С последним фиксом появилась слабо заметная багофича. Рабочий с остатком 5 очков действия с нуля строит улучшения, на которые нужно 10 ОД, после исчезает. Раньше такой рабочий строил улучшение только наполовину и исчезал. Пингвин, обрати внимание.
С ресами, да, жесть. При генерации карт много ресов типа железа или коней вообще по 1 штуке на месторождение.
И ещё. Карты по типу Терра —*когда хотя бы 1 материк, хоть даже небольшой остаётся без цив —*на них почти нет ресов роскоши. А ИИ не ставит города там, где нет ресов роскоши. И вот у тебя материк с варварскими городами. Брать их и делать с них колонию —*равносильно, что обречь колонию на вечное несчастье, ибо у неё не будет ресов роскоши. При этом, в реальности —*обе Америки, напичканные племенами варваров (а по тем временам к индейцам относились именно так), поставляли в Европу целые колонны кораблей, набитых золотом, серебром, табаком, какао, кофе, кокой и т.д. В Средней Азии та же фигня. Аборигены — варвары по мнению британцев и прочих голландцев. Но оттуда кучу добра везли. Есть даже термин, забыл название —*суть как раз в обмене более цивилизованными "пришельцами" типа Колумба безделушек типа стёклышек — на реально ценные вещи типа золота у аборигенов.
Короче, нужно, чтобы на пустых материках генерились ресы роскоши в приличном объёме. Крайне желательно, чтобы таких же ресов не было вообще на Старой Земле —*откуда стартуют все цивы. Вот это будет Реализм![]()



Ответить с цитированием