Пока не надоест....и по видимому уже надоело....
ну а чо тут ловить коли аффтор пропал, дай Бог ему здравия
я, вообще, принял решение ждать 6ую циву, наслаждаясь, независимостью от цив5, спасибо Пингвину за продление интереса к ней, но всему своё время...
И выражаю надежду на то, что он будет активно модифицировать циву6 новым Реализм-модом, ура![]()
кстати про игровой процесс,,
-первый раз столкнулся с ситуацией провала счастья примерно на 50,,, было около +10 и вот следующий ход - 40...
как, так и не понял, скажу честно был не готов к такому))) обычно сталкивался с ситуаций не более -12,,,пришлось и идеологию сменить и несколько восстаний подавить, судорожно придумывая, что построить, чем обменяться,,,
-подозреваю диверсию)), но может стечение нескольких факторов,,, прошло ходов через 10-15,,,
-при этом чувствовал себя повелителем мира)) был в топе рейтинга игры, превышая раза в три других,,,
вот интересно, какие меры предпринимаете?
-захватил город(в обычной версии, сделал сателлитом и привет-забыл про него, можно сказать),,
-в Реализме уровень захвата или лояльности ,, как там, тобишь довольно сильно влияет на процесс,,,иной раз быстро сдаются и доп недовольство проходит,,,
а вот в очередной раз захватил город(решил не рушить, оставить) ходов 20 прошло, а и 50% не набралось его лояльности,,,,от сюда минус к счастью и того и гляди бунт и тд
(и аннексировать его больно много негатива)
-ЕщЁ
1-как много(сколько) чужих городов получалось захватить(удержать) с Реализмом на больших картах?
2-как много(сколько) построить(содержать) своих?
-Да, всякие там культур-мультур не про нас)), только экспансия, только силовая победа.
Сателлиты долго окультуриваются, а за это время еще и подростают в размерах, потому каждый захваченный город(ЗГ) обязательно перевожу в оккупированный(ОГ), а такой город культурится быстрее существенно! и как только он окультурился, то считай что сам построил(почти свой город (ПСГ)). Но, перевожу ЗГ в ОГ не сразу после захвата, а в благоприятный момент и не больше двух одновременно, ибо нужен не кислый запас по счастью, а такового не всегда имеется.
Если со счастьем швах, то не захватываю города или захватил - отдай - нафик эта гиря, но если клёвый город падает в руки и поймал, то значит надо шевелиться, чтоб обеспечиться счастьем. А вообще, считаю, что запас счастья всегда должен быть минимум на захват или получение хотя б одного города.
На 4ом ур.сл. до 20ти сам строил, плюс ЗГ, ну штук под 35 суммарно реально. Но это при гегемонии на планете.
На 5ом ур.сл. сам даже десятка ни разу не строил, с десяток захватывал, но тут с гегемонией не очень.
На 6ом ур.сл. играл очень мало и не дальше средневековья.
По счастью - контролируй ГГшки, без них жизни нет, по крайней мере в моей вселенной
Тут, разумеется, речь идет о скоростях эпическая или реалистичная, ибо на быстрой, например, даже на 6ом уровне все легко и просто.
Подтверждаю. Идет разработка следующей версии, которая (я надеюсь) и выйдет в steam релизом. Разница между тем, что есть колоссальная, а еще баги и баги... Просто нет времени висеть на форуме, но раз в неделю-две просматриваю сообщения. Так что я работаю
P.S. Старумян обладает всей информацией и является главным тестером и активным участником проекта, так что если он что напишет, это так, как если бы написал я.
Ой чо делаеццо![]()
Ну всё, терь завоевателей не остановить - вот только из-за этого сыграну разок, а то иначе меня от любопытства разорвёт
А потом канэш ни-ни
Примерная дата выхода мега версии уже известна?
И будет ли она выкладываться на форуме или только в стиме?
А чо, форум "покурить" влом?