Показано с 21 по 32 из 32

Тема: Патч для Civ 5. Версия 1.0.3.276 (27 октября 2014).

Древовидный режим

  1. #1

    Патч для Civ 5. Версия 1.0.3.276 (27 октября 2014).

    Пришел домой с работы, бабушки у подъезда сказали, что вышел новый патч к цивилизации, попросили перевести, а то уже слухи неприятные по подъезду поползли. Дабы пресечь панические поползновения в рядах соседей, решил сделать кривой перевод, чтобы утолить ломку тех, кто не может дождаться прямого перевода. Затем подумал и решил сделать сие произведение гласным достоянием общественности.

    Перевод вольный и безграмотный, автор по басурмански шпрехает слабо, грамотность парюськаму йизыку хромает на обе ноги и опирается на тросточку, просьба ногами сильно не пинать) Басурманский источник расположился здеся. Свои комментарии я пометил наклонным шрифтом и буквами "Комм.", оригинальные слова в правильности перевода которых я не уверен - я пометил наклонным шрифтом и буквами "Ориг.". Все пожелания я обязательно приму близко к сердцу, буду вдумчиво размышлять над каждым их нюансом и немедленно, даже незамедлительно приму к сведению! Быть может, воплощение самых проникновенных пожеланий можно будет увидеть в первом посте этой темы)

    _______________

    Список изменений версии 1.0.3.276(от 27 октября 2014)
    Патч предназначен для Sid Meier's Civilization V. Далее следуют список изменений.

    Эксплойты (Здесь: использование игровой механики с целью получения выгоды)
    • Исправлена ошибка с переполнением колбочек науки, которая позволяет игроку получать бесплатную науку каждый ход в течении нескольких ходов. Размер максимально доступного переполнения колбочек теперь установлен в размере не более общего кол-ва колб за 5 ходов (примерно как не модифицированное (политиками и чудесами) соглашение об исследовании) ИЛИ не модифицированное количество колбочек от последней исследованной науки, в зависимости от того – что больше (Комм. Предложение сложное, с запятыми наверняка напутал – не судите строго безграмотную деревню). ИИ также понимает сие исправление (Комм. Вот как он «понимает» это – потрудиться объяснить не удосужились, увы).
    • Исправлена ошибка в сетевой игре, которая позволяет игроку, воровать у другого игрока все из окна торговли.

    Игровая механика
    • Позволяет получить достижение «завоеватель нового мира» (Комм. Еще не смотрел ачивки в стиме как обозвали) при игре в Особую(Ориг. Deluxe) версию сценария.
    • Небольшое урезание традиции и усиление набожности(путем добавления еще одной требуемой политики для «легализма» и убирания требования политики для «реформации»).
    • Масштабирование пенальти за воинственность (50% от обычной силы в древности вплоть до 90% в индустриальной, далее 100%). Пенальти за агрессию против города-государства вдвое уменьшены. (Комм. Еще не играл, не понял – это типо раннюю войну поощряют или просто компы меньше возбухают если их по лицу бьют)
    • Добавлены редкие ресурсы какао и бизоны из Особого(Ориг. Deluxe) сценария Завоеваний.

    Сетевая Игра
    • Автораспределение (Ориг. Autoslotting) игроков во время загрузки игры мультиплеера в локальной сети работало неправильно когда пытались играть в походовый режим. Сие было исправлено.
    • Игроки теперь правильно выходят из сетевой игры в локальной сети когда сталкиваются с несоответствием версий. (Комм. Сам с этим не сталкивался, посему перевод может и будет некорректным).
    • Игроки теперь могут изменять свои ники в сетевой игре по локальной сети.
    • Исправлена проблема когда игроки застревали на экране загрузки мультиплеера если они использовали неполный IP адрес в попытке вступить в игру по IP адресу.
    • Уведомления теперь не будут «оповещать» до тех пор, пока игрок не присоединится к игре. Теперь игрокам будет легче общаться с игроками которые не присоединились а сообщение уже вылезло. (Комм. Думаю, имеется ввиду, что всем в игре не будет вылазить сообщенька при реконнекте, пока игрок обозревает экран загрузки, а как только он зайдет – выползет сообщенька «такой-то в игре»)
    • Игроки теперь будут сбрасывать флажки готовности, если хост поменяет игровые настройки до старта игры.
    • Число доступных мест для игроков не обновляется для уже подключившихся, когда хост увеличивает размер карты в настройках.
    • Исправлена ошибка, при которой ИИ заменяющий игрока покинувшего сетевую игру, получал имя этого игрока в Стиме.
    • Имена игроков в панели чата в комнате подготовке больше не меняется, если игроки поменялись местами в слотах для игроков.
    • Некоторые уведомления в сетевой игре теперь пропадают в конце следующего хода.
    • Некоторые уведомления в сетевой игре теперь не пропадают пока игрок не присоединится к игре.
    • Исправлено множество ошибок с быстрым подключением в Питбосс-режиме. (Комм. Не сталкивался, перевожу, как могу)

    Прочие Ошибки
    • Иконка теперь не превращаются во вращающийся глобус во время дипломатии (Сие обычно означает, что игра занята)
    • Не показывается неизвестная цивилизация или город-государство в торговой панели в предложениях «объявить войну» или «заключить мир» до тех пор, пока оба игрока не встретят эту цивилизацию или город-государство.
    _______________

    Засим, все. Спешу откланяться и удалиться до встречи с первыми помидорами летящих в мою сторону.

    Список помидорокидателей попавших в цель(благодарности):
    1. BlackSun_rus
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Альмега; 28.10.2014 в 12:19. Причина: дурак безграмотный)

Похожие темы

  1. Лудоманим на ЧМ-2014
    от Diman000 в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 81
    Новое: 19.07.2014, 17:56
  2. СОЧИ 2014
    от Тактик в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 75
    Новое: 17.07.2007, 19:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters