+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 158

Тема: Блиц-турнир №2 "И даже БОГИ им не помогут"

  1. #1

    Блиц-турнир №2 "И даже БОГИ им не помогут"

    Особенности блиц-турнира:
    Всего 10 дней на игру.
    Очень (!) жирный старт
    Божество, но с бонусами от меня! Минимальный рэндом, очень маленькая карта. Строим чуда и активно развиваемся. Постарался создать максимально интересный и легкий для божества турнир.
    Повоевать скорее всего придется, но не забывайте, что ИИ в море воевать не умеет совсем. И помните, что мы сражаемся прежде всего друг с другом!


    Предыстория:
    Представьте, что варвары настолько активно и быстро развиваются, что в мистической помощи их богов никто даже не сомневается. Но неужели это нас остановит?


    Условия:
    Нация - Испания (учитывайте бонусы!)
    Размер карты - Дуэль
    Сложность - Божество (8)
    Скорость - Быстрая
    Карта - Континенты (2)
    ИИ - 1 (Зулусы)
    ГГ - нет
    Избушек - нет
    Варваров - нет
    Уровень моря - низкий

    Ограничения
    Запрещено:
    1) основывать города на континенте ИИ, а также захватывать его города, высаживаться или грабить улучшения! Сражения только в море и на нашем континенте.
    2) получать +2 туризма от религиозных зданий в политике Реформация (то есть принимать политику можно, но выбирать Священные места нельзя)


    Победа:
    Самый ранний ход победы КУЛЬТУРОЙ. Нация только 1, поэтому музыканты вам в помощь На нашем континенте 2 чуда, которые сильно помогут вам в развитии.

    Сроки: 04.10.14 - 14.10.14 до 23 МСК.


    ДОПОЛНЯЙТЕ Тему письма и название файла сейва своим НИКОМ.
    Шаблон: Блиц-турнир №2 - Makinch
    и отправляйте по адресу makinchtosh*gmail.com
    Лучше присылать заранее.

    Важно! Постарайтесь подробно описать свою стратегию в теме.

    Участник турнира обязан хранить все автосейвы или вручную сделанные сейвы и финишный файл в течение месяца по окончании игры. Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами ГП. ( В меню игры закладка интерфейс макс кол-во автосейвов, сохранять каждый ход)


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 37
Размер:	199.9 Кб
ID:	7465
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 04.10.2014 в 15:00.

  2. #2
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Шаблон: Блиц-турнир №1 - Makinch
    Полагаю
    Шаблон: Блиц-турнир №2 - Makinch
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    знать бы ещё что такое культурная победа)).. эх куда подевались времена когда нужно было 5 ветвей институтов открыть полностью и утопию построить)..

    напишите хоть в крации что делать нужно чтобы культурно выиграть, я не про конечный результат а про стратегию развития
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    Шаблон: Блиц-турнир №1 - Makinch
    Полагаю
    Шаблон: Блиц-турнир №2 - Makinch
    Поправил. Сейчас и сейв немного изменю, чтобы полегче игра была. Скоро выложу еще раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    знать бы ещё что такое культурная победа)).. эх куда подевались времена когда нужно было 5 ветвей институтов открыть полностью и утопию построить)..

    напишите хоть в крации что делать нужно чтобы культурно выиграть, я не про конечный результат а про стратегию развития
    Вкратце, нужно как можно быстрее выйти в криогенику чтобы построить отели и Инфоцентр, затем интернет, затем быстрее в радар чтобы построить аэропорты.
    Ну и конечно строить археологов для раскопок, создавать шедевры и закрывать эстетику.

    Но есть еще стратегия через футуризм в автократии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Вкратце, нужно как можно быстрее выйти в криогенику чтобы построить отели и Инфоцентр.
    Затем быстрее в радар чтобы построить аэропорты.
    Ну и конечно строить археологов для раскопок, создавать шедевры и закрывать эстетику.
    Эх а когдато года этак 3 назад я даж дуэли и ффа4-6 умудрялся выигрывать утопией.. ещё на бородатом 275м патче) и даже иногда у хороших(сильных) игроков того времени.. а щас даже стыдно признаться я на культуру после изменнеия условий культурной победы ни разу не играл.. я тупо не знаю что надо делать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Учиться никогда не поздно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Эх а когдато года этак 3 назад я даж дуэли и ффа4-6 умудрялся выигрывать утопией.. ещё на бородатом 275м патче) и даже иногда у хороших(сильных) игроков того времени.. а щас даже стыдно признаться я на культуру после изменнеия условий культурной победы ни разу не играл.. я тупо не знаю что надо делать)
    Учись. Там ничего сложного на самом деле. Перебиваешь туризмом просто культуру ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 04.10.2014 в 14:46.

  9. #9
    Можно ли основывать города на островах? Или только на своем континенте?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Deadline Посмотреть сообщение
    Можно ли основывать города на островах? Или только на своем континенте?
    Можно, но не на континенте ИИ! Все, что не запрещено - разрешено
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Выложил хороший сейв. Качаем и наслаждаемся



    Учись. Там ничего сложного на самом деле. Перебиваешь туризмом просто культуру ИИ.
    Та долго возиться и разбираться нет желания\времени, да и играть якорем тоже не хочется.. хотя признаться я уже давно ради победы не играю, мне даже к примеру в предыдущем турнире больше стратегия в целом была интересна нежели результат (ну я имею ввиду общий план набора максимального количества очков, а не вымучивание рандома и переигрывание каждого хода). Вот чем на мой взгляд выгодно отличаюся игры по сети, что ты играешь всё с первого раза, мне вот одно и тоже тупо надоедает играть со временем (видимо именно поэтому я так ни один гранпри с отсечками тут и не доиграл)))

    Кстати а почему нет турниров без перезагрузок?, исключительно изза отсутствия физической возможности контроля?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В ряде случаев быстрее через реформацию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    В ряде случаев быстрее через реформацию.
    Да, в этом турнире Реформация может быть быстрее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    В ряде случаев быстрее через реформацию.
    я слышал некие байки что можно через волю и майя выигрывать меньше чем за 50 ходов против чести
    а ещё что там в набожности 5 чтото есть на туризм от зданий от веры или както так не помню точно.. так тоже быстрее вроде(ток похоже это и есть реформация))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Есть просьба - отпишитесь после тестовых проходов о результатах. А то я признаться вообще понятия не имею что делать нужно)) чтоб хоть сориентироваться смог верной дорогой иду или нет (сыграть попробую, что доиграю не обещаю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Второй вариант карты действительно интереснее Только политику Священные места стоит запретить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Пришлось перевыложить сейв. Были отключены не все ДЛС. И морское сообщение убрал. Сейчас все в порядке. Правильное название BlitzTourn2-Isabella.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Цитата Сообщение от Deadline Посмотреть сообщение
    Второй вариант карты действительно интереснее Только политику Священные места стоит запретить
    Согласен, запрещу Священные места. Должно быть интереснее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Пришлось перевыложить сейв. Были отключены не все ДЛС. Сейчас все в порядке. Правильное название Blitz2-Isabella...
    Я итак что делать не знаю, а ты ещё и сейвами запутать хочешь)).. хорошо что зашёл посмотреть что тут пишут.. а то пробывал бы на старом играть.. скачал то я как только так сразу, мысль перекачивать бы врятли пришла потом)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Важно! Перекачайте сейв, если вы его скачали ранее. Правильное название: BlitzTourn2-Isabella. Скорость игры - быстрая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Новое: 07.10.2014, 11:53
  2. SCG-31 "Сами боги"
    от Unikum в разделе Морозилка
    Ответов: 445
    Новое: 31.08.2008, 00:05
  3. Ответов: 146
    Новое: 09.01.2008, 17:03
  4. Ответов: 262
    Новое: 15.06.2007, 15:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters