+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    похоже я наигрался. Каждые 2 хода ошибка после создания мной манхетона (не знаю связанно или нет с этим). Кэш чищу. грустно. Две недели катал....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    похоже я наигрался. Каждые 2 хода ошибка после создания мной манхетона (не знаю связанно или нет с этим). Кэш чищу. грустно. Две недели катал....
    С эмитировал Манхетен - все нормально вылета нет, моды какие стоят..на какой цивилизации вылет начинается (смена цивил в низу экрана показывается).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #3
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    С эмитировал Манхетен - все нормально вылета нет, моды какие стоят..на какой цивилизации вылет начинается (смена цивил в низу экрана показывается).
    Китай, а какая цива не имеет значение, Монголия, Сиам, Эфиопия. 1 раз по-моему на ГГ вылетело.

    Памяти у меня 8 Гб.

    Создаётся впечатление, что просто, реально, игре не хватает ресурсов. Потому что просто миллион войск, миллион событий, миллионы расчётов.

    Кстати, пока писал появилась идея - предложение.

    Возможно ли сделать мод, который убирает у ГГ тупую функцию с места на место подразделения передвигать без надобности? Может ускорит пропуск хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Что за лол. Я вновь зашёл в циву, решил попробовать продолжить игру. Ошибки не вылезло, ноооо.... я победил! по очкам конечно...
    Но как?! Я только что манхетн завершил!
    Вам не кажется странным, что в 2050 году все цивы только только першагнули в современность и на этом игра заканчивается?
    Играл на средней скорости.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    Китай, а какая цива не имеет значение, Монголия, Сиам, Эфиопия. 1 раз по-моему на ГГ вылетело.
    Возможно ли сделать мод, который убирает у ГГ тупую функцию с места на место подразделения передвигать без надобности? Может ускорит пропуск хода.
    Да, мод уже перешагнул черту, за которой пора задумываться об оптимизации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Хочу пару идей добивать:

    1)Добавить войскам мораль. Из-за окружения, превосходства войск противника в тех уровне, плохого снабжения(смотреть ниже), количества потерь в отряде - она снижалась, собста у юнита отрицательный модификатор к атаке добавлялся.
    2)Добавить параметр "снабжение". Везде, где нет прямой дороги к войскам этот параметр давал бы минус. Чем дальше войска от городов и дорог тем больше минус, также минус получали окружённые и полуокружённые войска. Чтобы появилась тактическая необходимость в блокировании дорог, захода в тыл вражеским войскам.

    ПС: мод очень понравился! 4-ую Циву рубил тоже с этим модом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Цитата Сообщение от glsheff Посмотреть сообщение
    Хочу пару идей добивать:

    1)Добавить войскам мораль. Из-за окружения, превосходства войск противника в тех уровне, плохого снабжения(смотреть ниже), количества потерь в отряде - она снижалась, собста у юнита отрицательный модификатор к атаке добавлялся.
    2)Добавить параметр "снабжение". Везде, где нет прямой дороги к войскам этот параметр давал бы минус. Чем дальше войска от городов и дорог тем больше минус, также минус получали окружённые и полуокружённые войска. Чтобы появилась тактическая необходимость в блокировании дорог, захода в тыл вражеским войскам.

    ПС: мод очень понравился! 4-ую Циву рубил тоже с этим модом.
    Мне эта идея нравится. Если автор реализует такую механику - можно в институте Честь заменить обилку "Боевая мощь" на высокий боевой дух, который будет повышать боеспособность войск.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Еще бы убрать восстановление войск, как у это реализовано у кораблей, на любой нейтральной или не дружественной территории если нет прокачанной способности "восстановление на чужой территории". Как возможно восстанавливать количество людей в дивизии, посреди поля, вдалеке от родины?
    Еще артиллерия очень слабо работает по юнитам, ну очень слабо, в реальности артиллерия - это страшное оружие способное остановить любое наступление, но в циве любая артиллерия реализована на уровне требушетов. И не важно что у тебя, пушки или современная артиллерия. На ранних этапах игры, на неё даже ресурсы жалко тратить. Тоже касается авиации, почти нулевая.
    Еще очень нннадо верфи, на суше, когда город находиться не у воды, но границы вашей державы вышли к морю. Строим верфи, и корабль появиться не в городе а у верфи. И для строительства верфи можно добавить такой ресурс как камень. Его же можно использовать и в строительстве плотины. Появится толк в камне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Eidark Посмотреть сообщение
    похоже я наигрался. Каждые 2 хода ошибка после создания мной манхетона (не знаю связанно или нет с этим). Кэш чищу. грустно. Две недели катал....
    Самым уместным в этой ситуации будет вопрос - "а сколько у Вас памяти?"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters