+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    запустить игру и поглядеть в справке не судьба?
    Пингвин вот что написал,см. выше:
    "Например, самое заметное, хоть у цивилизацией теперь 4 уникальных компонента, в выборе нации отражается только 2."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от SerjFirst Посмотреть сообщение
    Пингвин вот что написал,см. выше:
    "Например, самое заметное, хоть у цивилизацией теперь 4 уникальных компонента, в выборе нации отражается только 2."
    Это только при выборе нации. В цивилопедии всё хорошо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Шошоны, безусловно, надежный выбор для игрока. Гурманам рекомендую бесконечную скорость
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Старумян Посмотреть сообщение
    Шошоны, безусловно, надежный выбор для игрока. Гурманам рекомендую бесконечную скорость
    Играю Россией, но на старте ставлю себе 2х шошонских следопытов —*жульничаю Уж очень нравятся они мне. А вот насчёт скорости —*реалистичная на 1000 ходов слишком быстрой для меня оказалась. Много новых интересных юнитов, хочется подольше повоевать ими, но они быстро проходят... одни каноэ чего стоят —*супер!

    Решил рискнуть и взять побольше карту, плюс сыграть на скорости эпик-реализм на 2000 ходов, вместо реализма. Посмотрим, что из этого выйдет.

    Из замеченных "багов" —*пока только 1 фича) При наведении на значок "построить дорогу" (где 1 гекс, не цепочкой) —*всплывает подсказка о постройке рядом стоящего улучшения, а не дороги. Т.е. если рядом форт —*будет подсказка по форту, если ферма —*по ферме. И во всплывающей подсказке по дороге нет упоминания, что тратятся очки строительства рабочих. Думал, на дороги не тратятся, оказывается уходят очки. 2х рабочих "угробил" на дорогах —*выдохлись пацаны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    В Генератор карт Communitas Map 2 добавил - ГАЗ!
    Ссылка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  6. #6
    Ух ты, как я в тему с командировки зарулил
    Срочно начинаю на всё забивая)

    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    В Генератор карт Communitas Map 2 добавил - ГАЗ!
    Ссылка
    Спасибо за реакцию - мои любимые карты... ммм...

    Хочу тя спросить о других модах из твоего дневника:
    Рабство (2) для REALISM MOD
    Ополчение для REALISM MOD
    Горы дают бонусы от зданий для REALISM MOD
    Resource Buildings REALISM MOD (v 1)
    More City-Sates Luxuries (v.3) для REALISM MOD
    Динозавры и дикие животные для REALISM MOD
    Улучшение дипломатии городов-государств для REALISM MOD

    Варианты ответов при их включении с Реализмом v0,6 (не DLC)
    1.Они работают
    2.Скорее да, чем нет (не уверен на 100%)
    3.Не работают

    Думается мне ответ интересен многим!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Товарищи, кто-нибудь знает, как открыть панель принятия решений?

    Уже несколько раз выскакивало событие, что в этой панели доступны новые решения, но не могу найти её
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Хочу тя спросить о других модах из твоего дневника:
    Рабство (2) для REALISM MOD
    Ополчение для REALISM MOD
    Горы дают бонусы от зданий для REALISM MOD
    Resource Buildings REALISM MOD (v 1)
    More City-Sates Luxuries (v.3) для REALISM MOD
    Динозавры и дикие животные для REALISM MOD
    Улучшение дипломатии городов-государств для REALISM MOD

    Варианты ответов при их включении с Реализмом v0,6 (не DLC)
    1.Они работают
    2.Скорее да, чем нет (не уверен на 100%)
    3.Не работают

    Думается мне ответ интересен многим!
    Буду пробовать, что получится - отпишу!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  9. #9
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Играю Россией, но на старте ставлю себе 2х шошонских следопытов —*жульничаю Уж очень нравятся они мне. А вот насчёт скорости —*реалистичная на 1000 ходов слишком быстрой для меня оказалась. Много новых интересных юнитов, хочется подольше повоевать ими, но они быстро проходят... одни каноэ чего стоят —*супер!

    Решил рискнуть и взять побольше карту, плюс сыграть на скорости эпик-реализм на 2000 ходов, вместо реализма. Посмотрим, что из этого выйдет.

    Из замеченных "багов" —*пока только 1 фича) При наведении на значок "построить дорогу" (где 1 гекс, не цепочкой) —*всплывает подсказка о постройке рядом стоящего улучшения, а не дороги. Т.е. если рядом форт —*будет подсказка по форту, если ферма —*по ферме. И во всплывающей подсказке по дороге нет упоминания, что тратятся очки строительства рабочих. Думал, на дороги не тратятся, оказывается уходят очки. 2х рабочих "угробил" на дорогах —*выдохлись пацаны
    Как мне говорил Пингвин, если улучшение не обладает очками постройки - значит оно расходует все очки постройки юнита, тем самым, уничтожая его (например, авиабаза).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Короче, на эпик-реализме тоже не успеваешь повоевать вдосталь. Дело не в скорости, а в слишком близко расположенных юнитов. Плюс, мне не нравится баланс скорости исследований/скорости возведения построек и юнитов. Исследования быстро идут, здания и юниты долго строятся. И это уже на ранних этапах.

    Играю на бессмертном. Большая карта, 15 цив, 20 ГГ. Иду через каменную кладку, далее эстетика, далее литература — чтобы чудеса взять все, что успею. Соответственно, военную и морскую ветки оставляю. После литры иду на обработку железа за колоссом. Вот тут и начинается калейдоскоп юнитов. Одни сменяют другие ходов за 7 на реалистике (как спринт, блин), ходов за 20 на эпик-реалистике. Города-то уже с нормальным населением и библиотеками. Военные техи, что оставил — уже все исследованы ИИ. Поэтому, добавляется перетекание тех (как оно там зовётся). В итоге ранние военные и морские техи открываются за 2-7 ходов на реалистике. Далее, за 10-12. Это очень быстро. Даже одну войну не провести —*нужно апгрейдить юнитов по ходу.

    Короче, решил вернуться к реалистичной скорости, плюс врубил мод Dinamic Eras — с ним не так быстро юниты меняются. Плюс, успею здания отстроить. Без него одна теха так же сменяет другую, а у тебя в городах остаётся по 5-7 не отстроенных зданий от предыдущей техи.

    Такой вот расклад. Как по мне —*баланс хромой на обе ноги, нужно править в сторону увеличения скорости исследования тех. Плюс, разделить юнитов доп. техами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Товарищи, у меня одного не получается дальнобойным юнитам делать повышение на дальность?

    2016.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от badmialex Посмотреть сообщение
    Это только при выборе нации. В цивилопедии всё хорошо.
    Что-то у меня даже в цивилопедии ничего не хорошо. У всех отображаются прежние две особенности и все Не в курсе в чем может быть проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Видимо, мод забыли подключить (галочку поставить).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Наконец-то!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters