Ну поскольку я в этот раз не участвовал в процессе - пришлось позавчера купить - правда скидку весьма солидную дали по старой дружбе
Почитав цивилопедию и погоняв всего полчаса, пока комп не отобрали я понял, что нифига не понял - щас засяду разбираться более детально
вроде имбаланс за Праведность
пробовал давал ИИ качнуть на 13 Превосходство, а себе оставил 10 Праведности + 2 Превосходства, бронепехота разрулила.
ну и раш нарисовался, причем раш который рашит без потерь по науке, а значит к каждому следующему приходят такие же крутые войска
ИИ ФФА на Аполлоне забил за 123 хода (мог за 110 где-то)
http://artemkovtun.livejournal.com/14755.html
Почитал твой блог. С компом ставь максимальный уровень сложности, самую большую карту без капсул, с бешеными монстрами, без отложенного старта и полное уничтожение. Плюс случайную карту с минимумом ресурсов и рандомные плюшки в начале игры. Дальше можешь нагибать. С человеком ставь баланс ресурсов и никакого рандома с титаном не будет. В дуэльке еще и компов не будет для отжирания на них.
в общем мультик еще можно погонять с людьми - пока игра новая))). С ИИ (сингл) скукотища-а-а, только когда играешь на последнем уровне сложности и ставишь агроинопланетян - еще хоть как то. И то воевать лучше с компом хотя бы для профилактики иначе также умрешь от скуки. Не понимаю как люди играют эту игру на марафоне или эпике, когда даже на норм скорости все растянуто(
Впечатления неоднозначны, но игра понравилась, думаю патчи, фиксы исправят недочёты, а dlc сделают игру более красочной и интересной. Из положительного отмечу интересные ветки культуры и технологий, а также достаточно интересен выбор совершенства, благодаря всему этому развитие достаточно нелинейное и интересное. Модернизация юнитов тоже несёт в себе интерес. О негативе говорить не буду, так как, возможно, ещё не полностью разобрался в механике.
Сильно не сбалансирован тип колонистов. Артисты просто чит. Надо резать до +1 культуры или хотя бы здоровье забрать.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
В дуэли пока видится так, что без монеток из ветки Промышленности нет игры.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
А задумка игры то интересна, но видемо таков наш менталитет, сначала о плохом, а потом о хорошом , плохое почему-то важнее. Но мы должны перестать сравнивать эту игру с 5 цивой, это , я думаю совсем другая игра, изминений очень много, возможно не так как хотелось бы, но достаточно. И опять же не забываем о дополнениях, которые, я уверен, добавят много всего интересного.
Но и в таком виде игра для меня атмосферная, интересная, сложная( ну не умею я в циву ) даже после 5-ки очень и очень интересно, хотя не понимаю что может быть интересней её
Когда первый раз увидел исследователя, он напомнил егеря с карабином и собакой. Только вместо собаки тут робот-носильщик-разведчик-минилаборатория. Как-то само придумалось:
Исследователь Гармонии
Мой луноход, вперед ползи,
В миазме - остановка.
Пускай я по уши в грязи,
В руках моих морковка!
Что за прикол, юниты 4-го уровня стоят намного дешевле чем 3-го. Пока выясняется так, что в дуэлях альтернативу ветке Промышленности вообще нет.
Там много денег, на которые сразу можно затариться пачкой. А если туда не успеть, то гг.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Скорее всего, титанопехота. Я Вархаммер 40000 плохо знаю.
Можете меня поздравить, я потерял сетевую "девственность". В пятую циву ни разу по сети не играл. В Beyond Earth рублюсь против компов с самого 24 октября, собрал 54 из 64 ачивок. Сегодня дали 55-ю ("Сайлонский компьютерный вирус") за победу в сетевой игре. Наверное, дети попались...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Ещё очень понравилась в игре вариативность: от выбора бонуса по завершении задания до сетки технологий ( хочешь идёшь в одну сторону, тли другую минуя листья и ветви, также с очкамы культуры, дерево тоже позволяет идти многими путями, да и комбо ( забыл как называется) даёт ещё немного свободы.)
а вообще маловато обсуждений. Помниться как 5-ка вышла нашпарили страниц на 20-30 обсуждений. Здесь что то практически молчание. Или мало людей играют или еще чего...)))