус и цвет.
1. И что изменится? На таком позднем этапе игры увеличение стоимости производства на 30% почти не играет роли.
2. Тут тема про ослабление ядерного оружия / полное исключение его из игры, а Вы предлагаете его усилить? То мне пару ядерных ракет надо было, чтобы только уничтожить одну вражескую армию (и то это не было особой проблемой), а теперь я одной ракетой смогу уничтожить целую цивилизацию? Радиус поражения в 9 клеток - это жесть.
3. Опять же, предлагаете апнуть ядерное оружие. Небольшое увеличение стоимости не критично, а вот существенное увеличение дальности прилично добавит эффективности. Теперь можно достать там, где раньше было нельзя.
4. Недовольство на таких поздних этапах не так критично сказывается. А отношения с лидерами и вовсе не будут иметь значения, если у нас будет настолько мощное ядерное оружие. Ядерную бомбу на недовольного, и его уже не существует...
5. Еще и СОИ понерфить? По сути, Вы предлагаете автоматически присваивать победу игроку, когда он разовьется до ядерного оружия. Но в качестве научной победы у нас уже есть космическая. Зачем еще одна такая же?