Генерация модов 1.5.4 и 1.5.5 Во время генерации мода работали - SimpleTV, торрент и браузер. На борту стоит Kaspersky Small Office Security (папки с модом и игрой, добавлены в исключения). Windows 7 x32.Время генерации 1.5.4
Генерация модов 1.5.4 и 1.5.5 Во время генерации мода работали - SimpleTV, торрент и браузер. На борту стоит Kaspersky Small Office Security (папки с модом и игрой, добавлены в исключения). Windows 7 x32.Время генерации 1.5.4
Ошибка при запуске игры. Конфиг ПыСы изображения при закачке их на портал - двоятся, что за ерунда.
глючит там что-то... сюда кидай: http://www.civfanatics.ru/content/366
С исправлением, сия галимотья при входе в игру прекратилась. Тест веду на компоненте Evolution of War, дошёл до технологии СМИ - без единой ошибки.ПыСы закончил игру с этим компонентом, опробованы все юниты и здания. Вылетов и ошибок не наблюдал
такое вот наблюдение, если выставить у городов при постройке радиус 1 клетка, то варварские города не растут, они так и остаются до конца игры с одной клеткой и тогда из них не получаются новые цивилизации (может быть тогда в отчетах об ошибках была именно такая ситуация)... при этом бонусные +2 культуры для варваров (есть такая галочка в вдк) не работают..
я думаю, добавить какое-нибудь здание (галочкой), которое дает +1 культуру и выставить ему тег:
FreeStartEra = При старте игры в указанной эре (CIV4EraInfos), или позже, здание появляется в каждом городе при его основании
чтобы его давало всем сразу сначала игры, вопрос с варварами снимется, и не сильно повлияет на остальных..