+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Впечатление, что в разные игры играем. Мне друзья систематически дарят ресурсы роскоши, сильно реже деньги.
    Капитуляция означает, что ИИ становится вассалом. ИИ часто сам предлагает подобное если терпит тяжёлые поражения в войне.
    Разрыв сделок происходит когда у ИИ падают доходы при околонулевой казне и он не в состоянии выполнять контракт. Просто не надо выжимать партнеров досуха, оставляйте им некоторый доход для демпфирования изменений финансовой коньюнктуры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Впечатление, что в разные игры играем. Мне друзья систематически дарят ресурсы роскоши, сильно реже деньги.
    Капитуляция означает, что ИИ становится вассалом. ИИ часто сам предлагает подобное если терпит тяжёлые поражения в войне.
    Разрыв сделок происходит когда у ИИ падают доходы при околонулевой казне и он не в состоянии выполнять контракт. Просто не надо выжимать партнеров досуха, оставляйте им некоторый доход для демпфирования изменений финансовой коньюнктуры.
    Ну вот реально. Держишь кого-нибудь в друзьях, портишь из-за него со всеми отношения, а потом он еще и нападает вдруг неожиданно. Это часто. Просто куча друзей это тоже часто, но потом они начинают клянчить чуть ли не каждый ход у тебя что-нибудь. А так, чтобы сами дарили, причем не просишь помощи, а именно сами, это вот только 1 раз пока и было с Бисмарком и его серебром.
    По капитуляции так и не понял. Если вассалитет отключен, то строки вассальной вроде бы нет в дипломатии, а если включен, как вчера с Хосе бодался, так всё равно есть и вассальное государство и капитуляция, но про вассальное государство до поры говорится, что нужно до эпохи подождать, а капитуляция так и остается неактивной... Надо погонять их, посмотреть чего это всё-таки.
    А по сделкам специально проверял. Если у АИ доходность около нуля или в минус и в казне мало денег, пара-другая сотен монет, то он всё равно заключает сделку с абонентской платой, если ему ресурс нужен. Я так железо распродавал, когда банкротом оказался вчера. И покупают, и сделки не разрывают. Чтобы сами разорвали через ход тоже только 1 раз было с Испанией, когда она в 1 ход заключила, а 2 - разорвала и попросила по-братски поделиться. Было пару раз, что сделки раньше рвались, но обычно из-за того, что воюет кто-нибудь и теряет ресурс. Редко - если просто раньше рвется, чем надо, но не на следующий ход.
    Кстати, вассалов выгнать можно? Не проверял еще после обновлений, может появилась такая великодушность?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Капитуляцию предлагает ИИ, когда ты с ним воюешь и побеждаешь. После принятия тобой капитуляции, ИИ становится вассалом. Чего тут непонятного? Просто попробуй в средневековье и позже повоевать плотно с ИИ, побеждай его. И равно или поздно он либо сам придёт с предложением капитуляции, либо сам можешь зайти к нему и предложить. Вот и увидишь.

    Вассалов выгнать можно. Капитулировавший ИИ сам придёт с просьбой дать независимость (или с ультиматумом) —*когда силёнок подкопит. При отказе будет война.

    Колонию (и вассала, но раньше его просьбы) можно отпустить через какое-то количество ходов (зависит от скорости). Вариант диалога появится во вкладке "Обсуждение" дипломатического окна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Приветствую, всех!
    Авторам мода выражаю огромную благодарность, за их творение.

    Хочу предложить добавить возможность создания альянсов между цивилизациями, как в "beyond earth"

    Играю на карте земли, с данным модом, получается достаточно реалистично, но хотелось бы еще как то дополнить, какими либо другими модами, подскажите пожалуйста какие еще есть доп. Варианты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Всем привет. Покатал в мод, в целом все нравится, игра просто преобразилась. И появилась такая мысль - если говорить о максимальном приближении игры к реальности, то как можно не вспомнить про каналы типа суэцкого, панамского и т. д., ведь такие рукотворные проливы не раз становились поводом для войн. Согласитесь, игра бы стала гораздо интереснее, если бы появилась возможность соединить, скажем, внутреннее море с океаном. Это, как по мне, открыло бы ворох новых стратегических возможностей при морских разборках. А само строительство канала, для баланса, можно бы сделать очень затратным с точки зрения времени и денег, чтобы только реально сильные державы могли позволить себе строительство. Ну и еще, государства, владеющие такими каналами, получают, само собой, нехилые плюшки за проплыв иностранных флотов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Уважаемые.‎
    Так же возникла не большая проблема.
    Пытаюсь запустить мод на 43 цив и "реализм" следуя инструкции в этой теме:

    http://www.civfanatics.ru/threads/10...а-карте

    Установил все требуемые моды, реализм, далее при запауске игры перехожу в модификации, включаю, перехожу к созданию игры. ‎

    В первом случае было, можно выбрать только 22 цивилизации

    После переустановки модов, появилась возможность добавлять остальные нации, но после создания карты появляются баги, а именно :
    Нет возможности создать город у поселенцев, клавиша создания полностью отсутствует, если нажать "b" на клавиатуре, то город строится, но отсутствует возможность выбрать проект, исследование, и следовательно перейти к следующему ходу.

    Очень прошу помощи, разобраться в чем проблема, как запустить "большую карту земли", 43 цив, вместе с реализм модом.

    П.с. в последний день выходного, очень хочется уж поиграть Буду очень благодарен! ‎
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Nick5221 Посмотреть сообщение
    Всем привет.
    Про каналы тема старая, ИИ не понимает суть узких мест на континентах в упор, он может построить город на соседнем тайле с перешейком шириной в 1 клетку, лишив возможности проходить из одной акватории в другую напрямую. Моды на постройку улучшений - каналы для рабочих - есть, но скучно, так можно весь континент перекопать. Хотя идея интересная, да, есть еще подобная тема с мостами через проливы, тоже есть моды, но тоже скучно - ИИ ими нормально пользоваться не умеет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    "Каналы" в моде есть.
    Иногда стоит почитать тему, прежде чем отписываться в ней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    И ещё одно. Кнопка "Создать колонию" у меня активна с древности аж Это при том, что не на островах, не на другом континенте ещё нету у меня ни одного города. Но есть захваченная столица Шошонов в активе, и ряд его городов.

    При наведении в подсказке "Список вариантов" стоит просто значок столицы —*звёздочка. При нажатии тоже выходит вариант со звёздочкой. Если кликнуть "да" —*ничего не происходит.
    Все уже поправил.

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Мнда... сделки рвутся любого формата, где есть золото в ход. Продал город за 45 в ход. Через 2 хода мне простили долг Купил голоса под резолюцию за 5 стали в ход с 15 золота в ход в мою пользу. Через ход убрал дипломата (нужно было его в другую державу для подкупа отправить), сделка рвётся. А чтобы заново дипломата внедрить нужно ждать пока переместится, плюс 9 ходов они там представляются... за это время один дипломат может успеть от другого родить, даже если оба мужики... а они всё представляются...

    Надо фиксить эту фигню.

    Реформация "Во славу божью" даёт возможность покупать юнит поддержки авиабазы за очки веры. Только нафиг он нужен, недвижимый?
    С разрывом сделок формально все верно. Ресурсы же вам не поставляют, когда их нет. Но верно, есть одно "но"... Золота у ИИ прыгает по причине окончания работы торговых пусей. Сейчас сделки будут разрываться, если дефицит более 25 монет за ход. Думаю, для баланса норм. Выбираем только надежных партнеров)
    Цитата Сообщение от SerjFirst Посмотреть сообщение
    Вошёл в Средневековье.Никаких случайных событий не было(
    У всех так???
    У всех. Пофиксино.

    Я почитал, что вы писали. Много ошибок поправил. Описание и обновление выйдут завтра или в четверг.
    С картами еще не разбирался, начну после выпуска новой версии.

    Говорили, что есть вылет при варианте с двумя колониями у ИИ. Сейва сохранилась?..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Феникс, спс, вроде понял, попробую.
    Emm, при создании игры включай команды ИИ по нациям, будут у них альянсы, это самый простой вариант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters