т.е. в определенный момент игроки получают вместо оборонительных юнитов, юниты атакующие... и этим ломается вся оборона игроков (по крайней мере ИИ)...
универсальный видимо... молодец... перекинул на биологическое... а если в программе биологическое оружие отключено... что будет?
ты это добавил? и как на это прореагировал ИИ?
там жесткая связка из фрегатов, линейных кораблей и броненосцев... а после этого изменения... как они между собой взаимодействуют?
этот юнит опциональный... его можно НЕ включать... зачем его удалять?
ты решил, что она лишняя? в оригинальной игре каравелла может улучшаться до субмарины... в моде добавляется промежуточный юнит, броненосный крейсер, дальше идет на субмарину...
у тебя в отключении описано, что эта опция уберет возможность улучшаться до субмарины?
***
надо было для начала предложить изменения в уже существующие ВДК и обосновать их необходимость (1)
(2) остальные изменения надо было написать сначала на форуме... чтобы выяснить, почему сделано так, а не иначе... и стоит ли туда лезть... по каждому конкретному случаю....
что мне сейчас делать с этим компонентом? он к включению в патч явно не готов... уже на глаз пару мест есть, из-за которых могут появиться ошибки...









Ответить с цитированием

