+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 291

Тема: GP5-06 BNW "Не мечом, но культурой"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Вообщем условие отсечек это золото, походу еще не все поняли, набрал 1700 - отсечка, но при этом запрещено до отсечки выходить в новое время.
    И еще, немного капитанства:
    1) для выхода на школы нужны все науки средневековья кроме сталеварения - так что если ваша тактика не подразумевает раннего накопления золота, то можно и открыть все науки средневековья и перейти в новое время до отсечки
    2) колбы вложенные в науки никуда не пропадают, пока не набрали 1700 золота можно вкладывать колбы в ту же астрономию, акустику, банковское дело и печатный пресс, по сути вы задерживаете только постройку обсерваторий
    И напоследок вопрос: так что вы там решили с ограничением на кол-во чудес? Как я понял большинство начинает через ВБ, через неделю прочухаетесь и что переигрывать все с начала? Если это кому то интересно, то голосую против, и так карта сложная, еще и чудеса просчитывать заранее.
    Очень правильные рассуждения, Jimson. Да, тратить колбы на ненужные науки совершенно не стоит, лучше предоткрыть некоторые науки следующей эпохи.
    Надеюсь будешь активно участвовать в ГП - хорошие игроки всегда нужны

    Большинство было против ограничений по чудесам, поэтому Пионер написал, что никаких ограничений по чудесам не будет.
    По поводу школ: может даже их и строить не понадобится, как минимум для экономии золота.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 22.03.2014 в 17:05.

  2. #2
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    По поводу школ: может даже их и строить не понадобится, как минимум для экономии золота.
    В смысле экономия на обслуживании? В любом случае это "может" выстрелит только если удастся сделать культурную победу через футуризм, надеюсь что не получится, ибо по сути это грубый рандом на культуру ИИ.

    Интересно, кому то удалось построить сады ? Я не могу найти вариант их постройки, разве что не открывать оптику, но тогда прийдется сидеть с тухлой столицей до 70-80 хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    В смысле экономия на обслуживании? В любом случае это "может" выстрелит только если удастся сделать культурную победу через футуризм, надеюсь что не получится, ибо по сути это грубый рандом на культуру ИИ.
    Интересно, кому то удалось построить сады ? Я не могу найти вариант их постройки, разве что не открывать оптику, но тогда прийдется сидеть с тухлой столицей до 70-80 хода.
    На обслуживании, да.
    Рэндом на культуру ИИ вряд ли помешает победе:
    1) всегда музыкантами можно скорректировать культурных лидеров
    2) набрать 25к золота на этой карте тяжелее (дольше), чем достичь культурной победой.

    У меня во всех проходах Сады строила Польша в 65-69м ходу. Да и не стоят они замедления расселения. Или ты собрался Сады вместо ВБ ставить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 22.03.2014 в 19:39.

  4. #4
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    1) всегда музыкантами можно скорректировать культурных лидеров
    У меня во всех проходах Сады строила Польша в 65-69м ходу. Да и не стоят они замедления расселения. Или ты собрался Сады вместо ВБ ставить?
    Т.е. музыкальные туры разрешены?
    Ну вместо ВБ вообщем то строить нечего, даже посела не построить, для раннего второго города оптика нужна, на родном острове нет удобного люкса под город. Но можно после первых трех тех не мореплавание открывать, а математику, тогда можно успеть начать строить сады раньше каземира, вот только ни второй город не воткнешь тогда, ни маяка не будет где то до 80 хода. Традиция без ВС это очень печально, по сути это потеря более 1000 еды в столице, не говоря уже про халявный сад.
    Блин, вы же хотели на волю поиграть, ну и где карта с изобилием люксов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Т.е. музыкальные туры разрешены?
    Ну вместо ВБ вообщем то строить нечего, даже посела не построить, для раннего второго города оптика нужна, на родном острове нет удобного люкса под город. Но можно после первых трех тех не мореплавание открывать, а математику, тогда можно успеть начать строить сады раньше каземира, вот только ни второй город не воткнешь тогда, ни маяка не будет где то до 80 хода. Традиция без ВС это очень печально, по сути это потеря более 1000 еды в столице, не говоря уже про халявный сад.
    Блин, вы же хотели на волю поиграть, ну и где карта с изобилием люксов?
    Вот именно ПОЭТОМУ я и настаивал на ограничении числа чудес. Чтобы не было этого желания задрачивать рэндом для строительства не самых важных чудес Вы с людьми соревнуетесь, а не с ИИ, поэтому обиднее не тогда, когда чудо не построил, а тогда, когда ты не смог построить чудо, а кто-то построил только потому, что погонял рэндом полдня или больше
    А потом полетят жалобы, что не хватает времени на игру, и половина вообще сейвы не пришлет
    Но уже ничего не меняем

    Насчет Воли - если люксов изобилие, то выбор Воли слишком очевиден. Так тоже не очень интересно. Должен быть реальный выбор между Волей и Традицией, а это не просто сделать.

    Все, что не запрещено - разрешено всегда Так что музыкальные туры разрешены.

    p.s. еще важный момент по чудесам. Перед тем, как тратить кучу времени на выбивание рэндома для строительства чуда, убедитесь, что после его постройки вы не упустите гораздо лучшие стратегические возможности.
    Например, у меня даже если бы я вытащил рэндом по Садам, то упущенная выгода от раннего расселения и сдвиг очереди построек лишил бы меня кучи производства и золота.
    Поэтому, например фраза "потеря более 1000 еды в столице, не говоря уже про халявный сад" не совсем точна. Эти 250 щитов задержки в очереди по сути задерживают основание городов, постройку остальных чудес, и еще кучи вещей (например, сдвиг строительства поселенцев приведет к тому, что бонус к еде от Гос.службы задержится, так как он теперь попадет на строительство поселенцев).
    Именно в этом по сути и состоят гениальность Цивилизации и преимущества опытных игроков - совсем не очевидный стратегически оптимальный выбор возможностей и минимизация упущенных выгод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 22.03.2014 в 23:54.

  6. #6
    Я против ограничения Чуд, они и так с большим трудом достаются. Погонял до 300, оказалось туризм нагнать, как ИИ культуру гонит сложнее, чем монеты насобирать, я уже и ГГ юзал. Так. что варианты могут быть разные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Перед тем, как тратить кучу времени на выбивание рэндома для строительства чуда, убедитесь, что после его постройки вы не упустите гораздо лучшие стратегические возможности.
    Например, у меня даже если бы я вытащил рэндом по Садам, то упущенная выгода от раннего расселения и сдвиг очереди построек лишил бы меня кучи производства и золота.
    Ну прям я теперь весь в сомнениях... Как могут в данной игре чудеса помешать расселению если для расселения банально нету радости? Или ты таки пошел играть на волю и нашел достаточно мест где можно поставить города на люксы? Потратил еще час на рассматривание карты, не вижу
    У меня выбор или построить пару караванов, при том что получим мы по 3.9 монеты с каждого, или лишнее чудо. Походу можно урвать и стоун (есть смысл вообще? **) и парфенон, притом последний, если отдать России, сильно апнет культуру, прийдется потом лишнюю культуру перебивать. Третий город я могу поставить где то до 80 хода, вопрос лишь куда его ставить, если не занять соседний остров с Улуру, то потом есть шанс что Изабела там поставит пару городов.

    А вообще тут выиграет по стартовому развитию тот, кто нарандомит задания с торговых ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Ну прям я теперь весь в сомнениях... Как могут в данной игре чудеса помешать расселению если для расселения банально нету радости? Или ты таки пошел играть на волю и нашел достаточно мест где можно поставить города на люксы? Потратил еще час на рассматривание карты, не вижу
    У меня выбор или построить пару караванов, при том что получим мы по 3.9 монеты с каждого, или лишнее чудо. Походу можно урвать и стоун (есть смысл вообще? **) и парфенон, притом последний, если отдать России, сильно апнет культуру, прийдется потом лишнюю культуру перебивать. Третий город я могу поставить где то до 80 хода, вопрос лишь куда его ставить, если не занять соседний остров с Улуру, то потом есть шанс что Изабела там поставит пару городов.
    А вообще тут выиграет по стартовому развитию тот, кто нарандомит задания с торговых ГГ.
    Ну 5 городов без воли у меня встают довольно нормально. Рост по сути только в столице, остальные для производства в основном. "Лишнее чудо" - это не просто 2 каравана не построить, а удлиннить всю цепочку построек на всю игру. В итоге ты можешь обнаружить, что Чичен Ицу или Оракул вообще уже никак не воткнуть. Да и караваны могут не только золото, а по 6-8 еды в столицу тянуть
    Я ставлю город у Улуру.
    Выиграет тот, у кого будет лучшая стратегия. Вытаскивание оптимальных квестов дает мизерное преимущество. Хорошая оптимизация счастья и роста обычно дают лучшие результаты ко 2й отсечке. Посмотри предыдущие ГП
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Т.е. музыкальные туры разрешены?
    Ну вместо ВБ вообщем то строить нечего, даже посела не построить, для раннего второго города оптика нужна, на родном острове нет удобного люкса под город.
    А чем плохо место, где слоны и краски цепляются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Так никто не хочет скооперироваться и просчитать каждый молоточек и каждую еду? Хотя бы до первой отсечки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Так никто не хочет скооперироваться и просчитать каждый молоточек и каждую еду? Хотя бы до первой отсечки
    Если честно твое предложение не понятно. Зачем кооперироваться, если ты предлагаешь пробовать разные стратегии? Да и что считать-то?
    Если хочешь обсудить игру - пиши и задавай вопросы здесь, а если не хочешь делиться своей стратегией, то жди отсечку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Так никто не хочет скооперироваться и просчитать каждый молоточек и каждую еду? Хотя бы до первой отсечки
    Как показала практика, высчитывание каждого молоточка не имеет смысла. Выиграет сильнейшая идея и стратегия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    А чем плохо место, где слоны и краски цепляются?
    Оно не плохое, но на мой взгляд поставить этот город можно либо ближе к 100му ходу, когда выстрелит какой то из торговых ГГ, либо жить с недовольным населением. Города с ресурсами в третьем тайле это то еще развлечение. К вопросу о двух люксах на город, есть еще одно место, с китами и мехами, двумя рыбами, оленями, коровами и лошадьми, но молотков там всего один холм и два леса, при этом второй лес в третьем тайле. Вот я теперь в раздумьях, ставить город на равнином острове рядом со столицей, возле чуда-природы или нет, учитывая что с молотками у него тоже будет беда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 27
    Новое: 06.06.2013, 22:20
  2. Цива "вылетает" на рабочий стол, во время окна "идёт загрузка".
    от Atamur в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 15.05.2013, 12:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters