+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Да всё просто: боты, которые помешаны на чем либо - могут качать то или иное в десять раз больше, нежели ты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Да всё просто: боты, которые помешаны на чем либо - могут качать то или иное в десять раз больше, нежели ты.
    и как победить? только австрию в античности свалил, и мне это дорого стоило, а остальные уже да ле коооо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Если от всех отстаешь, то тогда ты плохо играешь - не идешь в ногу со временем. Может много городов или наоборот; неправильное развитие или концентрация на одном. И т.д.

    Если по 1 пункту (наука, золото, культура), то этот бот концентрируется на одном из этих ресурсов. Вполне стабильно один бот в игру имбует 1 рес. Может несколько ботов, но каждый имбует своё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Если от всех отстаешь, то тогда ты плохо играешь - не идешь в ногу со временем. Может много городов или наоборот; неправильное развитие или концентрация на одном. И т.д.

    Если по 1 пункту (наука, золото, культура), то этот бот концентрируется на одном из этих ресурсов. Вполне стабильно один бот в игру имбует 1 рес. Может несколько ботов, но каждый имбует своё.
    Шёл 42 ход. У всех, обнаруженных мною компов очков за открытые технологии 16(4 технологии), я только-только получил 8(2 технологии). Далее за полит институты у всех по 8 (2 института) у меня просто 0, при том эти типы уже имеют по 3 - 4 дуболома+разведа.
    Император, реалистичная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    ...Император, реалистичная.
    Тут на 5-ом то не всегда выскочишь, а на 6-ом это уже из области садо-мазо, полное мазо на 8-ом, настоятельно советую! сразу станет понятно, что на 6-ом то оказывается чуток пожить можно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 15.05.2016 в 13:48.

  6. #6
    на 5 сё отл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Пингвину и всем на обсуждение
    Надо у России сделать уникальный юнит "Ракетно-пушечный танк"
    если чо я не сам придумал - смотреть с 17ой по 19ую минуту вот здесь https://www.youtube.com/watch?v=OeeHV76Wqps
    будет сначала дистанционкой коцать а потом еще и в "рукопашку"
    а по вертолётам чтоб мог отстреляться дистанционно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    Шёл 42 ход. У всех, обнаруженных мною компов очков за открытые технологии 16(4 технологии), я только-только получил 8(2 технологии). Далее за полит институты у всех по 8 (2 института) у меня просто 0, при том эти типы уже имеют по 3 - 4 дуболома+разведа.
    Император, реалистичная.
    На уровнях 4 и выше ИИ имеют значительные стартовые бонусы, обеспечивающие им превосходство, в том числе научное, в античности, классической эре и, частично, в ренессансе. Положение выравнивается к концу ренессанса - начале индустриальной эры. Если нет - Вы что-то неправильно делаете.

    И да, я на 6-м уровне тоже всегда строю себе в начале 3-4-х дуболомов + 1-2 скаута. Армия кормит сама себя, разоряя варварские поселения, и даже приносит ощутимую прибыль. Плюс даёт неплохой буст культуры, за счёт открытой чести. И позволяет терроризировать ИИ соседей, отбирая рабочих, и, что очень важно, ПОСЕЛЕНЦЕВ. Таким образом удаётся блокировать расширение соседних государств на территории, которые я уже присмотрел для себя. Рабочих никогда не строю, нет надобности. Наоборот - приходится продавать лишних, чтобы не отягощать бюджет, больше 4-х не нужно, зачастую хватает и троих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    Шёл 42 ход. У всех, обнаруженных мною компов очков за открытые технологии 16(4 технологии), я только-только получил 8(2 технологии). Далее за полит институты у всех по 8 (2 института) у меня просто 0, при том эти типы уже имеют по 3 - 4 дуболома+разведа.
    Император, реалистичная.
    Это объясняется сложностью, которая дает плюшки ботам. Предыдущее - логикой ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Моды: реализм 44, горы-ресурсы-ополчение. Усё. Погнали.
    Тысяча и один косяк.
    1. Вылеты после распространения своей религии, если в такую включен бонус: 1% к выработке от каждого верующего (максимум 15%). После перезапуска, вылет не повторяется.
    2. Вернув державу которая отсутствовала некоторое время, с 1-2 городами она стахановскими темпами через уже через 10! ходов (это на сверхъмарафоне) прибегает из средневековья в эпоху пара.
    3. ИИ с отрицательной казной и балансом прекрасно апает войска порой всех за ход. На апгрейд которых надо 5-6 тысяч.
    4. Раздаривая войска ГГ, и не имея ни одного! военного юнита у себя, я в статистике "Солдаты:" на 1м месте с количеством 0. И меня бояться как огня. Но ГГ был мой союзник, без союза не проверял. Таким образом к средневековью у моих границ 4 союзных ГГ, которые имеют по 15 боевых юнитов, держа мои границы на замке, и на содержании гг. По моему чит. Я на божестве вообще без войск выигрывал у всех руками гг.
    5. Очень много исторических мест, реально перебор. Из-за этого у меня на карте перестрелка стандарт, часто нет даже 1 единицы титана.
    6. Флот явно не доработан. Это имея 1000 галер можно было только рыбу ловить с них, но с появлением палубной артиллерии приближенной к современной, 2 линкора (речь пока не идет о ракетных крейсерах) могут полностью блокировать море, остановить орудийным огнем любое сухопутное наступление. Строиться они должны ООООЧЧЧЕНЬ долго, и стоить ОООЧЧЕНЬ дорого. Кораблей не должно быть больше чем танков. А здесь именно наоборот.
    Почему корабли не могут стрелять через холмы? У гаубиц траектория полета снаряда и параболическая и баллистическая. Что позволяет вести огонь как через препятствия малозапальными снарядами так и прямой наводкой высокоскоростными боеприпасами. Проще говоря артиллерии просто насрать на гору или холмы. А тем более ракетные крейсера, они стреляют ракетами. Ракетами Карл! Про калибры или томагавки слышали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Давно играю и параллельно допиливаю мод Hulfgar's Modpack Complete Edition. Наткнулся на Ваш мод, играю и не нарадуюсь. Одно только печалит, уж очень детально и обильно прежний мод был обогащён самыми разнообразными юнитами, особенно индустриальной эпохи, с подробной детализацией по нациям. Мод поставляется разнесённым на несколько частей на арт и скрипт, что делает возможным облегчённый перенос юнитов. Я пока такой уровень не освоил, но возможно вам будет интересно ознакомится с этим модом и может даже возникнет желание обогатить свой мод их юнитами.
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=469433
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters