+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Realism mod+Sabmod от Евгения_07

    Пакаль, Император - Континенты 22 Цив-41 гг, 1878-год..
    (П.С при загрузке, чтобы игра не вылетало без ошибки,(крашится) то надо сохраняться, не делая каких либо действии, после окончания хода.
    Миниатюры Миниатюры Эпоха Пара.jpg‎   Пакаль- Император- Континенты!.jpg‎   1878 год.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось gw2016; 08.11.2025 в 13:31.

  2. #2

    Arrow ...и всЁ жЕ!

    ..И всё же, Если хотите более честную игру, то сложность 5 (Король) самая подходящая! По Пробую Доиграть какую нибудь партию прям До конца, (конечно в этот раз не через честь!) Правила победы такие,(ТерриториальнаЯ!)....
    (Если кому интересно с какими настройками играю?! цив 22-41 гг остальное на скринах)
    еще + моды(которые не конфликтует с dlc версии realism mod ом! Проверено!
    https://disk.yandex.ru/d/qiy1Ii7Z6vVEvw
    ++ кто не в курсе как включить мод быстрые ходы (в игре), скрин прилагается!
    Миниатюры Миниатюры 1.png‎   2.png‎   mod bistrie xodi.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось gw2016; 08.11.2025 в 13:29.
    Играю на сборке,
    e5 2673v2 (3.6 Ghz) (8-16)
    16-gb ram (2x8 Dual 1866 mhz)
    GTX-1660 Super (Zotac Gaming)
    nvme 512gb (lexar) + 256gb ssd (Axle)
    (2025)

  3. #3
    Думаю ии как во всех играх страдает от не понимая что делать с дефицитом. Например в ранних версиях Стеллариса ии боялся превышать лимит содержания флота и можно было с накопить ресурсы и создать армию которую тебе в сущности не по карману содержать и как напрыгнуть!.. на соседа. Ну там уж надо успеть взять всё что нужно и капнуть противника до того когда запасец иссякнет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    А работа на модом ещё ведётся? Или он заброшен? Или закончен?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5

    Post Исправление нерабочего решения Institute the Casa da India у Португалии

    Как заметил alpaya, действительно в моде все решения связанные со зданиями не работают, так как их нет в CIV5Units.xml, хотя lua код корректный. Если кто-то захочет таки добавить задуманный функционал, то там при желании можно всё сделать самому. Так я играл за Португалию и у меня решение Institute the Casa da India не делало ничего, хотя должно было сделать здание-заглушку, которое даёт 2 дополнительных торговых пути. Если кому надо, чтобы таки это решение сработало, то можете в файле CIV5Units.xml дописать в конец блока Buildings код из файла Buildings.txt‎ и в конец блока BuildingClasses код из файла BuildingClasses.txt‎. Моё решение не самое красивое, оно создаёт пустое здание без иконки, названия и описания, у которого всё по нулям, кроме NumTradeRouteBonus, но оно работает, хотя я не особо смотрел что там обнулял, может убрал и что-то важное случайно. Если кто захочет ещё что-то так исправить, то нужно просто найти код решения в CivDecisions.lua, где будет необходимое название типа здания, которое должно создаться, и с этим названием по подобному задать все характеристики этого здания в CIV5Units.xml. Главное не запутаться с ID
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pchel; 27.09.2025 в 23:18.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters