еще один пример - МД надо хорошо порезать. весь интерес в игре в работе головой, планировании, стратегии, а не жирном распиле от неадекватных договоров. думаю надо базовые значения приписать уровням сложности.
я против. должен же быть хоть какой-то элемент из будущего, если эта эпоха прописана в игре.




Ни с того ни сего, происходит обьявление войны. Играю себе спокойно, оборонительных союзов не заключал, и вдруг одна цива объявляет войну другой, и самое смешное, что я тоже воюю со второй цивой (даже боевые действия без меня начались на моей территори), заключаю мир беру ресы и деьги, опа а на следующих ход война продолжается... И пока противник сам мир не запросил замириться не получалось. 
Ответить с цитированием