Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
Пока вот что сделано:
* Новая победа: доминирование (требует подчинение всех игроков через вассалитет);
* Новая игровая опция, позволяющая основывать города варварам на месте лагерей (при использовании мода Barbarians Evolved можно не включать);
* Новая игровая опция, позволяющая заключать торговые сделки;
* Новая игровая опция, позволяющая заключать сделки по обмену культурой;
* Появились показатели здоровья и болезней у города (можно отключать опцией);
* Новые миссии шпионажа: отравить колодцы, установить торговые связи, взорвать здание, перекупить шедевр;
* Исправлена бага игры, ускорилась загрузка игры и сохранений;
* ИИ не так охотно идет на мирный договор, если война с человеком протекает нормально и без существенных последствий для него (например, в настроении);
* Торговый пост теперь можно строить только у ресурсов роскоши, но выработка им денег увеличена;
* Новые юниты (включая две новые линейки), технологии, здания и чудеса; дерево технологий переработано кардинально;
* При захвате вражеских городов дается временное счастье.
Еще мод Events&Decisions планируется интегрировать..
ммм...нямка .... а чтонить со спавном и типом юнитов варваров планируется?