+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    значит нужно большее разрешение, у меня 1920х1080 и все норм

    что-то неприятно удивили шпионы. их не подрезали против аи? сдох при саботаже с вероятностью в 75%, другой сдох при первой краже технологии, хотя раньше первая кража практически всегда срабатывала. ну может звезды не сложились. третий сдох при саботаже в 71%.

    мне все кажется странной система вассалитета, когда сюзерен платит вассалу, а не наоборот. в истории всегда было так, что подчиненный платит, а не иначе. в игре главный ресурс - деньги, на деньги можно купить ГГ и получить культуру. предлагаю срезать немного культуры за вассала (а ля тирану и деспоту поработителю), а взамен получать часть его дохода.

    я получал 20 культуры за ход и -70 золотом (крайне сомнительный бонус) только потому, что забыл отказаться от вассала
    вопрос - на фиг он нужен такой вассал?

    ресурсы как будто не подорожали. комп продает дороже вроде, а покупает как и раньше вроде как.

    обстрел бомбардерами может убить жителя города, обстрелы кораблями нет. кучу ходов грек долбил город карфагена кучей кораблей (сухопутных не подгонял), город еще и рос при этом

    предлагаю уменьшить стоимость тех в деньгах в раза два. приятно конечно 1000 за ход на продажах тех получать, но как-то читерно это выглядит (можно узнать, как самому это сделать?)

    можно научить аи не подгонять юниты по воде к городу (без защиты кораблей) - ну так тупо дохнут. также по старинке аи пытается захватить город капером - в итоге тупо теряет корабли

    город с магелланом смотрится жутко (текстура города заменена текстурой корабля)

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0012.jpg
Просмотров: 22
Размер:	210.3 Кб
ID:	8334
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 07.11.2015 в 13:16.

  2. #2
    Так... ну, с монитором и с панелькой информации всё понятно. Созерцаю игру на жк-телевизоре временно пока, потому что похерился монитор.
    А у зомбо-ящика разрешение 1360х768, вот значит где собака зарыта

    И ещё, вроде не видел, что бы в теме кто нибудь писал об этом. В дереве технологий когда изучаем "Конструирование" наведя курсор на это самое конструирование в контекстном меню пишется: Позволяет создавать "Метких лучников", а нарисованы: Арена, Терракотовая армия, Лесопилка и Осушить болото. Меткие лучники каким то образом угодили в математику. Предлагаю вернуть лучников обратно в армию на болото с лесопилкой.
    И бывает вижу такие сообщения об убийстве, например: Ваши лучники обстреляны (обстреливают) каннибалом врага, везде "каннибалом"))
    В общем не мешает проверить эту фразу и написать правильно. Ладно еще обстреляны каннибалом, но когда они обстреливают - это ужас)) в глаза бросается))
    Хотя, сейчас наверное у всех уже стоит версия мода 0.34b...у меня по прежнему пока v0.33b. Может уже исправлено? а я тут зря пишу всё это.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Galardos; 07.11.2015 в 09:43.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Galardos Посмотреть сообщение
    И ещё, вроде не видел, что бы в теме кто нибудь писал об этом. В дереве технологий когда изучаем "Конструирование" наведя курсор на это самое конструирование в контекстном меню пишется: Позволяет создавать "Метких лучников", а нарисованы: Арена, Терракотовая армия, Лесопилка и Осушить болото. Меткие лучники каким то образом угодили в математику. Предлагаю вернуть лучников обратно в армию на болото с лесопилкой.
    И бывает вижу такие сообщения об убийстве, например: Ваши лучники обстреляны (обстреливают) каннибалом врага, везде "каннибалом"))
    В общем не мешает проверить эту фразу и написать правильно. Ладно еще обстреляны каннибалом, но когда они обстреливают - это ужас)) в глаза бросается))
    Хотя, сейчас наверное у всех уже стоит версия мода 0.34b...у меня по прежнему пока v0.33b. Может уже исправлено? а я тут зря пишу всё это.
    Описание Конструирования поправлю, лучник будет на математике, падеж тоже.. а что, циклоп в Героях тоже кидался гоблинами)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    pingvin156, а как убрать из верхней панели инфу по демографии и очкам?

    И это, может ты знаешь — можно ли уменьшить размер верхней панели, сделать её у́́же?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    1. Мне не очень понятно по какому принципу ИИ готов заключать сделки о ресурсах роскоши/стратегических. Бывает он готов на сделку 1 за 1, а иногда очень хочет чтобы ему еще забашляли. Собственно тут две мысли - или уж сделать, чтобы ресурс на ресурс вообще низя было бы меняться, а как нынче, все за денюжку (что бред ) или уговорить ИИ менять недостающий ему ресурс, на ресурс у него избыточный 1х1.

    2. Идею добавить ресурсов в игру полностью поддерживаю. Особенно интересна мысль - сделать создаваемые ресурсы на поздних этапах игры (например: микросхемы, компьютеры, автомобили, бытовая химия, оружие, наркотики, проститу... стоп стоп что-то я увлекся).
    Которые бы давали не счастье а бонусы к производству, деньгам или науке, например. Вспоминается мод RoM на 4 циву ....
    1. Все зависит от отношения к тебе. Точную формулу я не выражу. В этой области все осталось как в оригинале.
    2. Была и такая мысля, но кто ж все делать будет...

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    И ещё вопрос не совсем по теме. При игре за Россию во время войны постоянно звучит мозгодробильная, крышусносящая на редкость дибильная скрипичная музыка. Ну, на мой вкус этот музон просто ахтунг какой раздражающий. И только эта музыка сменяется на что-то более приличное, как заходит какой-нить лидер в гости, вылазит экран дипломатии, а при выходе из него опять начинает эта кошмарная скрипка мозг пилить с самого начала.
    Есть ли способ настроить музыку в игре? Или хотя бы где в папке с игрой можно отыскать нудную скрипку и удалить её нафиг?
    И не нарушит ли удаление чего-нибудь, что игра после этого вообще грузиться перестанет или вылетать будет?
    Вылететь не должна. Я с музыкой не работал. У России она дурацкая, согласен! Хочется поменять звуковые темы, но опять же, руки не доходят.
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    А теперь по теме При строительстве Экспедиции Магеллана изображение города по прежнему исчезает. То есть, вместо всяких там зданий на клетке с городом отображается пустая местность, как будто нету там ничего, никакого города. Момент критичный в том случае, если это вражеский город и там втихаря строится нужное тебе чудо, ты этого просто не заметишь и прощёлкаешь момент. Выход — постоянно в этом городе шпиона держать, не всего оправданно.
    Ого, бага. Поправим. Не обращал внимания..
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Походу это только в древности и античности именно такие косяки. Потому что в Средневековье нормально закончил войну, взял всё, что хотел с оппонента. Никаких несуществующих у себя ресов он мне не предлагал. И сейчас, в ренессансе, тоже.
    Ничего не трогал с этой сфере. Ничего не могу сказать, почему так. Много в логики ИИ и его коде для меня тайна за семью печатями
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    что-то неприятно удивили шпионы. их не подрезали против аи? сдох при саботаже с вероятностью в 75%, другой сдох при первой краже технологии, хотя раньше первая кража практически всегда срабатывала. ну может звезды не сложились. третий сдох при саботаже в 71%.
    Нет, просто черная полоса)
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    мне все кажется странной система вассалитета, когда сюзерен платит вассалу, а не наоборот. в истории всегда было так, что подчиненный платит, а не иначе. в игре главный ресурс - деньги, на деньги можно купить ГГ и получить культуру. предлагаю срезать немного культуры за вассала (а ля тирану и деспоту поработителю), а взамен получать часть его дохода.
    Ты оплачиваешь его расходы на армию. Плюшки и так есть, а маленькому и слабому помощь
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    ресурсы как будто не подорожали. комп продает дороже вроде, а покупает как и раньше вроде как.
    На поздних этапах должно быть заметно. Или функция не робит...
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    обстрел бомбардерами может убить жителя города, обстрелы кораблями нет. кучу ходов грек долбил город карфагена кучей кораблей (сухопутных не подгонял), город еще и рос при этом
    сравнил трирему с бомбером) все норм)
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    предлагаю уменьшить стоимость тех в деньгах в раза два. приятно конечно 1000 за ход на продажах тех получать, но как-то читерно это выглядит (можно узнать, как самому это сделать?)
    TechCostPerTurnMultiplier в настройках скорости CIV5GameSpeeds.xml. Другие тоже считают, что техны слишком дорого?
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    можно научить аи не подгонять юниты по воде к городу (без защиты кораблей) - ну так тупо дохнут. также по старинке аи пытается захватить город капером - в итоге тупо теряет корабли
    я не настолько хорошо знаком с кодом ИИ, увы
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    город с магелланом смотрится жутко (текстура города заменена текстурой корабля)
    Там просто черная дыра) Пометил себе, исправим


    Кстати, насчет Александрийки. Предлагаю просто дать при постройке технологию Драма. Логично. Собрали много книг - и поняли, какая это драма)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Я с музыкой не работал. У России она дурацкая, согласен! Хочется поменять звуковые темы, но опять же, руки не доходят.
    И хорошо, что не доходят. Нормальная атмосферная музыка сейчас в игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    TechCostPerTurnMultiplier в настройках скорости CIV5GameSpeeds.xml. Другие тоже считают, что техны слишком дорого?
    Не видел таких цен на техи, у меня всё в пределах разумного, скорее даже маловато будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Культурная победа в последней версии стала ещё легче и быстрее. Приходится отключать.
    Туризм сейчас переапан.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    pingvin156, на счет продажи тех: надо сделать так, чтобы они продавались только за деньги и фиксировано, а то очередной раз обменяешь за пару золотых и пару ресов... ИИ вообще не понимает вес науки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось RedDRN; 07.11.2015 в 16:50.

  10. #10
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Не видел таких цен на техи, у меня всё в пределах разумного, скорее даже маловато будет.

    ну на, посмотри. конечно челу приятно побыть мажором, но такая цена явный чит.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0013.jpg
Просмотров: 24
Размер:	218.4 Кб
ID:	8337
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0014.jpg
Просмотров: 20
Размер:	198.0 Кб
ID:	8338
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0015.jpg
Просмотров: 13
Размер:	198.1 Кб
ID:	8339
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0016.jpg
Просмотров: 12
Размер:	199.3 Кб
ID:	8340
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    на, посмотри.
    infoaddict могли бы прям здесь выложить, тож хочу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    ну на, посмотри. конечно челу приятно побыть мажором, но такая цена явный чит.
    Мне непонятно, как удалось достичь такого результата. За десятки сыгранных партий не наблюдал ничего, хотя бы отдалённо похожего. Активно покупал и продавал и техи, цена тех при сделках примерно соответствует одному ресурсу роскоши плюс-минус лапоть, разумеется.
    Вывод - на скринах зафиксирован единичный казус, достигнутый неизвестными средствами, возможно "нештатными". Из которого пытаются делать далеко идущие выводы.
    Проблемы завышенной стоимости тех в моих партиях НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Наоборот, есть некоторая их недооценка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Мне непонятно, как удалось достичь такого результата. За десятки сыгранных партий не наблюдал ничего, хотя бы отдалённо похожего. Активно покупал и продавал и техи, цена тех при сделках примерно соответствует одному ресурсу роскоши плюс-минус лапоть, разумеется.
    Вывод - на скринах зафиксирован единичный казус, достигнутый неизвестными средствами, возможно "нештатными". Из которого пытаются делать далеко идущие выводы.
    Проблемы завышенной стоимости тех в моих партиях НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Наоборот, есть некоторая их недооценка.
    возможно у кого-то не очень прямые руки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    возможно у кого-то не очень прямые руки
    А-аа, так Вы просто решили похвастаться "прямыми руками". Ну так бы и написали, зачем же гнать дезу о завышенной стоимости техов?

    Скрин со стоимостью сделки по продаже теха приведите. А то разговор о цене идёт беспредметный - сколько конкретно стоит тех? "Много" - это сколько?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Basck; 08.11.2015 в 07:08.

  15. #15
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    1.Нет, просто черная полоса)
    2.Ты оплачиваешь его расходы на армию. Плюшки и так есть, а маленькому и слабому помощь
    3.TechCostPerTurnMultiplier в настройках скорости CIV5GameSpeeds.xml. Другие тоже считают, что техны слишком дорого?
    4.Кстати, насчет Александрийки. Предлагаю просто дать при постройке технологию Драма. Логично. Собрали много книг - и поняли, какая это драма)
    1.А я давно говорил:
    "По поводу шпионажа: фишки дипломата мне нравятся, но непонятно почему нельзя одновременно в одном городе находиться и дипломату и шпиону, потому что в случае объяевления мне войны, например, дипломат убегает, а шпион пока дойдет и освоится, время его применения уже прошло, выходит инструмент не работает.
    И второй момент, при попытке организовать беспорядки шпион насколько бы он крут не был и какова бы вероятность успеха не была, потерять его как два пальца об асфальт, напоминает сие проблему нападения танка на копьеносца в старых цивах; вот если бы беспорядки устраивались не за один ход, а за несколько, ну то есть в эту часть игры ввести те же правила, что и при атаке юнитом, соответственно очки здоровья нужны, опыт считай сила и т.п.., да и бабло лучше за организацию беспорядков платить, чем шпионов терять-покупать-обучать-... ну никакой динамики в использовании, скукатищааа..."
    Но, к сожалению, так и не был услышан
    Или что, сделать так не реально, ну хоть когда-нибудь?
    2.Вот не понимаю я такого вассалитета, блин, хрень какая-то, прости Господи. А никто не взялся просветить мою темноту в этом вопросе) Потому и не пользую
    3.Ух нихрена се 1000 за ход Я просто пока до продажи тех не дошёл, но что-то мне уже дурно. Откуда у компов такие бабки, господа?
    4. спасибо, поржал, сдается мне останется она как есть сейчас. не-е, ну а чо, захвати город где вражина оба чуда увел и будет те счастье ну а если серьезно, то мне Александрийку удалось построить только один раз из всех попыток, поэтому я ее даже не пытаюсь строить, а для Висячих институт не принимаю; вот, надеялся на перемещение, что может тогда буду пытаться... да и хрен с ней, все равно отстающие пользуются инфополем, так что не такая уж она и имбовая, гораздо круче городов поболе построить, везде библы и нац колледж зафигачить, вот это имба, а Александрийка - так се, тока в развитии проседаешь, нафик-нафик

    По поводу "Фарисея" как идея?

    Ну а самое важное, что лично мне хочется в 0.35 версии увидеть - это "каналы", блин, прям сплю и вижу... а остальное все маята...
    авиабазы канеш тож хочу, но до них редко доигрываю, но если будут, то доиграю точно - обещаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 07.11.2015 в 17:08.

  16. #16
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    3.Ух нихрена се 1000 за ход Я просто пока до продажи тех не дошёл, но что-то мне уже дурно. Откуда у компов такие бабки, господа?
    Я сначала подумал, что это просто глюк: написано одно, а на самом деле другое. Но нет, видать что-то не то. У меня тоже у цив баснословные деньги стали появляться... У Германии был прирост +8к за ход. (КАК?) Потом они мне подарили 20к "В трудные времена..." и играть стало сразу не интересно надо было отказываться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Ко мне время от времени стучится Македонский и предлагает обмен — от него 8 золота в ход и красители, от меня ничего Пока соглашаюсь))

    К слову, красителей у него своих нет, я их ему же и продаю))

    Глючит дипломатия чуток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Что-то не пойму в чем дело, играю, добрая половина держав не развивается, в плане городов. Один Сиам плодится по Африке как кролик. Инки построили три города и всё, и сидят. У меня уже средневековье, а Карфаген только вторым городом обзавёлся...Игра на 12 персон на гигантской карте Yagem, места хоть отбавляй.

    phoenix-v, у тебя видимо армия больше чем у него и круче в техн. плане, мне Сиам по началу тоже соль дарил одно время.

    P.S. ...ну варвары зверюги стали, впечатление, что мешают компу строиться появляются на карте с бешенной скоростью. Это при обычных настройках без агрессии.
    Сложность "Князёк" реалистичный эпик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Galardos; 10.11.2015 в 04:55.

  19. #19
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Ко мне время от времени стучится Македонский и предлагает обмен — от него 8 золота в ход и красители, от меня ничего Пока соглашаюсь))

    К слову, красителей у него своих нет, я их ему же и продаю))

    Глючит дипломатия чуток.
    В чём глюк? В упор не вижу.
    У Вас прочная дружба с греками, они подкинули гуманитарной помощи. Потом обязательно попросят что-нибудь от Вас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Цитата Сообщение от Codest22 Посмотреть сообщение
    Я сначала подумал, что это просто глюк: написано одно, а на самом деле другое. Но нет, видать что-то не то.
    Вам же автор наброса всё разъяснил - залповая продажа тех 20-ти цивам, по 50 монет от каждой за ход. Что тут "не то"? Функциональная неграмотность некоторых обитателей интернета? Это не проблема мода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters