Вы можете просмотреть страницу http://www.civfanatics.ru/content/66...-от-игры

Вы можете просмотреть страницу http://www.civfanatics.ru/content/66...-от-игры




Первые впечатления больше отрицательные. Жуткий интерфейс, несбалансированные торговые пути (огромное кол-во микроменеджмента с этими караванами при убогом интерфейсе-просто кошмар, особенно когда караванов по 3 на каждый город), вырвиглазная цветовая палитра-особенно не завидую если в сетевой игре выпадает нация с едко розовым цветом границ и городов-4-5 часов даже просто смотреть на экран-сомнительное удовольствие. Понять где какой тип клетки (тундра пустныня и т.д.) возможно только если навести на тайл мышку и читать подсказку. Дерево технологий довольно интересно задумано, но чтобы понять что тебе действительно необходимо нужно потратить уйму времени, прочитать мелкий шрифт и навести на каждую иконку в отдельности. Иконки крайне неинформативны, одного цвета. Отдельное упоминание это экран города с совершенно кошмарным списком очередности строительства и списком построенных зданий. В интерфейсе сразу видны тенденции плоского андроид интерфейса, но в сравнении с практически идеальным (особенно c всем известным модом) интерфейсом 5й цивилизации он не выдерживает никакой критики. Сам геймплей мало чем отличается от оригинальной цивы, разнообразия юнитов довольно мало, 3 ветки развития интересны но только по началу, как нечто новое, в поздней игре начинает раздражать необходимость взять еще один "балл" в той или иной ветке для апгрейда юнитов. Чудеса практически бесполезны, т.к. только 1 торговый путь (а их на город 3, даже возможно больше, точно не проверял) даёт как два чуда одновременно.
Все это до такой степени утомляет и раздражает, что просто через некоторое время просто непреодолимое желание всё это выключить и запустить civ5. Всем любителям цивы достаточно провести эксперимент- после 4-5 часов игры в этот DLC (на отдельную игру это не тянет совершенно) просто включить BNW и поиграть полчаса-сразу ощущаешь какую-то легкость и заботу об игроке, даже глаза отдыхают. Играть по сети, там где тикает таймер, особенно тяжело. К покупке в данный момент не рекомендую. Всё это еще патчить и патчить
Обзорчик по страте на Цив5.1
Что-то Смертин вроде игрок с опытом, а замечаний о стиле игры нет
Попробовал пару раз на Союзе имитировать ффа
1. Так как много баз, желательно переделывать тайтлы повторно, магнитная дорога долго строится - то лучше ПанАзию (+к скорости SVG), рост городов и так притормозится на ранне-среднем этапе, бой бразильцев +10% все же не существеннен, + торговые пути австралийцев не пробовал как-то, может тоже норм.
2. Какая ветка расы (агры-терраны, протоссы и зерги) зависит от ресурсов (фираксит или антиграв, болот вроде много везде). Редко попадалось что антиграва 9, очень редко были пары тайтлов на 7 и 9 фираксита на расстоянии 3 тайтлов. Вообщем задача сразу искать эти ресурсы без них будет сложнее воевать когда юниты будут в состоянии мочить города (это скажем от 4-6 единиц Ориентации ну или с РСЗО сразу же). То есть, не только 1-2 разведчика сразу желательно, но и брать перк на "сразу видеть титан".
3. Потому что титан это штурмовая пехота, титана много, титан сам по себе дает много гаек на производство. Вот и выходит что сразу делаем разведчиков, раб рубит по старинке здания на культуру и здоровье, поселенца, 1-го берем с ветки культуры на Яблоко, там же раба, разведы кроют от инопланетян. И 3-и города да с караванами очень быстро отрастают примерно около титана.
4. Потом го в ветки знаний за еда+здоровье и заодно наука (дешевле всего вправо там где чудо Эндогенезная капсула типа того), потом в здание Сети зацепить и с наукой более менее будет. К тому времени уже будет городов 5-7 (ход 50-70-й) и наука позволит проскочить по веткам Красных набрать 4 очка и взять штурмовую пехоту (ход 90-й?).
5. Противник по идее если идет в науку (ветка культуры на науку или на войну) и спамит планетоходы и ракетницы то просядет по науке и не откроет "свои" 4-6 ед. Красных или Зеленых, Желтых. А когда обычные не спец войска прокачаны на 1 уровень больше - то свои аналоги они раздирают без вопросов. 1 морпех 2-й прокачки выиграл бой у 3-х морпехов не качанных.
6. И вот пока у всех очень мало единиц Цвета, то есть войска так себе - у Красных с титаном появляется штурмовая пехота, которая просто чит, давит всё и вся, как гунны. Строится к моменту появления 3-4 хода. Городов около 5 производственных. 2-3 штурмовых пехотинца способны вынести до 10-ка обычных юнитов 2-й прокачки (что еще не факт если уходили по культуре не на Яблоко и шли открывать планетоход и ракетницу, или рейнджера). Сводится игра к грубому захвату титана и рывку к штурмовой пехоте.
7. Возможно можно быстро спамить города и делать в них морпехов+ракетницы, но всё равно сложно ведь Красный штурмовик всё равно же спешит поднять единицы цвета и его войска будут тоже прокачанны, а то еще и дважды.
8. На поздних стадиях обычные войска почти доганяют штурмовиков. Так замечена "мощь боя" 112 у штурмовика, у Летающего Эсминца выстрел 85 (строил 3 сразу их для проверки связки - 21 антиграва, 2 ИИ убил что бы собрать столько - но город этот эсминец бил сам на 2/3, войска бьет не очень вроде), летающий танк вообще отсос. Рейнджеры-стрелки в начале и средине игры почти бесполезны, но к концу да из города (при соответствующем навыке) бьют толково. Планетоходы рулят - 1 способен занять за 2 хода не укрепленный город если телепортировать спутником. У планетохода замечен максимум (на 15 ед. Красного, 180-й ход) "мощь боя" - что-то около 80. То есть, до конца игры штурмовики рулят.
9. Ветка культуры по науке дает к 200 ходу и 600 науки, по Яблоку давала около 450.
10. Все шашни с разными улучшениями не рулят против земной флоры которая дает 3 еды+3 гайки+3 культуры. Ну так показалось. И это всё по Красной ветке наук, то есть еще и производительность для штурмовиков. Титана им хватает. Очень редко что на локацию есть скажем 2+5 титана. Было и 9+5 на один город. Максимум титана с 3-х локаций - 36.
Как-то так что не правильно вспомнил так не беда. Скринов пробую накидать
Кстати как полюбившему X-COM2 (а раньше игравший в Тотал Анигилятор) вся тема с роботиками по душе, пейзажи и ресурсы прикольные.
Если оценить механику игры - то УГ в кубе. Нет даже воздуха, не то что моря, качка городов обычная дичь, ну может так показалось, но очень слабо идеологически (как моделирование нестандартных ситуаций и множества пути решений, где борьба решениями есть искусство и фан от игры как бы).
![]()
Детально описал что к чему, считай мануал для раша в этой шняжной игре
Заодно про Сунь-Цзы вписал![]()
http://artemkovtun.livejournal.com/14755.html



Поиграл дуэльки с МастерДэном (пошаговые, без фасткликов всяких).
Мне пока очень нравится. На мой взгляд из плюсов:
- Дерево политик выглядит намного более сбалансированным
- Нет явных научных веток (НК-универы-школы-лабы) и технологий, есть много зданий дающих по чуть чуть науки
- Стрелковые юниты больше не основа армии, без прикрытия пехотой они никакие и милишники их топчут на раз
- У "кавалерии" нет хит-н-рана, эта однообразная тактика в обороне с дорогами и беготней туда-сюда тоже ушла
- Нет демографии!!!
- Нет явных зданий типа казарм - хочешь опыта иди воюй.
Из минусов:
- Цветовая палитра и графика меня напрягает
- Сдается мне, что рандома стало намного больше
Что касается, стратегии фаст раша от madrem. Надо такое пробовать в сетевой игре с хорошими игроками. Подчеркиваю, с хорошими, а не с рандомами. Так-то разные тактики рашей были и в циве. Но под них так или иначе учились подстраиваться.
К примеру, я бы сказал что при близком расположении вообще одного тектоник сканнера достаточно. Если титан есть с кучей гаек, быстро туда второй город с политики и можно производством задавить на 2-м уровне, а не ждать 4-го.
Ну вот кто первый попробует тот и будет остальных обыгрывать.
Попробуй любой тактикой обыграть Апполон. Чем раньше победа тем раньше твоя мощь достигла пика.
Я кстати для красоты 123й ход сделал. А так загрузить 80й и мог бы к 95-му.
Вообще со старта делай пехоту и потом 1 арту и противнику труба на дуэльке.
даже ж и не поймет что у тебя армия, а качка пехоты одна из первых
мастер ден почему не в армии? майдановец же? или набросал фаера пожег и дальше в цивку играть?








