+ Ответить в теме
Страница 49 из 142 ПерваяПервая ... 394849505999 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 961 по 980 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #961
    Хоелось бы услышать экспертное мнение автора, одного из любимийших модов, по поводу таких серьезных багов в последней версии мода???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #962
    Цитата Сообщение от RichardDU Посмотреть сообщение
    А можно разяснение от админов, сколько людей нужно оскорбить(пост957), и сколько хамских постов запостить(пост957), что бы такого как neocrator - забанить.
    Не забанят его

    Да и не нужно, так-то. Он много чего по делу пишет тут тоже, помогает моду, тестит.

    Можешь в игнор его добавить. ... как. Basck вроде добавлял, у него спроси.

    Я этой фигнёй не пользуюсь, т.к. интересно мнение всех. Включая тех, с кем не нашёл общий язык и чьё отношение к другим людям напрягает.

    Но, к слову, самое важное мнение о нас самих мы можем сложить именно из слов неприятелей. Те не лезут за словом в карман, и говорят что видят/слышат, но чаще —*что чувствуют. Вот то, что они чувствуют можно смело игнорить. А всё остальное —*повод для работы над собой.

    Ну, это я такие выводы сделал для себя. Может, кому пригодится тоже...

    Хотя оффтоп жуткий, да. Прошу прощения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось akots; 22.12.2015 в 02:05. Причина: mat

  3. #963
    Просто этот «товарищ», в личку начал гадости писать, да и особой информативность его последнии посты не отличаются, больше хамства. Но больше беспокоит, столь серьезные баги в моде, дипломатия так глючит, а от автора мода ни слуха....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #964
    ну зафлудили тему((
    подскажите,что делать если при попытке заключения мира выскакивает пустой экран?Стоит последняя версия мода и фикс длл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #965
    Всем привет. Извиняюсь если не в тему... А то что корабли не плывут сквозь форты дальше чем на 2 клеточки это так и задумано?
    А то я проложила этакий канал, в надежде обогнуть огромный изгиб материка у тут фигушки) В принципе если задумка такая то нормально. Просто интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #966
    Да в этом моде так сделано, немного корявенько конечно, но лучше так, чем никак. В оригинальном моде (сабмод passable forts - http://www.picknmixmods.com/mods/b13...5a5cf/mod.html ) можно цепочки фортов строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #967
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    ... Он много чего по делу пишет тут тоже, помогает моду, тестит.

    Можешь в игнор его добавить. .....
    "Добавить в список игнорирования" - первая опция при просмотре профилей пользователей. Нажимаешь на профиль, и должна быть там кнопочка сразу под аватаром. Иногда ее нет, если пользователь администратор или модератор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  8. #968
    Цитата Сообщение от RichardDU Посмотреть сообщение
    ... а от автора мода ни слуха....
    Пингвин есть, появлялся несколько дней назад, - если захочет, то поменяет, а если нет, то можно всегда самому поменять и выложить измененный вариант для тех, кому тоже интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  9. #969
    Цитата Сообщение от SerjFirst Посмотреть сообщение
    ну зафлудили тему((
    подскажите,что делать если при попытке заключения мира выскакивает пустой экран?Стоит последняя версия мода и фикс длл
    Выйти из экрана дипломатии, дождаться завершения хода ИИ, зайти к сопернику, с которым война и заключить мир
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #970
    Цитата Сообщение от RichardDU Посмотреть сообщение
    В оригинальном моде (сабмод passable forts - http://www.picknmixmods.com/mods/b13...5a5cf/mod.html ) можно цепочки фортов строить.
    Там два варианта мода: в одном корабли заходят только в прибрежные сооружения, в другом можно строить цепочки хоть через весь континент. Автор REALISMа выбрал первый вариант и правильно сделал, на мой взгляд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #971
    Народ, вас на пару дней нельзя оставить! Давайте друг к другу уважительно относиться!

    Теперь по теме. Держу ответ за всех.
    Про революции: революции остались, стало сложнее, потому что автор вставил учет для ИИ нового давления. Соответственно, если ИИ видит, что давление никуда не уйдет, какой резон ему менять идеологию? Хрен редьки не слаще. Нашел в этой логике ошибку, в новом фиксе будет поправлено (надо будет проверить, что изменилось).
    Далее форты только прибрежные работают как каналы. Да, это так. И так будет.
    Третье, апгрейдом Б-17 - бага, исправим.
    По поводу МД. Понял в чем косяк, что пустой экран. Добавил ограничение на длительность войны и мира снизу. А в интерфейсе это я не отразило. По идее, если виите такое, знайте, мир еще рано. Интерфейс поправил. Сейчас тестирую.
    Бесконечные войны ГГ поправил. В общем, все надо проверять будет.
    Авиабазу тоже починил.
    Главный багом остается непонятная мне куча голда у ИИ. сейву infereni буду препарировать.
    phoenix-v, твои сейвы скачал. Та, что зависает, у меня не грузится. Нужны моды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #972
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Далее форты только прибрежные работают как каналы. Да, это так. И так будет...
    ...непонятная мне куча голда у ИИ...
    А то что если в форте кораблик стоит на конец хода, то в следующем ходу он телепортируется к другому городу это глюк или тоже так специально сделано?
    Насчет золота у меня так еще не было. У всех нормальное вроде количество, у противников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #973
    Спасибо, за труды и классный мод, спецом зарегился чтоб поблагодарить. Пользуясь случаем хочу так же спросить возможно ли сделать так чтоб великий адмирал так же мог строить что то типа цитадели но на воде с захватом прилегающей к форту территории. я как то в steame видел такой мод но не помню как называется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #974
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от Milki Посмотреть сообщение
    А то что если в форте кораблик стоит на конец хода, то в следующем ходу он телепортируется к другому городу...
    Milki, это видимо затем, чтобы не создавались "имба-укрепления" в которых будет стоять скажем ракетный крейсер и нести смерть вглубь континента.
    Хотя телепортация немного коряво конечно выглядит) Но как выход...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #975
    Цитата Сообщение от i.artemenko Посмотреть сообщение
    Спасибо, за труды и классный мод, спецом зарегился чтоб поблагодарить. Пользуясь случаем хочу так же спросить возможно ли сделать так чтоб великий адмирал так же мог строить что то типа цитадели но на воде с захватом прилегающей к форту территории. я как то в steame видел такой мод но не помню как называется.
    Спасибо, для того и стараемся. Не знаю, насколько это эффективно, у адмирала тоже есть своя фича, но вообще идея забавная.
    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    Milki, это видимо затем, чтобы не создавались "имба-укрепления" в которых будет стоять скажем ракетный крейсер и нести смерть вглубь континента.
    Хотя телепортация немного коряво конечно выглядит) Но как выход...
    Нет, то просто бага. Уже поправил. В новой версии телепорта не будет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #976
    Ну я уже незнаю! Начал новую игру, фикс библиотека стоит, но опять война самопроизвольная (т.е. вместе с договором дружбы автоматически заключается оборонительный союз), неужели это у меня одного? Может еще у кого? Напишите. И вопрос к pingvin156, как это исправить может где то, что прописать? Очень жду ответа, любимый мод, а играть нормально уже вторую неделю не могу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #977
    заметил еще один мелкий баг, открывается вся карта при изучении реактивной авиации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #978
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Присоединяюсь к благодарности за отличный мод!!! Обычная V уже воспринимается как демо версия ))

    Вчера правда столкнулся вот с чем - вылезает глюк (память не может быть "read"), который выкидывает на рабочий стол. Глюк происходит во время хода варваров. До этого всегда играл без них, такого не было. (Вот сохранение) Карта максимального размера, 7 или 8 цив.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Rigel; 24.12.2015 в 07:53.

  19. #979
    не заметил реакции:

    я бы предложил размер недовольства от финансирования оппозиции привязать к размеру потраченных средств. -20 = 600, -30 = 1000 и т.п. потому как компы имеют много счастья и повлиять на настроение сложно. хорошо бы, если бы розжиг зависел и от разницы между туризмом державы человека и аи, популярности, от счастья в державе разжигателя. это бы придало механизму переворотов больше реалистичности. ну и хорошо бы иметь в столице аи и агента и дипломата одновременно. а почему нельзя иметь несколько агентов - они дорогие, а каждый мог бы давать +5% к успеху миссии каждого? ну или пусть миссию сможет делать только один, а другие дадут просто бонус к успеху. логично - чем больше шпионов (шпионская сеть), тем выше шансы на успех. это было бы удобно для действий против сильных аи

    и очень бы хотелось на реалистичной скорости добавить ходов. 20 век самый интеерсный, динамичный, куча работы с идеологией. но толком ничего не успеваешь все же, хочется еще больше погружения в эпоху (с 19 века).

    почему нельзя кораблям проходить через ГГ? ГГ был на перешейке, в одной партии захватил аи, а после освобождения (т.е. какой-то момент город был "моим") корабли могли ходить, в другой партии приходилось огибать континент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 25.12.2015 в 17:08.

  20. #980


    поддерживаю,про возможность одновременного присутствия в чужой столице и шпиона и дипломата!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 49 из 142 ПерваяПервая ... 394849505999 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters