Этот режим позволяет установить значение множителя технологий для каждой эпохи отдельно. По умолчанию:
Стоимость * 1,00 для ERA_ANCIENT,
Стоимость * 1,50 для ERA_CLASSICAL,
Стоимость * 2,50 для ERA_MEDIEVAL,
Стоимость * 3.50 для ERA_RENAISSANCE,
Стоимость * 4,50 для ERA_INDUSTRIAL,
Стоимость * 5,50 для ERA_MODERN,
Стоимость * 6,50 для ERA_POSTMODERN,
Стоимость * 7.50 для ERA_FUTURE.
См настройки от других пользователей
Вы можете отредактировать файл Eras.sql в любом текстовом редакторе. Этот файл находится в [диск]: \ Users \ [имя пользователя] \ Documents \ My Games \ Сида Мейера Civilization 5 \ MODS \ DynamicEras (v 2) \ Eras.sql
По умолчанию мультипликаторы испытаны для быстрой, нормальной и эпической скорости, если хотите использовать марафон, уменьшить мультипликаторов, так как максимальная цена технологии в Цивилизации 5 является 2097152.
Мой комментарий по этому поводу:
«Да, я был в состоянии получить эту проблему, в случае технических ограничений Civilization 5, максимальная стоимость Tehnology чем 2097152 = 2 ^ 21, что означает, что если технология стоит 2097152 и мы будем увеличивать значение на 1 , это будет стоить -2097152. Скорее всего, это не может быть исправлено без вмешательства в DLL или базы данных. Поэтому, будьте осторожны с указанием больших множителей или дополнительного использования модов SloMo, которые замедляют науки во все времена для определенного фактора, который принимается во внимание уже во время игры, он может избавиться от таких проблем.