Короче, с новыми фишками в балансе пичаль-бидаЕсли раньше удавалось взять до Средневековья и честь, и традицию, дабы отстроить колизей и сенат (а без сената традиция всё такое же говно) то сейчас не успеваю взять аж 2 политики традиции. Удавалось с трудом, со скрипом, открывая не до конца техи Средневековья (1-2 хода оставляешь и идёшь к следующей), отставанием в науке в связи с этим, сжиганием Великого Писателя своего первого на политический трактат —*но удавалось, блин. Сейчас жопа с традицией, не видать сената
Стоимость зданий вроде выросла и выросла прилично. Даже с пантеоном ремесленников (а я вернул себе активацию пантеона с 3 жителей вместо изменённых 5). Техи открываются, зданий куча — не успеваешь ничего толком построить, хотя даже на войска особо не отвлекаешься. И это только начало, античность. Под конец там вообще каскад зданий специальных. Не интересно это вообще, иметь кучу не построенных зданий.
Вывод: кромсание баланса сильно ухудшило игру, плюс ушла стабильность (вылеты на сжигании городов, отсутствие случайных событий при использовании тех же дополнительных модов, с которыми события случались в предыдущих версиях). Предлагаю откатить баланс по политикам назад, поднять стоимость тех (особенно в зависимости от эры, чтобы успевать строить здания) и заняться стабильностью.
Что понравилось. ИИ всё-таки стал умнее в плане сдачи городов. Он учитывает силу свою и соперника, судя по всему. Потому что когда ИИ достаточно силён, цена города доходит до 100к, не взять его. Когда слаб, а ты силён, соответственно и города отдаёт охотнее, ибо их цена падает.
Натравить друзей друг на друга теперь невозможно. В окне торговли война ИИ против даже слабого друга так же стоит овер 100к. Это замечательно. При этом война против такого же соперника, но без декларации дружбы стоит всего 300. То есть натравливать можно, но друзей нифигаОтсюда нет каскада осуждений ИИ, который напал на друга. Приятно.
ИИ заметно поумнел в битвах. Как-то даже по-человечески битву отыграл. Отступил луком, вдарил им, и заменив раненную пехоту, прикрыл свежим мечом. Круто
Но баланс всё портит, да
Появилась ещё 1 проблема. Недобитые варвары исчезают из лагерей. То есть фигачешь варвара, он лечится в лагере, живой ещё, а на след ход бац и испарился. Никаких сомнений. Была одна клетка с лагерем, в ней варварский меч, клетка отгорожена от остального материка плотным кольцом гор. А впереди 3 клетки океана, на одной из которых моя трирема. Атаковать трирему меч не может, поэтому его внезапная смерть в результате атаки исключена. Он просто испарился. Следом так же пропал ещё один, но уже в лагере на материке.



Если раньше удавалось взять до Средневековья и честь, и традицию, дабы отстроить колизей и сенат (а без сената традиция всё такое же говно) то сейчас не успеваю взять аж 2 политики традиции. Удавалось с трудом, со скрипом, открывая не до конца техи Средневековья (1-2 хода оставляешь и идёшь к следующей), отставанием в науке в связи с этим, сжиганием Великого Писателя своего первого на политический трактат —*но удавалось, блин. Сейчас жопа с традицией, не видать сената
Отсюда нет каскада осуждений ИИ, который напал на друга. Приятно.
Ответить с цитированием



