Игра зависает во время Следующего Хода. Карта вроде не висит, рабочие работают, но на следующего АИ не переходит.
сейв - http://my-files.ru/abmoa2
Игра зависает во время Следующего Хода. Карта вроде не висит, рабочие работают, но на следующего АИ не переходит.
сейв - http://my-files.ru/abmoa2
Обнаружилась с крайним модом такая проблема:
дипломатия работает некорректно - сами собой заключаются оборонительные союзы (вместе с каким-то другим договором, пока не понял каким). невозможно самостоятельно предложить ИИ перемирие (то есть диалог открывается во время войны, можно стребовать дань за "перемирие", но оно реально не наступает).
Сидел, думал над ходами, и в голову пришла вот такая мысль - почему государства могут предлагать атакующую войну, но не оборонительную? Если все совсем плохо, можно попросить "придите на нашу территорию и разберитесь", и вылезет такое же окно выбора, как в предложении атаки на другую циву ("отличная идея/дайте 10 ходов/не"). А за предательство (ввод войск и аннексия) минус к отношениям со всеми (как к атаке на союзника).
Мысль весьма и весьма интересная!
А по вопросу несоответствия изученной технологии и времени - vgfd, насколько я знаю годы в игре не привязаны к изучаемым технологиям, они идут как бы сами по себе. Просто в разных эпохах за один ход берется разное количество лет. Соответственно от скорости игры это так же меняется.
В итоге, то что у вас vgfd, годы в игре почти соответствуют тому развитию, которое было в реальности, это здорово)
Мысль весьма и весьма интересная!
А по вопросу несоответствия изученной технологии и времени - vgfd, насколько я знаю годы в игре не привязаны к изучаемым технологиям, они идут как бы сами по себе. Просто в разных эпохах за один ход берется разное количество лет. Соответственно от скорости игры это так же меняется.
В итоге, то что у вас vgfd, годы в игре почти соответствуют тому развитию, которое было в реальности, это здорово)
У мододела?
Шутки шутками, но разве ИИ автоподстраивается под игрока? Допустим, я нарочно развиваюсь медленно, он не станет меня перегонять? Если так, вы открыли мне глаза, а если нет - можете запихать свой наезд про кривые руки в свой же задний проход по самые локти. Хотя нет - запихивайте в любом случае, я же задал вопрос нормально, могли бы нормально ответить.
В последней версии мода города, отошедшие варварам в результате беспорядков не прекращают сопротивление, не лечатся. Т.е. захватили варвары город с населением 8, ходов беспорядков —*8. И на следующий ход, и через 2-3 хода, и далее. Соответственно, город не восстанавливается от бомбёжек и атак, взять его даже ленивому на раз-два. Текстура города после захвата варварами исчезает как в предыдущей версии мода с экспедицией Магеллана. Хз производят ли юнитов варварский город — вокруг бегают несколько варваров и нападают на соседей. Откуда они появляются, не могу понять. Когда поставил рядом с городом трирему, новых юнитов рядом с ним не появлялось. Но из тёмной области кары к соседней циве прискакали 2 варварских конницы.
И да, в слове "галлера" одна "л"Правильно пишется "галера")) Ошибка и в названии самого юнита, и в цивилопедии —*так что найти описание юнита проблематично. Надо бы поправить.
В последней версии мода чудеса с дипломатией. Есть соглашение о дружбе с Сулейманом. Тот заключает оборонительный союз с 2мя соседями. Я прихожу к нему, чтобы тоже подписать оборонительный союз, но эта надпись неактивна (затемнена), при наведении "оборонительный союз уже действует". При объявлении войны Сулейману новыми ГГ, которых подкупает его враг, я автоматически объявляю войну этим ГГ, выходят сообщения, что Оборонительный союз с другими цивами разорван, про меня молчок. На следующий же ход иду к Сулейману перезаключать оборонку, а она опять уже заключена.
Сулейман полностью вынес Полинезию, её флаг в окне Инфоаддикт потемнел, из окна дипломатии Полинезия исчезла. Через пару ходо выходит сообщение "Кабул и Полинезия теперь союзники"и я автоматически объявляю войну Кабулу по оборонительному союзу, который без моего ведома подписан.
Можно эти чудеса как-то пофиксить, чтоб доиграть нормально?
Многие об этом пишут. Вопрос: война длится менее 10 ходов?.. Если да, тогда я знаю, в чем проблема. Исправим.
А что с оборонит договорами? Они что сами собой с ВАМИ их заключают?
Да, верно. Поправим название.
Варварский город производит юнитов каждый ход на случайном тайле недалеко от себя. Не восстанавливается из-за бунта. Уберем фичу)
Pipezo, спасибо за правку текста. Внесу изменения.
Взял себе.. посмотрю
Отсутствуют 2 картинки (вместо них черные круги):
у меня все норм. явная несовместимость с посторонним модом.
автору: планируется подправить МД? раздачу компами городов, мажорные прибыли для человека? пусть комп отдает весь доход, когда он реально на грани. сейчас комп объявил войну и через несколько ходов замирился и отдал весь доход - 500к за ход. это убивает интерес к игре, когда из корявых МД такая тупая халява получается.
наблюдение по аи, весьма неприятное. стараюсь в игре поддерживать турцию, сохранить государство, отвоевываю города, даю города соседей. все турцию осуждают, постоянно войны. так вот - армию турция не строит, буквально несколько юнитов и все. плюнул, накинул юнитов через редактор, хотя такие вещи делать неинтересно. при этом втоптал соседа турции - японию в грязь, оставил практически без армии. через 10 ходов мира у них опять офигевшая армия, а у соседа турции все те же единицы.
Pencel "Отсутствуют 2 картинки"
Сто пудово дело в постороннем моде!
neocrator "раздачу компами городов"
Поддержу, компы города отдают не просто легко, а ваще как сумасшедшие мазохисты.
Пример от меня: объявили войну персам, комп-союзник к ним поближе, но армия хоть и сравнимая с ним, но сомневаюсь, что они с ним воевали даже, там все равно расстояния дофига, а я ваще за три-девять земель, ну допустим я напрягаю соседей, но, блин, я ж от него настолько далеко, что даже если захочу не дойду в обозримой перспективе, там и местность не позволяет, и что делает перс... грит забирай мой город да таких размеров, что у меня таких не сыскать. Ну,допустим это хитрая комбинация вогнать меня в несчастье, но тогда почему вместо города он готов отдать все и еще и грит что это щедрое предложение с моей стороны.
Пингвину:
Короче, может у компов ссыкотность как-то уменьшить? )))
После фикса косяков текущей версии сэйвы будут совместимы?
а то руки чешутся поиграть, а с багами дипломатии чото нихочется.
pingvin156, так как идея?
Чего за пару дней наковырял.
1. После перехода в античность города, обороняясь и проводя обстрел, бомбят сами себя. Именно в плане графики, не урона. Выглядит занятно, подошел варвар, город взорвался, варвары разбежались. До ренессанса сохраняется такая фигня точно.
2. Варвары пропадают, это нормально? Бью я его, остается меньше трети здоровья и варвар своим ходом просто исчезает, даже из своего же поселения.
3. Выбесило то, что освобожденная цива автоматом записывается в вассалы и выгнать нормально не получается, ненормально пока не пробовал. По дипломатии вообще мне 5-я не особо импонирует, ни тебе договор досрочно разорвать, ни с союзами и дружбами не разобраться, ни с ответами на извинения АИ.
4. Косяк с колониями. Решил себе колонию основать, проверить, чего получится. Из трех городов появилась вторая Бразилия, которая уже в игре была, цвет другой, а лидера нет. То есть при открытии диалога диалог есть, а всё остальное - белый фон. Не зависает, не крашится, вроде бы работает всё, но белый экран. И было бы замечательно выбирать цивилизацию, которая будет появляться при основании колонии, в 4-й в каком-то моде или в самой циве, уже не помню, была такая фича.
Уничтожение чудес при захвате городов я так и не проверил, сразу спрошу - уничтожаются от бомбардировок?
Скинь все же сейву. У меня на минималке иногда запускается гигант. Мб хоть 1 проблему решим, а то нет возможности сверить, так и висит бага. С МД то же самое. У кого снова появится бага, скиньте.
У цивы, оказывается, префикс не прописан. Попробую прописать и посмотрим, что будет.
А это, да, их фишка)
Интересно, но реализовать сложновато..
Ну, главное поправил. Сейчас дошлифуем. Потом будет версия с крутым дополнением, о котором здесь многие просили и мечтали. Да и я сам)
Уже все есть.. и то, и другое
бомберы не сносят чудеса .
Cashh, подозреваю много сторонних модов или не лицензия (вопросы 1 и 2)... Даже 4 вопрос: циву игра сама выбирает. увы, если подставить любую выбранную, то происходит вылет движка.. в общем, все дело в движке.
на вопрос 3: это же логично, ты возродил циву, она - твой вассал. а выгнать.. это было бы слишком легко)