+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Старумян Посмотреть сообщение
    Шошоны, безусловно, надежный выбор для игрока. Гурманам рекомендую бесконечную скорость
    Играю Россией, но на старте ставлю себе 2х шошонских следопытов —*жульничаю Уж очень нравятся они мне. А вот насчёт скорости —*реалистичная на 1000 ходов слишком быстрой для меня оказалась. Много новых интересных юнитов, хочется подольше повоевать ими, но они быстро проходят... одни каноэ чего стоят —*супер!

    Решил рискнуть и взять побольше карту, плюс сыграть на скорости эпик-реализм на 2000 ходов, вместо реализма. Посмотрим, что из этого выйдет.

    Из замеченных "багов" —*пока только 1 фича) При наведении на значок "построить дорогу" (где 1 гекс, не цепочкой) —*всплывает подсказка о постройке рядом стоящего улучшения, а не дороги. Т.е. если рядом форт —*будет подсказка по форту, если ферма —*по ферме. И во всплывающей подсказке по дороге нет упоминания, что тратятся очки строительства рабочих. Думал, на дороги не тратятся, оказывается уходят очки. 2х рабочих "угробил" на дорогах —*выдохлись пацаны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    В Генератор карт Communitas Map 2 добавил - ГАЗ!
    Ссылка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #3
    Ух ты, как я в тему с командировки зарулил
    Срочно начинаю на всё забивая)

    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    В Генератор карт Communitas Map 2 добавил - ГАЗ!
    Ссылка
    Спасибо за реакцию - мои любимые карты... ммм...

    Хочу тя спросить о других модах из твоего дневника:
    Рабство (2) для REALISM MOD
    Ополчение для REALISM MOD
    Горы дают бонусы от зданий для REALISM MOD
    Resource Buildings REALISM MOD (v 1)
    More City-Sates Luxuries (v.3) для REALISM MOD
    Динозавры и дикие животные для REALISM MOD
    Улучшение дипломатии городов-государств для REALISM MOD

    Варианты ответов при их включении с Реализмом v0,6 (не DLC)
    1.Они работают
    2.Скорее да, чем нет (не уверен на 100%)
    3.Не работают

    Думается мне ответ интересен многим!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Товарищи, кто-нибудь знает, как открыть панель принятия решений?

    Уже несколько раз выскакивало событие, что в этой панели доступны новые решения, но не могу найти её
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Хочу тя спросить о других модах из твоего дневника:
    Рабство (2) для REALISM MOD
    Ополчение для REALISM MOD
    Горы дают бонусы от зданий для REALISM MOD
    Resource Buildings REALISM MOD (v 1)
    More City-Sates Luxuries (v.3) для REALISM MOD
    Динозавры и дикие животные для REALISM MOD
    Улучшение дипломатии городов-государств для REALISM MOD

    Варианты ответов при их включении с Реализмом v0,6 (не DLC)
    1.Они работают
    2.Скорее да, чем нет (не уверен на 100%)
    3.Не работают

    Думается мне ответ интересен многим!
    Буду пробовать, что получится - отпишу!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  6. #6
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Играю Россией, но на старте ставлю себе 2х шошонских следопытов —*жульничаю Уж очень нравятся они мне. А вот насчёт скорости —*реалистичная на 1000 ходов слишком быстрой для меня оказалась. Много новых интересных юнитов, хочется подольше повоевать ими, но они быстро проходят... одни каноэ чего стоят —*супер!

    Решил рискнуть и взять побольше карту, плюс сыграть на скорости эпик-реализм на 2000 ходов, вместо реализма. Посмотрим, что из этого выйдет.

    Из замеченных "багов" —*пока только 1 фича) При наведении на значок "построить дорогу" (где 1 гекс, не цепочкой) —*всплывает подсказка о постройке рядом стоящего улучшения, а не дороги. Т.е. если рядом форт —*будет подсказка по форту, если ферма —*по ферме. И во всплывающей подсказке по дороге нет упоминания, что тратятся очки строительства рабочих. Думал, на дороги не тратятся, оказывается уходят очки. 2х рабочих "угробил" на дорогах —*выдохлись пацаны
    Как мне говорил Пингвин, если улучшение не обладает очками постройки - значит оно расходует все очки постройки юнита, тем самым, уничтожая его (например, авиабаза).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Короче, на эпик-реализме тоже не успеваешь повоевать вдосталь. Дело не в скорости, а в слишком близко расположенных юнитов. Плюс, мне не нравится баланс скорости исследований/скорости возведения построек и юнитов. Исследования быстро идут, здания и юниты долго строятся. И это уже на ранних этапах.

    Играю на бессмертном. Большая карта, 15 цив, 20 ГГ. Иду через каменную кладку, далее эстетика, далее литература — чтобы чудеса взять все, что успею. Соответственно, военную и морскую ветки оставляю. После литры иду на обработку железа за колоссом. Вот тут и начинается калейдоскоп юнитов. Одни сменяют другие ходов за 7 на реалистике (как спринт, блин), ходов за 20 на эпик-реалистике. Города-то уже с нормальным населением и библиотеками. Военные техи, что оставил — уже все исследованы ИИ. Поэтому, добавляется перетекание тех (как оно там зовётся). В итоге ранние военные и морские техи открываются за 2-7 ходов на реалистике. Далее, за 10-12. Это очень быстро. Даже одну войну не провести —*нужно апгрейдить юнитов по ходу.

    Короче, решил вернуться к реалистичной скорости, плюс врубил мод Dinamic Eras — с ним не так быстро юниты меняются. Плюс, успею здания отстроить. Без него одна теха так же сменяет другую, а у тебя в городах остаётся по 5-7 не отстроенных зданий от предыдущей техи.

    Такой вот расклад. Как по мне —*баланс хромой на обе ноги, нужно править в сторону увеличения скорости исследования тех. Плюс, разделить юнитов доп. техами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Товарищи, у меня одного не получается дальнобойным юнитам делать повышение на дальность?

    2016.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Привет.Помогите решить проблему.Подключаю реализм для сетевой игры через длс.При 44 версии всё работает нормально, но на 60 длс не ставится, не знаю почему.
    Если у вас получилось, то дайте полный алгоритм.
    Длс кидаю в папку игры-асетс-длс.Версия игры пиратка скаченная с цивплеерс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    На карте не вижу ресурсов роскоши, что делать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от KriVel Посмотреть сообщение
    На карте не вижу ресурсов роскоши, что делать?
    Установи генератор карт, пост есть на прошлой странице, со ссылкой. И выбирай его на странице с модами вместе с реализмом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Словил довольно редкий, как мне кажется, баг. Война. Поляк предлагает мир в междуходье. Но прикол в том, что именно в этот ход у меня завершается исследование конструирования. Поляк предлагает мир и город. Соглашаюсь. Меню переговоров внизу исчезает, но Казимир остаётся во весь экран Убираю его с помощью клавиши Esc. Поляк уходит, продолжается ход других игроков, ход других игроков завершается, но не появляется меню выбора что делать с переданным Польшей города. И вообще куда не тыкни по карте —*ничего не происходит, нет перемещения камеры. Кликаю клавишу Esc. Внизу появляется меню переговоров с Поляком, но на фоне просто карты)) Кликаю "до свидания" в этом меню. Меню переговоров исчезает, появляется экран открытой технологии (Конструирование). Жму ок, появляется наконец-то (!!)) меню выбора — что делать с переданным городом. Выбираю. Переносит камеру к городу. Но вокруг города размытые текстуры (как бывает, если при открытой карте переместиться в другую местность, 1-2секунды всё вокруг размыто, и только после текстуры подгружаются). Прикол в том, что размытые текстуры остаются на ВСЕЙ открытой карте теперь у меня. Кроме той местности, над которой изначально была камера (когда Казимир только мир предлагал). И колёсико хода продолжает крутиться. Ход сделать можно. Можно даже продолжать играть. НО! Во-первых, текструры так и остаются размытыми. А во-вторых, если сохраниться и попытаться загрузить —*выдаёт ошибку.

    Решается загрузкой сохранения чуть раньше и отказом от мира с Польшей в междуходье. Далее, идём сами к врагу, подписываем мир, забираем город, профит)

    Мне кажется, проблема в том, что одновременно и город отдают, и теха открывается в тот же ход. Надо проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Paleh Посмотреть сообщение
    Товарищи, у меня одного не получается дальнобойным юнитам делать повышение на дальность?

    Вложение 8717
    Повышение радиус доступно только для конных стрелков и авиации.

    Попробовал сыграть на императоре со скоростью бесконечна как жизнь на огромной карте с 16 цивами и 24 гг, выпал мне Вавилон в центре карты...в итоге обнулили меня в конце каменного века на 410-м ходу, Индию и того раньше. Так что бойтесь данайцев дары приносящих!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    2.) Заключил торговое соглашение со Швецией. Даже денег ему подкинул — интересно же посмотреть чё там за соглашение. А ничё) Вообще 0 эффекта. Всё облазил — нигде нет никаких прибавок. Единственное, чего не могу посмотреть — это торговые пути. Слишком далеко швед. Может, в торговых путях идёт рост доходов от соглашения? Кто-то проверял, ребят?

    Торговые и культурные соглашения наподобие договоров об исследовании, должно пройти длительное время, прежде чем участники договора получат награду по факту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от Старумян Посмотреть сообщение
    Торговые и культурные соглашения наподобие договоров об исследовании, должно пройти длительное время, прежде чем участники договора получат награду по факту.
    Понятно, спс, уже и сам допёр))

    По поводу науки, веры и культуры от вассалов. Походу, прибавка науки от вассалов всё-таки есть в 20%. Но они не указаны при наведении на значок науки в верхнем левом углу. Там указаны только +0,2% "от Повелителя". Но если сложить всё, что там и вычесть децентрализацию, примерно и выйдет +20% науки от каждого вассала. Просто с указанием в подсказке этой прибавки косяк.

    Плюс, в культуре — указано дважды, что прибавка от золотого века, а не от вассалов. Всё нормально только с верой —*там чётко указана прибавка в 20% от вассалов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters