+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Pipezo Посмотреть сообщение
    Решил пройтись по ошибкам. Исправил текстовые xml.

    https://yadi.sk/d/c0PDTseAkzwqn
    Ошибки, в смысле грамматические?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Поселенец

    Steam
    Player_100123

    Регистрация
    08.03.2015
    Адрес
    Polska, Gdańsk
    Сообщений
    13
    Цитата Сообщение от infereni Посмотреть сообщение
    Ошибки, в смысле грамматические?
    Да. Тест, который выводится на экран.

    Кстати, у меня тоже не всегда работает мирное соглашение, и тоже можно получить так все, что у бедного ИИ есть. Связей никаких пока не нашел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    По моему игра посыпалась! У меня вообще чудеса на виражах происходят. Вашингтон меж своих городов понастроил форты, теперь рассекает по суше на кораблях )))
    Оборонительные союзы работают как-то странно (мягко говоря), или я чего-то не заметил. Воевал с америкой, ни с кем не общался (сделки и т.п.). Тут диадона объявляет войну Германии, и я автоматом становлюсь врагом бисмарка. Я же с ней даже не общался ходов 50-70. В общем, крах полный.

    Моды стоят, не меняющие механику игры: City Limits (v 7), Gibraltar, Reef, and Krakatoa Fixes (v 101), Quick Turns (v 10), Units - Scout to Explorer (v 10), Units - Starting Scout (v 1) и Realism Mod (v 1) соответственно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от infereni Посмотреть сообщение
    По моему игра посыпалась! У меня вообще чудеса на виражах происходят. Вашингтон меж своих городов понастроил форты, теперь рассекает по суше на кораблях )))
    Оборонительные союзы работают как-то странно (мягко говоря), или я чего-то не заметил. Воевал с америкой, ни с кем не общался (сделки и т.п.). Тут диадона объявляет войну Германии, и я автоматом становлюсь врагом бисмарка. Я же с ней даже не общался ходов 50-70. В общем, крах полный.

    Моды стоят, не меняющие механику игры: City Limits (v 7), Gibraltar, Reef, and Krakatoa Fixes (v 101), Quick Turns (v 10), Units - Scout to Explorer (v 10), Units - Starting Scout (v 1) и Realism Mod (v 1) соответственно.
    оборонительные союзы всегда так работали. я смотрю из-за незнания есть желание повесить всех собак на мод. и испытывать мод явно лучше без прочих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Не воспринимайте все так близко! Я лишь делюсь своей информацией. А знания у всех разные, и не нужно умничать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40
    Цитата Сообщение от infereni Посмотреть сообщение
    Не воспринимайте все так близко!
    Ты тоже

    После фикса все стало работать просто замечательно! Проблем с фортами не обнаружил. Авиабазы - это просто прелесть)

    Я вот сталкиваюсь уже не в первый раз с такой ситуацией, может кто в курсе баг это или фича, и связано ли это с модом:
    Если начать игру не с древности, то при старте компы практически не строят новых городов (за игру с ренессанса до будущего на карте появился только 1 новый город), при этом:
    1. Неподалеку есть важные ресурсы
    2. Свободного места для колонизации уйма, только ставь город и наслаждайся
    3. ИИ ведут войны за менее удачно расположенные города соседей...

    Сталкивался кто с этим?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Rigel; 08.12.2015 в 15:33.

  7. #7
    это стратегия развития аи. по ходу в игре заложено, что одни аи играют на всю свою мощь, другие частично.

    играю пока в предыдущую часть мода. уже описывали подобную проблему. у Сонгая из-за недвольства освободился город и перешел ко мне. я из него восстановил Карфаген. Вроде шло все нормально, но потом все дружественные АИ стали объявлять Карфагену войну, словно он самостоятельный аи. При заключении мира - опять мир, дружба и жвачка. Враждебные АИ вели себя интереснее. Много раз, было и за один ход после перемирия, начиналась война опять. Понятно, что все плюшки от МД терялись. В итоге надоело и пришлось снести город. Хотел отпустить вассала, но в обсуждении кнопки не было.

    Автору мода: ну вот, стоимость тех поднята в три раза и один фиг комп умудряется изучить бригаду даже до 20 века. Нормально это? Абсолютно нет.Civ5Screen0000.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 09.12.2015 в 08:43.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    Ты тоже
    Если начать игру не с древности, то при старте компы практически не строят новых городов (за игру с ренессанса до будущего на карте появился только 1 новый город), при этом:
    Вчера начал, всегда с древностей начинаю. В итоге Чингис сразу 2 города построил, Лиза 2, китаёза 2, а я только 1 успел. И это еще до античности. Обычно они так быстро не начинали земли захватывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от infereni Посмотреть сообщение
    Вашингтон меж своих городов понастроил форты, теперь рассекает по суше на кораблях )))
    Вот это зря, конечно. Надо было разрешить заход кораблей только в ПРИБРЕЖНЫЕ сооружения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters