Ой, домучился за пару бессонных дней до нашего с Вами 2016 года, скорость R, сложность Князь, карта маленькая, тип - континенты плюс, кроме меня есть 6 цив и 6 гг, тип побед - только территориальная, злые варвары, без технологического посредничества и без договоров об исследованиях. Ход 1887, эпоха на конец 2016 года - самое начало современности. Реализм 0,40 и к нему Buildings - Upgrade System, R.E.D. - Just Ethnic Diversity, R.E.D. HotFix, Religion - No AI Free Pottery, Krakatoa Fix, Faster Aircraft Animations, R.E.D. Modpack, War - Less Damaged Captured Cities и Units - No Futuristic Units.
Теперь впечатления от это всего.
Дипломатия. Дипломатия ни к чёрту, дамы и господа. В начальных эпохах как-то было пофиг, что там и как, карта долго открывалась, контакты со всеми цивами устанавливались аж до печатного дела, торопиться особо никуда не торопился.
Сделки рвутся. Причем не из-за золота одного, инфа 100%. Часто специально проверял на своем ходу, чтобы у ИИ оставалось золото, брал по минимуму, чтобы проверить, всё равно рвались, всё равно приходил на следующий ход и просил на тех же условиях, имея те же доходы.
Огромный минус в рвущихся сделках - торговля технологиями превращается в фарс. Приходят, просят теху, дают ресы и золото за ход, берут товар и через ход рвут. То есть в 99% ИИ покупал у меня технологию за, скажем, 3 золота и "посмотри чуток на моих коней, щас вернусь и заберу". Смотрел тенденции, хорошо и долго держатся только сделки без золота, ресы на ресы, ресы на теху или шенгены всякие, они моментом не рвутся.
Еще напрягло, что сильно изменилось отношение у ИИ к игроку и между собой. Бисмарк с Наполеоном раза три объявляли о дружбе, заключали оборонительные союзы и через ход-два нападали друг на друга. Воевали кто с кем хочет, вот реально. Друзья на век и через каждый ход тыкают друг друга палкой, потом снова и снова. На меня же за всё это время нападал только сосед, Бисмарк, два раза вроде. В самом начале игры, безуспешно, и вот уже совсем недавно, когда достал своим шпионажем, нарвался на подставу с крепостью.
Развитие в общем тугое, скорость на 2000 ходов. Я к 1900 ходам веду в счете с отрывом от ближайшей цивы в 2 раза, с отрывом по техам в 4-5 минимум, а сам только самолетики начал изучать. ИИ до ренессанса еще сохраняли какие-то потуги в развитии, караваны к ним приносили помимо прибыли еще и науку, но потом они сдали. С ресурсами тоже беда, угля еще нормально, а вот нефти на моей, самой большой территории, не оказалось вовсе, по всей карте месторождений 10 от силы, с потреблением городами на технику реально не останется ничего.
С великими людьми напряг. Построил все чудеса, кроме 3 или 4, которые не отрыты по идеологии или ИИ успели раньше меня инженерами поставить, так у меня за игру кроме инженеров и писателей появлялось всего пара художников-музыкантов, 2 полководца и 2 флотоводца (оба флотоводца от зданий и идеологий), пророки всякие, а вот торговца не было ни одного, например. Вообще ни одного. Мне даже ГГ дарили венецианского купца, а торговца фиг...
Моды норм, несколько нестыковок с переводами, нет адаптации улучшенных строений к уникальным постройкам и не все здания называются, как оригинальные. Ну и стабильная у меня тема с самовзырвающимися городами, то ли War - Less Damaged Captured Cities то ли Faster Aircraft Animations, всё никак не могу их отдельно друг от друга проверить.
Просилки. Нужен ледокол. Достали водные ресурсы за кусками льда и невозможность проплыть из одной части карты в другую, не делая кругосветку. Было бы неплохо до ООН сократить время на голосованиях, а то за первые от либерализма эпохи 1-2 раза не успевается толком.