Новая версия загружена на FTP!
Изменения в новой версии:
* Исправлена бага, из-за которой пропали миссии дипломата в другом государстве;
* Исправлена бага, когда при захвате поселенца, получает рабочего с 0 ОД;
* Исправлена бага, когда не прогружался dds-файл эпохи просвещения;
* Исправлена бага, когда кнопки выбора догматов могли стать неактивными;
* Исправлена бага, когда поместье не давало бонус к великим людям;
* Исправлена бага интерфейса, когда при наведении на ГГ видно неизвестные цивы;
* Исправдена бага, когда Ват Пхракэу давал вместо 1 науки 2 науки за религиозные здания;
* ИИ теперь не разрушает переданные по мирному договору города;
* Теперь можно капитулировать, имея вассалов;
* Кнопка принятия решений вынесена на главный экран;
* ИИ обучен бороться с дефицитом энергии;
* Для создания археолога теперь требуется и универсистет, и музей;
* Стоимость нового общественного института стала более экспоненциальной (для баланса в современности);
* Стоимость покупки за золото стала менее экспоненциальным;
* Бои с варварскими городами теперь не приносит опыта сверх меры;
* Добавлены элементы мода Events and Decisions v3, например, картинки на некоторые события и новые уникальные решения для каждой цивилизации (внимание, возможна потеря данных о некоторых уже принятых решениях! перевод некоторых уникальных решений будет сделан позже);
* ИИ научен анализировать, нужен ли ему варварский город при захвате или его лучше разрушить;
* Расчет количества очков для появления нового магистрата теперь ведется от количества ранее сгенерированных, а не по эпохам;
* Новые решения: "Стандартизировать энергосистему", "Внедрить единую систему управления", "Оптимизировать тарифы за электроэнергию";
* Прочие небольшие изменения.
Скачать можно, как и всегда, по ссылке: http://realism.civfanatics.ru/
Кто еще не обновлял версию, обратите внимание на файл ReadMe.txt. В нем описаны действия, которые вам необходимо выполнить для того, чтобы мод работал, как надо.




Ответить с цитированием






