Ресурсы имеют значения в начале игры (3-5 городов),с появление идеологии, дружба с ГГ, открытие построек которые дают счастье, ресурсы и т.д. очень много чего появляется и открывается - ресурсы роскоши уходят на второй план..и они уже не влияют на расселение городов. Нужно в игре пробовать разные ветви развития (Вы вижу играете на накатанной) такая же ситуация про карты, чем цивилизация отличается от всех игр - результаты всегда разные....неповторимость и развиваться можно любимы методами и путями. Так что Вы заблуждаетесь в понятии о игре....ресы и карты не главное....
На счет переселенцев...не всё должно по карте бегать и иметь визуальный вид (жители, шпионы, дипломаты....)
P.S.
Любой игрок на жирной земле сможет развиваться быстро и сильно...соперник отстанет очень быстро, смысл игры сойдется на нет...интерес пропадет к середине игры когда ИИ будет отставать по многих параметрах. А вот на сложности высокой (ИИ имеет фору) ресурсы редкие - вот это жесть, выбраться, выжить и опередить ИИ - вот все это делает интерес к игре, от многих модов пришлось отказаться (пастухи и т.д.) так как ИИ ими не умеет пользоваться, а это не есть интересно (своего рода чит игроку) кроме игрока ни кто не умеет использовать дополнения. Дополнительно усложнив игру еще - Переселенцами, Болезнями и Здоровьем - поднимается еще выше интерес к игре...Мысли мои личные в слух...




Ответить с цитированием