а почему бы его не оценить по покупке юнитов или зданий? Или по возврату денег с незавершённых чудес? А может вообще воспользоваться функцией конвертации молотков в золото, которая становится доступна после открытия гильдий? С апгрейдом ведь такая неувязка, что купить апнутого юнита дороже, чем построить и апнуть, то есть время как бы оказывает влияние на стоимость... И покупка зданий обычно менее выгодна чем постройка.Курс молотков можно оценить по
Настроение по 1.75 - можно было бы жить и не тужить, но увы, оно ограничено. Ну нету у компов двойных ресов и хоть 20 монет в ход предложи, не отдадут. Так что может быть дороже всё-таки?
Влияние на ГГ тоже постоянно меняется. Если в начале игры за 1000 ты покупаешь 140 влияния, то в конце всего 70 и это нормально. Усреднять смысла нет, потому что сама ценность золота с течением времени падает. Строить функцию от функции и как-то от этого отталкиваться - ну это разве что Динамику под силам![]()




Ответить с цитированием







