+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    ладно, хватит ныть по варварам. пару идей накопилось.
    Предлагаю сделать отдельную тех.ветку для некоторых юнитов.
    Поясняю.
    Изучили мы коней. Видим коня на карте, но вот незадача. Коня нет на нашей территории. Как наша цива тогда сможет научиться ездить на конях если они пасутся за границей, где ходят противные варвары? Соответственно мысль заключается в том, чтобы сделать отдельным юнитам,которые требуют ресурс, отдельную кнопочку для изучения, которую можно либо учить, либо нет, в зависимости от расположения ресурса на территории.
    Можно даже спец вкладку сделать, где будут представлены для исследованй все юниты, и каждый цивер сможет делать уникальный комплект юнитов.
    Так же на мой взгляд любая военная победа, а особенно военная победа в ближнем бою должна логично приносить трофеи. Ну все знают классические рпг. Убил противника, подобрал его меч. Далее меч либо в ножны товарищам, либо кузнецу на переплавку. Соответственно хотя бы копейка должна падать же. Сейчас солидные суммы за победу даёт институт чести. Но что если сделать, скажем, трофей за победу является 1/6 частью мощи юнита без вкаченной чести, а с честю все полностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    CPU:i5, RAM:8 ГБ, Video:7950, 1920x1080 - А этот мод загружает игру около 5 минут. На 100 ходу загружает сейф, как на 400-ом при огромном количестве всего и вся. Так и должно тормозить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Dizzy2013 Посмотреть сообщение
    CPU:i5, RAM:8 ГБ, Video:7950, 1920x1080 - А этот мод загружает игру около 5 минут. На 100 ходу загружает сейф, как на 400-ом при огромном количестве всего и вся. Так и должно тормозить?
    Да, этот мод для процессора что-то вроде теста по распаковке архива, допустим, на ноуте с низковольтным амд игра запускается 10 минут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Dizzy2013 Посмотреть сообщение
    CPU:i5, RAM:8 ГБ, Video:7950, 1920x1080 - А этот мод загружает игру около 5 минут. На 100 ходу загружает сейф, как на 400-ом при огромном количестве всего и вся. Так и должно тормозить?
    У меня компьютер скромнее, грузит минут 8-10. Похоже это норма для этого мода, там много всего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    цива состоит из xml и sql файлов - это текстовые файлы которые нужно разложить по полочкам..проверить, обновить(каждый раз при загрузке, создании и ходе) и так далее...поэтому и грузиться так долго..это нормально..ход так же долго по причине пересчета баз и подключений каждый раз файлов...а текстового кода там мама не горюй....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  6. #6
    Ясно, спасибо, успокоили.
    А почему, тогда, например с Tomahawk's Collection for Civilization V (когда включены все моды) никаких тормозов не замечено?
    Просто обидно долго ждать каждый каждый ход. Играю на гигантских картах с 22 цивами +41 ГГ. И даже боюсь представить, сколько он будет продумывать каждый ход на 250+ ходов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    И конечно же, как я мог забыть написать?!
    Огромнейшее спасибо автору за столь интереснейший МОД. С ним можно смело называть Циву ШЕСТОЙ ВЕРСИЕЙ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    У тамагавка просто набор переведенных на русский язык сборник....а реалмод это уже в корне переделанная игра, это совсем разные вещи. Тормоза в основном появляются от количества ресурсов на карте, обильной информации на карте - все это да пересчитывается каждый ход, улучшить ситуацию поможет SSD жесткий диск процентов на 60. При полностью открытой карте и 18 наций + 24 ГГ + варвары и колонии - ход у меня длится 15-20 секунд, загрузка игры длится ровно 5 минут (ресурсы выставлены - нормально, курсор мышки при ходе на мини карте, дополнительных модов порядка 30 - все заточены под реал мод).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 27.04.2016 в 09:49.
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters