+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 70

Тема: Бессрочный турнир-исследование "Тайны вселенной"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Вот хороший сэйв, все живут дружно и мирно.

    "Всегда мир" - а где такое?, все галки обсмотрел - не вижу.
    Это скорее вопрос. Я уже давненько активно не играю, а когда играл, то исключительно в сетевую, а там как сам понимаешь всегда мир не возможен(за исключением спец правил и игры на какую нибудь науку\культуру)...
    Сейв скачал, на следующей недели сыграю партию. Пока играю в мини турнир.. мне тут раскрыли глаза на секреты культурного волшебства, вот осваивал сегодня, пока в цив наигрался. Но результат слеера побил, и даже есть необточенный проход с радио на 81м ходе.. Тут правда моих заслуг мало.. мне сказали что нужно делать.. я только реализовал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Сейв скачал, на следующей недели сыграю партию.
    Я свой проход сделал, сыграл как надо:
    - столицу поставил не двигая
    - вообще не смотрел на квесты ГГ и дни короля
    - в руинах находил всякий хлам
    - религию не основал
    - бездумно тратил деньги
    - первую сделку с ИИ смог заключить только на 107 ходу, до этого сидел без роста, с мизерными городами
    - ходов 10-15 воевал против немецко-зулусской коалиции
    - забывал переставлять жителя с производственного тайла на пищевой
    - забывал садить юниты в города

    Так что жду тебя, как будешь готов пиши, выложим результаты синхронно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    Я свой проход сделал, сыграл как надо:
    - столицу поставил не двигая
    - вообще не смотрел на квесты ГГ и дни короля
    - в руинах находил всякий хлам
    - религию не основал
    - бездумно тратил деньги
    - первую сделку с ИИ смог заключить только на 107 ходу, до этого сидел без роста, с мизерными городами
    - ходов 10-15 воевал против немецко-зулусской коалиции
    - забывал переставлять жителя с производственного тайла на пищевой
    - забывал садить юниты в города

    Так что жду тебя, как будешь готов пиши, выложим результаты синхронно.
    я могу и первый выложить, это не проблема... проблема это отсутсвующее время которое мне необходимо потратить на битву с рандомом.. а это часов 4-5 на эту партию.. надеюсь за неделю осилю эту.. если нет не обессудь.. но сыграю точно раз уж назвался груздём
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    я могу и первый выложить, это не проблема... проблема это отсутсвующее время которое мне необходимо потратить на битву с рандомом.. а это часов 4-5 на эту партию.. надеюсь за неделю осилю эту.. если нет не обессудь.. но сыграю точно раз уж назвался груздём
    kk, я не тороплю, просто уведомил о своей готовности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    С интересом почитал дискуссию. Присоединяюсь к мнению, что рандом с руинами имеет решающее значение. Потому, думаю что руины надо бы отключить.
    Кстати, Испания с 2-3мя чудесами поблизости - так же вне конкуренции. Мадрид у Барьерного рифа ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    416
    Учитывая "ажиотажный" спрос на текущий вариант турнира, есть идея привести его к более классическому, привычному виду, оставив тем не менее некоторые извращения

    Соответственно хочу узнать будут ли интересны следующие изменения:

    - убираем руины, варваров, ГГ и ИИ.

    - на основание религий ограничений нет

    - остаются 2-е категории наций, но четко фиксируется их количество:
    "Убер-нации" - Польша, Корея, Вавилон
    "Обычные нации" - Эфиопия, Персия, Индия.

    - будет 6 сейвов (по одному на каждую нацию), но фактически будет 2-е карты одна для "Убер-наций", другая для "Обычных наций", т.е. внутри категории карты абсолютно одинаковые.

    - соответственно нужно не просто выбрать лучшую стратегию, но и определить наиболее подходящую нацию для ее реализации.

    - чтобы не заморачиваться с инженером просто делаем запрет на строительство любых чудес света

    - ну и конечно ставим срок 1-2 месяца
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось as239; 29.10.2014 в 01:33.

  7. #7
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Условия неплохие, но отключение Чудес тоже влияет на стратегию, как и отсутствие ГГ, ИИ или людей. Т.е. итоговая страта будет подходить именно под условия данного турнира, а не для других ситуаций. Ну и практически не осталось смысла собственно в НР. Это уже больше на ГП похоже. Т.к. обнаружив ошибку в страте проще переиграть кусок, чем начинать заново или на новой карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 10-й сетевой матч (турнир) наш-фанатиков "Большая игра".
    от IL2T в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 6
    Новое: 21.01.2010, 16:47
  2. д/ф "Тайны ведической цивилизации"
    от swan в разделе История
    Ответов: 24
    Новое: 16.11.2008, 18:00
  3. Ответов: 146
    Новое: 09.01.2008, 17:03
  4. Ответов: 262
    Новое: 15.06.2007, 15:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters