Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
Событие называется "Нашествие". Видимо, лагерь варваров был близок к твоей терре. Будем теперь учитывать, чтобы вары не заползали на территорию и соседнюю клетку с границей. А кол-во юнитов зависит от цив. Чем больше цив, тем более жестокое нашествие. Плюс еще если стоят агр. вары, то дополнительно 50% к бабуинам..
Да ерунда это, а не событие. Это 100% конец игры. 35-40 современных эпохе варварских юнитов не вынести своим десятком, включая флот. Они ж сразу всё грабят, все улучшения, железо —*в дефицит, мечники ослабли, кони — то же, люксы снесены, настроение в минус. Это конец игры тупо, а не событие.

14 цив у меня в игре, НЕ стоят агрессивные варвары. 26 варварских юнитов снёс ингеймэдитором, потому что нафиг такое событие. И то уже все ресы были покоцаны.*После набежало из темноты ещё штук 10-15, пришлось упорно биться.

Да и при чём тут количество цив в игре, если они все на меня пошли, а не на соседей. Да даже если бы на соседей, сколько их рядом? 2-3 цивы ИИ? Не, это ерунда, а не случайное событие в нынешнем формате.

Цитата Сообщение от Кефирчик Посмотреть сообщение
я писал про мод Barbarians Evolved, без него всё нормально

в том-то и проблема, что как только я начинаю атаку варварского города, то почти каждый ход начинает появляться какой-нибудь юнит...у меня сейчас остров окружен триремами.
Да, мод даёт жёстких варваров. Сейчас с не агрессивными играю, тоже проблем создают. Вынесли Данию и рядом с моими границами город основали, рубка идёт жестокая. Но хоть играть можно. В прошлой игре, которую забросил весь континент соседний подмяли, 4 цивы и все ГГ вынесли на нём. А сейчас ГГ даже 2 города варварских захватили. Короче, играть можно.