+ Ответить в теме
Страница 142 из 142 ПерваяПервая ... 4292132141142
Показано с 2,821 по 2,838 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #2821
    А никак. Он с самой первой версии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2822

    Стоимость технологий!

    Добрый день! Ребята кто нить подскажет как менять стоимость технологий?? Раньше менял через TechCost.sql. Теперь не получается! Хочу играть в длинных эпохах. Играю по сети в ДЛС версию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #2823
    Полководец Аватар для Sslav-z


    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    205
    Скачал, установил. Играть невозможно. Игра неизбежно вылетает. Причем на начальных этапах рано или поздно, но вылетает. Жаль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #2824
    Цитата Сообщение от Sslav-z Посмотреть сообщение
    Скачал, установил. Играть невозможно. Игра неизбежно вылетает. Причем на начальных этапах рано или поздно, но вылетает. Жаль.
    Важная инфа для тех у кого вылетает игра.
    1. Отключите систему вассалитета. К сожалению она работает криво. Типичная ситуация - когда сюзерен объявляет кому-либо войну и его вассал также должен объявить войну -часто случается вылет.
    2. Используйте альтернативную DLL для LUA скриптов (поместить в корень игры с заменой файлов) https://yadi.sk/d/K_vGkD1RdXMXXA
    3. Отключите случайные события. С ними тоже не все гладко, хотя и лучше чем с вассальной системой.
    С указаными настройками вчера тока отыграл партию без единого вылета.

    P. S. в соседней ветке обновил сабмод
    чейнджлог будет чуть позже..
    вкратце - переработана система здоровья и болезней.
    теперь ИИ будет болеть реже )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #2825
    Полководец Аватар для Sslav-z


    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    205
    Цитата Сообщение от Евгений_07 Посмотреть сообщение
    Важная инфа для тех у кого вылетает игра.
    1. Отключите систему вассалитета. К сожалению она работает криво. Типичная ситуация - когда сюзерен объявляет кому-либо войну и его вассал также должен объявить войну -часто случается вылет.
    2. Используйте альтернативную DLL для LUA скриптов (поместить в корень игры с заменой файлов) https://yadi.sk/d/K_vGkD1RdXMXXA
    3. Отключите случайные события. С ними тоже не все гладко, хотя и лучше чем с вассальной системой.
    С указаными настройками вчера тока отыграл партию без единого вылета.

    P. S. в соседней ветке обновил сабмод
    чейнджлог будет чуть позже..
    вкратце - переработана система здоровья и болезней.
    теперь ИИ будет болеть реже )))
    Спасибо, попробую!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #2826
    Как переместить рационализм в средневековье, веротерпимость и небесный мандат сделать необязательными для принятия реформации, вернуть возможность ставить везде торговые посты и обсерватории вернуть 50% прибавки ко всей науке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Алик1; 12.08.2020 в 11:52.

  7. #2827
    Кому нужно, я создал две последние версии DLL для LUA, а так же инструкцию по созданию. Вот ссылка:
    https://mega.nz/folder/GkYimZCD#Dt6mkFI7J32-lQuLn9C1uA
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #2828
    Спасибо за мод. Я добавил для ресурса лес +1 молоток на гексе, искать в CIV5Units.xml <Resource_YieldChanges> и добавить как ниже.
    <Row> <ResourceType>RESOURCE_TIMBER</ResourceType>
    <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>
    <Yield>1</Yield>
    </Row>

    Также как я понял все решения связанные со зданиями не работают в CivDecisions.lua. Их все надо добавлять в CIV5Units.xml как здания. Например BUILDING_DECISIONS_INDONESIASPICE для Индонезии. Это немало работы ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось alpaya; 14.12.2021 в 21:19.
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  9. #2829
    Здраствуйте, возникла проблема при игре за византию, при принятии решения "Raise the Theodosian Walls", в столице вместо стен появляются бесплатные плавучие сады (замена водяной мельницы у ацтеков), подскажете как решить эту проблему?

    Сравнил файлы CivDecisions.sql и CivDecisions.lua из Realism_Mod_v100 и Sukritacts Events and Decisions (v 3), но хотя строки византийских стен выглядят одинаковыми, когда запустил отдельно Sukritacts и быстро проскипал ходы до возможности принять решение, стены построились коректно. https://www.civfanatics.ru/images/smilies/sad.gif
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip 2.zip‎ (1.51 Мб, Просмотров: 7)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NIbuddzhi; 23.10.2022 в 16:22. Причина: Обновление

  10. #2830
    Я так понимаю мод больше не разрабатывается? Жалко нет сценария для него навроде карт Земли с реальным расположением ресурсов... Если тут есть кто у меня есть маленькая идейка насчёт мода. Что если добавить каждой циве уникальную теху? Навроде синтетического бензина для немцев, который позволит Германии бодяжить топливо для техники из угля (и подразумевается что вероятность старта Германии рядом с нефтью низкая, а уголь у них гарантировано будет) или технологии для России позволяющий строить обогатители в городах дающие Энное кол-во урана(и разумеется Россия редко спавнится в богатых ураном местах).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #2831
    Играю в этот мод больше месяца. Дошел до 933 хода. 2 раза игра зависала за всё время. Нормальный стабильный мод, советую вам сыграть в него. На реалистичной скорости у меня идёт 2008год и я только открыл дирижабли
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #2832
    Как повезёт. Иногда не показывает иконку юнита противника и когда я переключаюсь на стратегическую карту, это почему-то чинит баг, часто игра вылетает и чтобы запустить надо чистить кеш сначала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #2833
    Цитата Сообщение от Frederick Sh Посмотреть сообщение
    Играю в этот мод больше месяца. Дошел до 933 хода. 2 раза игра зависала за всё время. Нормальный стабильный мод, советую вам сыграть в него. На реалистичной скорости у меня идёт 2008год и я только открыл дирижабли
    Привет, на какой сложности играешь? Я например играю на Императоре, скорость игры средняя и 22 цив 41 гг, на карте Континенты! пока ход 328 (1876 год), и в эпохе пара (находится большинства) победа только территориальная (П.С еще стоит саб мод от Евгения! https://www.civfanatics.ru/threads/1...-юнитов)
    П.С.С. У кого вылетает, отключайте вассальную систему и случайные событие!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось gw2016; 08.05.2025 в 11:54.

  14. #2834

    Realism mod+Sabmod от Евгения_07

    Пакаль, Император - Континенты 22 Цив-41 гг, 1878-год..
    (П.С при загрузке, чтобы игра не вылетало без ошибки,(крашится) то надо сохраняться, не делая каких либо действии, после окончания хода.
    Миниатюры Миниатюры Эпоха Пара.jpg‎   Пакаль- Император- Континенты!.jpg‎   1878 год.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось gw2016; 08.11.2025 в 13:31.

  15. #2835

    Arrow ...и всЁ жЕ!

    ..И всё же, Если хотите более честную игру, то сложность 5 (Король) самая подходящая! По Пробую Доиграть какую нибудь партию прям До конца, (конечно в этот раз не через честь!) Правила победы такие,(ТерриториальнаЯ!)....
    (Если кому интересно с какими настройками играю?! цив 22-41 гг остальное на скринах)
    еще + моды(которые не конфликтует с dlc версии realism mod ом! Проверено!
    https://disk.yandex.ru/d/qiy1Ii7Z6vVEvw
    ++ кто не в курсе как включить мод быстрые ходы (в игре), скрин прилагается!
    Миниатюры Миниатюры 1.png‎   2.png‎   mod bistrie xodi.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось gw2016; 08.11.2025 в 13:29.
    Играю на сборке,
    e5 2673v2 (3.6 Ghz) (8-16)
    16-gb ram (2x8 Dual 1866 mhz)
    GTX-1660 Super (Zotac Gaming)
    nvme 512gb (lexar) + 256gb ssd (Axle)
    (2025)

  16. #2836
    Думаю ии как во всех играх страдает от не понимая что делать с дефицитом. Например в ранних версиях Стеллариса ии боялся превышать лимит содержания флота и можно было с накопить ресурсы и создать армию которую тебе в сущности не по карману содержать и как напрыгнуть!.. на соседа. Ну там уж надо успеть взять всё что нужно и капнуть противника до того когда запасец иссякнет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #2837
    А работа на модом ещё ведётся? Или он заброшен? Или закончен?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #2838

    Post Исправление нерабочего решения Institute the Casa da India у Португалии



    Как заметил alpaya, действительно в моде все решения связанные со зданиями не работают, так как их нет в CIV5Units.xml, хотя lua код корректный. Если кто-то захочет таки добавить задуманный функционал, то там при желании можно всё сделать самому. Так я играл за Португалию и у меня решение Institute the Casa da India не делало ничего, хотя должно было сделать здание-заглушку, которое даёт 2 дополнительных торговых пути. Если кому надо, чтобы таки это решение сработало, то можете в файле CIV5Units.xml дописать в конец блока Buildings код из файла Buildings.txt‎ и в конец блока BuildingClasses код из файла BuildingClasses.txt‎. Моё решение не самое красивое, оно создаёт пустое здание без иконки, названия и описания, у которого всё по нулям, кроме NumTradeRouteBonus, но оно работает, хотя я не особо смотрел что там обнулял, может убрал и что-то важное случайно. Если кто захочет ещё что-то так исправить, то нужно просто найти код решения в CivDecisions.lua, где будет необходимое название типа здания, которое должно создаться, и с этим названием по подобному задать все характеристики этого здания в CIV5Units.xml. Главное не запутаться с ID
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pchel; 27.09.2025 в 23:18.

+ Ответить в теме
Страница 142 из 142 ПерваяПервая ... 4292132141142

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters