там это... наверно стоит сделать, чтобы это работало только если культура захватчика меньше, чем старого хозяина...?
Ещё бы знать, как это определять. По сравнению с чем и чем выше. Проще сделать чтобы такое активировалось лишь на определенном культурном уровне города.

их же уничтожить можно будет? тогда за них что-то должно даваться...
я так понимаю получится что-то вроде руин в 5-ке...?
Конечно. Ресурсы, золото, культура, производство. В идеале вообще сделать как подземелья в FFH, с различными шансами получить что-то интересное. Но это уже потом. А так и ресурсов хватит. Можно даже включить подсказку об их количестве при наведении мыши. В 5-ку играл только в демо 3.5 года назад, так что наверное да.

а подробнее?
Один из добавленных мной уже в прошлую версию компонентов позволяет получать продукцию и коммерцию за уничтожение врагов. В том числе и науку. Как правило на ту технологию что использовалась для их создания. Я планирую добавить возможность получать эти колбы на специальные технологии, которые доступны только за победу над этими юнитами. Ну и отдельный экран специально под них.

а это что-то вроде природных чудес из 5-ки?
Да, что-то наподобие. Компонент на ихфанатиках для этого симпатичный есть. Все интереснее карту открывать будет.

давай только делать это на стандартных техах... без новых...
Для этого новые техи необязательны, новые теги будут добавлены ресурсам.

вот вчера на этот компонент на их-фанатиках наткнулся.. ещё подумал, было бы не плохо...
Я его уже несколько лет как приметил. Скачаю, переделаю под SDK. Пускай будут.