Изменения в новой версии:
* Исправлена бага, когда переход в эпоху Просвещения отображалась, как переход в Средневековье;
* Исправлена бага, когда нельзя было освободить вассала, хотя кнопка была активна;
* Исправлены баги в событиях, когда многие события стали активными;
* Исправлена бага, когда шпион при повышении уровня не добирал очков жизни и оказывался поврежденным;
* Исправлена бага, когда морской юнит мог зайти на форт, если там находился юнит;
* Переработан алгоритм призыва у ИИ, теперь ИИ чащу пользуется этой способностью в критической ситуации;
* Уровень агента теперь не добавляет ему жизни, только силу;
* В экране выбора цивилизаций теперь отражаются все 4 компонента (если вы произвели действия в ReadMe.txt);
* Масштабирование ресурсов на верхней панели по щелчку на ресурсы;
* Сбалансировано дерево технологии на стыке Эпохи Пара с эпохой Просвещения, снижена стоимость технологий этой и смежных эпох, добавлена технология Воздухоплавание и Полевые укрепления;
* Теперь вес сделки обновляется при вводе при вводе кол-ва денег/ресурсов и т.п.
* Новый юнит: дирижабль;
* Новый варварский юнит: абордажный корабль вместо стандартной каракки (эпоха ренессанса);
* Обновленный значок энергии;
* Оптимизировано чтение глобальных констант (возможно, чуть ускорит игру?!);
* Прочие небольшие изменения.
Обратите внимание на новый файл ReadMe.txt. В нем описаны действия, которые вам необходимо выполнить для того, чтобы мод работал, как надо.
Скачать актуальную версию!




Ответить с цитированием