Да, теперь ясно. Спасибо!
Да это при стротиельстве поселенца )) случается седня достоверно выяснил ) так что если строиш поселенца роста вам не видать )) в основном имеет смысл ставить город на энерегию когда строиш поселенца)) ((выяснено научным методом тыка))
и еще может кто раскажет про баталии никак не могу понять и зараза нигде не написано есть смысл держать юниту в городе или аванпосте при атаке на оный (особенно если город в хлам разбомбленный)
а можно ли с инопланетянами "закорешиться"?
Просто мне тут на ушко шепнули, что инопланетяне могут быть не только нейтралами, но при определённых обстоятельствах они могут изменить свой цвет к тебе на "синий" и не просто не атаковать тебя, а защищать твою территорию и поставлять тебе инопланетян из гнёзд, находящихся у тебя на территории. Но мне удавалось только светло-голубыми их сделать
Можно. Если в пределах твоего города (не далее 3 клеток) будут находиться логова инопланетян и ты сам их уничтожать не будешь и закроешь границы, чтобы чужие воиска не могли их уничтожить, то с временем инопланетяне станут союзниками (за каждое неразграбленное гнездо начисляют невидимые "очки влияния на инопланетян", так что, если гнезд в пределах твоих городов больше - то и союзниками быстрее будете). Так же, не советуется убивать инопланетян и разорять гнезда - за каждое такое действие у вас из пула "Очки влияния на инопланетян" будут отнимать очки, в результате вы можете спускаться из разряда союзников до нейтралов.
У этого пула есть кап, больше которого получить очков влияния нельзя, потому, будучи долго союзником можно грабить гнездо-два, и убивать одного-двух инопланетян без скатывания в позицию нейтрала.
Ясненько. Ну я впринципе не склонен атаковать инопланетян и мне лично комфортно с ними не воевать вообще, а вступать с ними в симбиоз (поэтому душа лежит к пути гармонии, да.. а путь праведности наоборот вызывает жжение в жо... в сердце) Ну и вообще концентрация на биотехнологиях, а так же контроль над жизнью и смертью биологических созданий мне сипатичен достаточно сильно), правда инопланетяне очень быстро становятся несущественными, соответственно и помощь их сомнительна.
ХОТЯ в дополнении при прокачаной гармонии можно приручить неплохих жучар, или кракена, только поди их найди.
Но на начальных этапах игры помню мне не плохо помогали гнёда под боком, сейчас же волкожуков всяких исследователь может приручать, меня в обороне как-то раз прогибали и эти волкожуки очень поспособствовали тому, чтобы я мог потянуть время.
И да, кстати, помню раньше гнёзда инопланетян тут же рушились, если на них встанешь; теперь же их надо рушить командой "раграбить" как улучшение. Это определённо плюс. А вот с дипломатией перемудрили чтото. Нет, задумка впринципе неплоха, но пока это выглядит примитивно, потому что я ничего толком и предложить то не могу, например.