+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Создание собственного *.py-файла

  1. #1

    Создание собственного *.py-файла

    Вопрос такой. Когда выбираешь играть в "Своя игра", там существует несколько типов генерируемых карт: Пангея, терра, острова и т.д. В том числе в 3.19 есть такая категория Earth2 - при её выборе генерируется карта, похожая на современную карту мира, но немного не такая, как в сценарии Earth18Civ, например. Файлы на соответствующие типы генерируемых карт, как и файлы сценариев, лежат в папке PublicMaps, но, в отличие от файлов сценария, имеют расширение "*.py". В связи с этим вопрос: можно ли как то взять реальную карту Земли из сценария Earth18Civ, например и сделать из него файл "*.py", чтобы потом на базе него можно было сгенерировать "Свою игру" на карте реального мира?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2


    Ну что, неужели никто не знает как это сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. проги для создания собственного мода для варлорда
    от nikto21 в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 3
    Новое: 02.07.2013, 21:23
  2. Ключи Ini-файла
    от Гость в разделе Civ3 - Стратегия игры
    Ответов: 14
    Новое: 25.10.2010, 12:06
  3. Перевод файла REVDCMHints
    от Хальк Юсдаль в разделе Rise of Mankind
    Ответов: 14
    Новое: 27.09.2009, 17:34
  4. Ключи INI файла
    от Marten в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 22.04.2005, 16:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters