+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Игра зависает во время Следующего Хода. Карта вроде не висит, рабочие работают, но на следующего АИ не переходит.
    сейв - http://my-files.ru/abmoa2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Обнаружилась с крайним модом такая проблема:
    дипломатия работает некорректно - сами собой заключаются оборонительные союзы (вместе с каким-то другим договором, пока не понял каким). невозможно самостоятельно предложить ИИ перемирие (то есть диалог открывается во время войны, можно стребовать дань за "перемирие", но оно реально не наступает).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Люди, у меня одного такое, что в каждой игре цивки сильно отстают технологически и я вместе с ними? (Играю на князе левой пяткой, хардкор не уважаю) В итоге, году этак к 1930, у нас всё ещё эпоха пара. Только в этом моде такая ересь, в ванили всё нормально
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Поселенец

    Steam
    Player_100123

    Регистрация
    08.03.2015
    Адрес
    Polska, Gdańsk
    Сообщений
    13
    Сидел, думал над ходами, и в голову пришла вот такая мысль - почему государства могут предлагать атакующую войну, но не оборонительную? Если все совсем плохо, можно попросить "придите на нашу территорию и разберитесь", и вылезет такое же окно выбора, как в предложении атаки на другую циву ("отличная идея/дайте 10 ходов/не"). А за предательство (ввод войск и аннексия) минус к отношениям со всеми (как к атаке на союзника).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от Pipezo Посмотреть сообщение
    Сидел, думал над ходами, и в голову пришла вот такая мысль - почему государства могут предлагать атакующую войну, но не оборонительную? Если все совсем плохо, можно попросить "придите на нашу территорию и разберитесь", и вылезет такое же окно выбора, как в предложении атаки на другую циву ("отличная идея/дайте 10 ходов/не"). А за предательство (ввод войск и аннексия) минус к отношениям со всеми (как к атаке на союзника).
    Мысль весьма и весьма интересная!

    А по вопросу несоответствия изученной технологии и времени - vgfd, насколько я знаю годы в игре не привязаны к изучаемым технологиям, они идут как бы сами по себе. Просто в разных эпохах за один ход берется разное количество лет. Соответственно от скорости игры это так же меняется.
    В итоге, то что у вас vgfd, годы в игре почти соответствуют тому развитию, которое было в реальности, это здорово)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от Pipezo Посмотреть сообщение
    Сидел, думал над ходами, и в голову пришла вот такая мысль - почему государства могут предлагать атакующую войну, но не оборонительную? Если все совсем плохо, можно попросить "придите на нашу территорию и разберитесь", и вылезет такое же окно выбора, как в предложении атаки на другую циву ("отличная идея/дайте 10 ходов/не"). А за предательство (ввод войск и аннексия) минус к отношениям со всеми (как к атаке на союзника).
    Мысль весьма и весьма интересная!

    А по вопросу несоответствия изученной технологии и времени - vgfd, насколько я знаю годы в игре не привязаны к изучаемым технологиям, они идут как бы сами по себе. Просто в разных эпохах за один ход берется разное количество лет. Соответственно от скорости игры это так же меняется.
    В итоге, то что у вас vgfd, годы в игре почти соответствуют тому развитию, которое было в реальности, это здорово)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от vgfd Посмотреть сообщение
    Люди, у меня одного такое, что в каждой игре цивки сильно отстают технологически и я вместе с ними? (Играю на князе левой пяткой, хардкор не уважаю) В итоге, году этак к 1930, у нас всё ещё эпоха пара. Только в этом моде такая ересь, в ванили всё нормально
    это не ересь, это кривые руки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    это не ересь, это кривые руки.
    У мододела?

    Шутки шутками, но разве ИИ автоподстраивается под игрока? Допустим, я нарочно развиваюсь медленно, он не станет меня перегонять? Если так, вы открыли мне глаза, а если нет - можете запихать свой наезд про кривые руки в свой же задний проход по самые локти. Хотя нет - запихивайте в любом случае, я же задал вопрос нормально, могли бы нормально ответить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    В последней версии мода города, отошедшие варварам в результате беспорядков не прекращают сопротивление, не лечатся. Т.е. захватили варвары город с населением 8, ходов беспорядков —*8. И на следующий ход, и через 2-3 хода, и далее. Соответственно, город не восстанавливается от бомбёжек и атак, взять его даже ленивому на раз-два. Текстура города после захвата варварами исчезает как в предыдущей версии мода с экспедицией Магеллана. Хз производят ли юнитов варварский город — вокруг бегают несколько варваров и нападают на соседей. Откуда они появляются, не могу понять. Когда поставил рядом с городом трирему, новых юнитов рядом с ним не появлялось. Но из тёмной области кары к соседней циве прискакали 2 варварских конницы.

    И да, в слове "галлера" одна "л" Правильно пишется "галера")) Ошибка и в названии самого юнита, и в цивилопедии —*так что найти описание юнита проблематично. Надо бы поправить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    В последней версии мода чудеса с дипломатией. Есть соглашение о дружбе с Сулейманом. Тот заключает оборонительный союз с 2мя соседями. Я прихожу к нему, чтобы тоже подписать оборонительный союз, но эта надпись неактивна (затемнена), при наведении "оборонительный союз уже действует". При объявлении войны Сулейману новыми ГГ, которых подкупает его враг, я автоматически объявляю войну этим ГГ, выходят сообщения, что Оборонительный союз с другими цивами разорван, про меня молчок. На следующий же ход иду к Сулейману перезаключать оборонку, а она опять уже заключена.

    Сулейман полностью вынес Полинезию, её флаг в окне Инфоаддикт потемнел, из окна дипломатии Полинезия исчезла. Через пару ходо выходит сообщение "Кабул и Полинезия теперь союзники" и я автоматически объявляю войну Кабулу по оборонительному союзу, который без моего ведома подписан.

    Можно эти чудеса как-то пофиксить, чтоб доиграть нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    Обнаружилась с крайним модом такая проблема:
    дипломатия работает некорректно - сами собой заключаются оборонительные союзы (вместе с каким-то другим договором, пока не понял каким). невозможно самостоятельно предложить ИИ перемирие (то есть диалог открывается во время войны, можно стребовать дань за "перемирие", но оно реально не наступает).
    Великолепный мод! В последнее время только в него и играю.
    Но, к сожалению, баг с дипломатией подтверждаю. Очень хочется, чтобы он был устранен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от segrix Посмотреть сообщение
    Великолепный мод! В последнее время только в него и играю.
    Но, к сожалению, баг с дипломатией подтверждаю. Очень хочется, чтобы он был устранен.
    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    Обнаружилась с крайним модом такая проблема:
    дипломатия работает некорректно - сами собой заключаются оборонительные союзы (вместе с каким-то другим договором, пока не понял каким). невозможно самостоятельно предложить ИИ перемирие (то есть диалог открывается во время войны, можно стребовать дань за "перемирие", но оно реально не наступает).
    Многие об этом пишут. Вопрос: война длится менее 10 ходов?.. Если да, тогда я знаю, в чем проблема. Исправим.
    А что с оборонит договорами? Они что сами собой с ВАМИ их заключают?

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    В последней версии мода города, отошедшие варварам в результате беспорядков не прекращают сопротивление, не лечатся. Т.е. захватили варвары город с населением 8, ходов беспорядков —*8. И на следующий ход, и через 2-3 хода, и далее. Соответственно, город не восстанавливается от бомбёжек и атак, взять его даже ленивому на раз-два. Текстура города после захвата варварами исчезает как в предыдущей версии мода с экспедицией Магеллана. Хз производят ли юнитов варварский город — вокруг бегают несколько варваров и нападают на соседей. Откуда они появляются, не могу понять. Когда поставил рядом с городом трирему, новых юнитов рядом с ним не появлялось. Но из тёмной области кары к соседней циве прискакали 2 варварских конницы.

    И да, в слове "галлера" одна "л" Правильно пишется "галера")) Ошибка и в названии самого юнита, и в цивилопедии —*так что найти описание юнита проблематично. Надо бы поправить.
    Да, верно. Поправим название.
    Варварский город производит юнитов каждый ход на случайном тайле недалеко от себя. Не восстанавливается из-за бунта. Уберем фичу)


    Pipezo, спасибо за правку текста. Внесу изменения.

    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    Игра зависает во время Следующего Хода. Карта вроде не висит, рабочие работают, но на следующего АИ не переходит.
    сейв - http://my-files.ru/abmoa2
    Взял себе.. посмотрю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pingvin156; 11.12.2015 в 17:33.

  13. #13
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Отсутствуют 2 картинки (вместо них черные круги):
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  14. #14
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Отсутствуют 2 картинки (вместо них черные круги):
    у меня все норм. явная несовместимость с посторонним модом.


    автору: планируется подправить МД? раздачу компами городов, мажорные прибыли для человека? пусть комп отдает весь доход, когда он реально на грани. сейчас комп объявил войну и через несколько ходов замирился и отдал весь доход - 500к за ход. это убивает интерес к игре, когда из корявых МД такая тупая халява получается.

    наблюдение по аи, весьма неприятное. стараюсь в игре поддерживать турцию, сохранить государство, отвоевываю города, даю города соседей. все турцию осуждают, постоянно войны. так вот - армию турция не строит, буквально несколько юнитов и все. плюнул, накинул юнитов через редактор, хотя такие вещи делать неинтересно. при этом втоптал соседа турции - японию в грязь, оставил практически без армии. через 10 ходов мира у них опять офигевшая армия, а у соседа турции все те же единицы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 12.12.2015 в 11:14.

  15. #15
    Pencel "Отсутствуют 2 картинки"
    Сто пудово дело в постороннем моде!

    neocrator "раздачу компами городов"
    Поддержу, компы города отдают не просто легко, а ваще как сумасшедшие мазохисты.
    Пример от меня: объявили войну персам, комп-союзник к ним поближе, но армия хоть и сравнимая с ним, но сомневаюсь, что они с ним воевали даже, там все равно расстояния дофига, а я ваще за три-девять земель, ну допустим я напрягаю соседей, но, блин, я ж от него настолько далеко, что даже если захочу не дойду в обозримой перспективе, там и местность не позволяет, и что делает перс... грит забирай мой город да таких размеров, что у меня таких не сыскать. Ну,допустим это хитрая комбинация вогнать меня в несчастье, но тогда почему вместо города он готов отдать все и еще и грит что это щедрое предложение с моей стороны.

    Пингвину:
    Короче, может у компов ссыкотность как-то уменьшить? )))
    После фикса косяков текущей версии сэйвы будут совместимы?
    а то руки чешутся поиграть, а с багами дипломатии чото нихочется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Поселенец

    Steam
    Player_100123

    Регистрация
    08.03.2015
    Адрес
    Polska, Gdańsk
    Сообщений
    13
    pingvin156, так как идея?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Уважаемый pingvin156! Не нужно (пока) ничего нового добавлять. Сделай что-бы то что есть РАБОТАЛО! Еще раз СПАСИБО за мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Чего за пару дней наковырял.
    1. После перехода в античность города, обороняясь и проводя обстрел, бомбят сами себя. Именно в плане графики, не урона. Выглядит занятно, подошел варвар, город взорвался, варвары разбежались. До ренессанса сохраняется такая фигня точно.
    2. Варвары пропадают, это нормально? Бью я его, остается меньше трети здоровья и варвар своим ходом просто исчезает, даже из своего же поселения.
    3. Выбесило то, что освобожденная цива автоматом записывается в вассалы и выгнать нормально не получается, ненормально пока не пробовал. По дипломатии вообще мне 5-я не особо импонирует, ни тебе договор досрочно разорвать, ни с союзами и дружбами не разобраться, ни с ответами на извинения АИ.
    4. Косяк с колониями. Решил себе колонию основать, проверить, чего получится. Из трех городов появилась вторая Бразилия, которая уже в игре была, цвет другой, а лидера нет. То есть при открытии диалога диалог есть, а всё остальное - белый фон. Не зависает, не крашится, вроде бы работает всё, но белый экран. И было бы замечательно выбирать цивилизацию, которая будет появляться при основании колонии, в 4-й в каком-то моде или в самой циве, уже не помню, была такая фича.

    Уничтожение чудес при захвате городов я так и не проверил, сразу спрошу - уничтожаются от бомбардировок?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    значит надо ввести дополнительно ограничения на договоры, стоимость тех от размера карт и скорости. первый раз играю на реалистичной и она еще не сбалансирована. если бы оставил значения как в моде для договоров, ОБЧР уже в начале 20 века рассекали, если не раньше. сейву не брошу -карта гигантская. вчера, кстати, два раза выбрасывало при попытке посмотреть доступные караваны.
    .
    Скинь все же сейву. У меня на минималке иногда запускается гигант. Мб хоть 1 проблему решим, а то нет возможности сверить, так и висит бага. С МД то же самое. У кого снова появится бага, скиньте.

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Скачал ДЛЛ. Вроде пока косяков с оборонительными союзами не было. Исправление фичи варваров понравилось —*теперь это реальный игил)) Генерят юнитов со страшной силой, города лечатся. 3й город, отошедший варварам они подожгли, и sic! снизив население, превратили в сателлит. Такой возможности даже у игрока нету —*пусть остаётся фишка. К слову, если полноценная цива ИИ начинает жечь город, она уже не останавливается, сжигает до гонца.

    Из неприятного. Текстуры варварских городов. В одном городе исчезла текстура вообще, во втором превратилась в текстуру руин
    У цивы, оказывается, префикс не прописан. Попробую прописать и посмотрим, что будет.
    А это, да, их фишка)
    Цитата Сообщение от Pipezo Посмотреть сообщение
    pingvin156, так как идея?
    Интересно, но реализовать сложновато..

    Цитата Сообщение от infereni Посмотреть сообщение
    Уважаемый pingvin156! Не нужно (пока) ничего нового добавлять. Сделай что-бы то что есть РАБОТАЛО! Еще раз СПАСИБО за мод.
    Ну, главное поправил. Сейчас дошлифуем. Потом будет версия с крутым дополнением, о котором здесь многие просили и мечтали. Да и я сам)
    Цитата Сообщение от Штурмфогель Посмотреть сообщение
    Уважаемый pingvin156, а нельзя ли добавить в мод строительство каналов. К примеру возьмём Панамский канал, Суэцкий канал, а чтобы игроки их не строили где придётся привязать их к географическому положению, и ограничить в количестве. А то задолбался уже в Африке воевать, а если там ГГ стоит, вообще города не поставишь. И с средиземки чтоб в индию попасть плывёшь вокруг материка. Чуть не забыл, АВИАБАЗЫ будем строить?
    Уже все есть.. и то, и другое
    Цитата Сообщение от Cashh Посмотреть сообщение
    Чего за пару дней наковырял.
    1. После перехода в античность города, обороняясь и проводя обстрел, бомбят сами себя. Именно в плане графики, не урона. Выглядит занятно, подошел варвар, город взорвался, варвары разбежались. До ренессанса сохраняется такая фигня точно.
    2. Варвары пропадают, это нормально? Бью я его, остается меньше трети здоровья и варвар своим ходом просто исчезает, даже из своего же поселения.
    3. Выбесило то, что освобожденная цива автоматом записывается в вассалы и выгнать нормально не получается, ненормально пока не пробовал. По дипломатии вообще мне 5-я не особо импонирует, ни тебе договор досрочно разорвать, ни с союзами и дружбами не разобраться, ни с ответами на извинения АИ.
    4. Косяк с колониями. Решил себе колонию основать, проверить, чего получится. Из трех городов появилась вторая Бразилия, которая уже в игре была, цвет другой, а лидера нет. То есть при открытии диалога диалог есть, а всё остальное - белый фон. Не зависает, не крашится, вроде бы работает всё, но белый экран. И было бы замечательно выбирать цивилизацию, которая будет появляться при основании колонии, в 4-й в каком-то моде или в самой циве, уже не помню, была такая фича.

    Уничтожение чудес при захвате городов я так и не проверил, сразу спрошу - уничтожаются от бомбардировок?
    бомберы не сносят чудеса .
    Cashh, подозреваю много сторонних модов или не лицензия (вопросы 1 и 2)... Даже 4 вопрос: циву игра сама выбирает. увы, если подставить любую выбранную, то происходит вылет движка.. в общем, все дело в движке.
    на вопрос 3: это же логично, ты возродил циву, она - твой вассал. а выгнать.. это было бы слишком легко)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters