+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Максимальная польза от научных договоров

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Я так понимаю, что для каждого типа победы, есть своя приоритетная цепочка технологий, открытие остальных зависит от ситуации в игре или как вспомогательные для усиления главной.
    Можете разложить их последовательность хотя бы для космоса?
    Типо: библиотека, философия, компас, образование, астрономия, научная теория и т.п.
    А то зачастую стоишь как баран и не знаешь что открывать приоритетней, потому открываешь то на что смотришь, а не то что надо)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от zukkerman Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, что для каждого типа победы, есть своя приоритетная цепочка технологий, открытие остальных зависит от ситуации в игре или как вспомогательные для усиления главной.
    Можете разложить их последовательность хотя бы для космоса?
    Типо: библиотека, философия, компас, образование, астрономия, научная теория и т.п.
    А то зачастую стоишь как баран и не знаешь что открывать приоритетней, потому открываешь то на что смотришь, а не то что надо)
    Если играть с ИИ и есть возможность поставить 4 города, то на Космос нужно рвать к Универам (выставлять ученых), а затем Астро, закрывая Традицию и стараясь 7-й политикой открыть Рационализм. Это непросто, обычно Культура быстрее. Если карта морская, то все проще - можно взять 2 Политики в Мореплавании, есть куда Оракул пристроить. Если места мало, придется таки воевать, но с Договорами потом будет сложно, если на Пангее. На континентах проще, важно закончить войны до встречи.
    Если уровень сложности не очень большой, то желательно построить ВБ на Философию для быстрого НК и синхронизировать Библы. В ГП иногда можно взять и более тяжелые техи.
    Далее нужно подобрать нижние техи, чтобы построить Мастерские и, возможно, провести ряд завоеваний, если это оправдано. Если можно расширяться без войн, поставить еще 1-2 города в хороших местах, не портя отношения. Если никак, сосредоточится на выращивании ВУ и торговле ресами, подтягиваем экономику, начинаем заключать НД.
    Строим Пизу и Пагоду, стараясь пропустить вперед макс число своих ВУ. Остальные Чуда по обстоятельствам. Скорее всего, нам достанется Чичен-Итца, а Нотр Дам уведут.
    Далее рывок к Школам, затем Пластику. Ну, а там уже чистая математика. Правда, возможно, придется таки поддерживать армию на уровне, чтобы не провоцировать компов на нападение. Следить за культурой, чтобы ИИ с иной идеологией не передавили Туризмом. Тут у меня опыта нет. Но, если ВУ нормально выращиваются и берутся со всех мест, этот этап не будет длинным.
    По политикам к концу игры стараться закрыть Рацик и Идеологию Свобода или Порядок до космической политики. Свобода хороша возможностью покупать КК, Порядок - лишними ВЛ и ускорением КК инженерами, которые будут с политики и остатков Веры. Какая лучше - не знаю, не играл на Космос после последних патчей.
    Игра с людьми совсем иная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Если уровень сложности не очень большой, то желательно построить ВБ на Философию для быстрого НК и синхронизировать Библы.
    Игра с людьми совсем иная.
    Играю на божестве, обычно до нового времени все чудеса ИИ уводят.
    С людьми тоже самое (как идеальная схема) + отвлекаться в зависимости от действий игроков?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от zukkerman Посмотреть сообщение
    Играю на божестве, обычно до нового времени все чудеса ИИ уводят.
    С людьми тоже самое (как идеальная схема) + отвлекаться в зависимости от действий игроков?
    Я на боге не играл, только на Бесе. Многое зависит от агрессивности и близости соседей. Игра на островах особо не отличается от обычного научного рывка, разве что без Чуд. Если же Пангея, то, скорее всего, придется играть, как с людьми, только состав юнитов иной - разбавить дальнобоев осадными. Тут надежнее идти понизу к Литью, держать армию и упирать на молотки, чтобы можно было отбиться или самому соседа прижать. Скорее всего, удастся поставить только 2-3 города и пару приличных захватить.
    Во второй половине уже придется больше сил потратить на противодействие Туризму, а также постараться сохранить приличные отношения с 2-3 компами для НД.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Спасибо, буду переваривать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Максимальная эпоха
    от setevoy в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 22.03.2014, 16:43
  2. Расчет отдачи научных договоров.
    от Dynamic в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 29
    Новое: 11.03.2012, 12:55
  3. Какая польза от корпораций?
    от Blood Angel в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 29.03.2010, 20:27
  4. Ответов: 5
    Новое: 26.03.2010, 15:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters