В версии 1.5.6 у новых цивилизаций не прописаны лидеры. Поэтому тестируйте программу с выключенной галочкой "Установить дополнительные цивилизации".
Ок, принятоПоступил сигнал от команданте на email - Ошибки возникающие в 1.5.6
- При включении игровые настройки -> "установить дополнительные цивилизации" и отключенной "установить анимированных лидеров"
- ВДК
- Ракеты и авиация [Юниты (Авиация)]
- При включении "Камикадзе - японский уникальный юнит" и не включенном раннем реактивном истребителе
- Современные войска [Юниты (войска от ренессанса до современных)]
- При включении разрешить перемещение по горам для минометчиков
- Не боевые юниты [Юниты (Разное)]
- При включении офицеры могут присоединяться ко всем юнитам, как Великие Генералы
- Городские постройки [Здания, чудеса, проекты, города]
- При включении лаборатории "Амбрелла" и не включенных зомби и мутантах
- Улучшения местности [Ресурсы, ландшафт, улучшения]
- При включении добавить газоперерабатывающий завод и не включенных дополнительных ресурсах
- Дополнительные лидеры
- При включении лидера кхмеров - Джайавармана VII и включенных цивиках из Civilization Universalis.
Решил попробовать версию мода 1,5,6 сразу нашел несколько ошибок:
1.выходит при запуске игры, как это влияет или как дальше повлияет пока незнаю
2.Играя, проходит 10-20 ходов, и игра вылетает. Раньше помогало менять авторов перевода (1с и наш фанатиков), сейчас же не помогло.
Вложение 9177 Убрал галочку историческое распределение религий и заново генерировал мод, вроде как помогло (надеюсь по крайней мере) 96 ходов продержался
3.Разведчик имеющий квалификацию егерь 2 не ходит по тайге 2 клетки, хотя по лесу и джунглям передвигается на 2 клетки ( или это еще может изза того что тайга\тундра на клетках?), и как это влиять на способности квалификации егеря лучше зашишаться в тайге не понятно