+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    по поводу джунглей - проблема не в самих джунглях, а в том, что нет бонусов которые бы принрсили адекватный приплод с них, без надобности вырубки. Например пантеон на +2 молотка с джунглей вместо 1 культуры вполне адекватная замена. улучшения на них нет - 2 хлеба и 2 молотка как раз адекватная цена клетки что бы ее не вырубать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    на что стоит обратиьь внимание, так на все еще имеющийся дисбаланс цивилизаций, все еще есть мертвые фракции - бразилия, сонгай, португалия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    на что стоит обратиьь внимание, так на все еще имеющийся дисбаланс цивилизаций, все еще есть мертвые фракции - бразилия, сонгай, португалия
    мля, не пробовал в одном сообщении писать? ну и про мульти, мод делается не для тебя одного и твои хотелки, а для большинства и многие играют с аи. когда автор сможет, сделает и для мультиплеера, если это возможно. не надо быть сями пядей во лбу, чтобы понимать такие простые вещи.
    зы "излишки производства" - а вот это уже полный маразм.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    на что стоит обратиьь внимание, так на все еще имеющийся дисбаланс цивилизаций, все еще есть мертвые фракции - бразилия, сонгай, португалия
    Насчет Бразилии, ничего не скажу - темная лошадка для меня, хотя пару раз выстреливала некисло - ну эт когда не в джунглях рождалась, я просто отключаю привязку к местности, сам за нее не играл, но комп пару раз нормалек за нее стоял...
    Сонгай норм контора, просто у них бонусы на завоевание, а таких не любят, вот и выходит с ними трабл)
    А вот за Португалию сказать, что мертвая - это ж надо, ее иной раз не тормознешь, так она шороху наведет будь здоров...

    А по сути если, то джунгли конечно дело темное, но предлагаю отложить по ним терки на будущее - уже то, что Пингвин согласился перекинуть их вырубку на бронзу - Победа, я считаю. Предлагаю заценить результат при таком раскладе, а там видно будет, ок?

    А по поводу прОпасти между игрой с компом и челом - ну да, прОпасть, но изначально мод точится под игру с компом, так это и правильно, его надо вылизать, а уж потом версию под игру с челами делать, сейчас, банально, рано, ИМХО, еще напильник не сточился)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Sehao ,хватит флудить и набивать посты!Автор мода ведь уже не раз писал,что,в первую очередь ему нужны наши сообщения о замеченных ошибках!
    А отдел фантастики,как говорится на 3ем этаже(с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Последняя версия игры.
    Обнаружил, что такой мод как Community Patch и данный мод несовместимы.
    В частности, стартовые войны превращаются в пулеметчиков.

    Communty Patch - очень и очень хороший мод, добавляющий много плюшек из прошлых частей Цивилизации, а также исправляющий баги.

    Может ли автор/кто-нибудь сделать совместимую версию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от rinart73 Посмотреть сообщение
    Последняя версия игры.
    Обнаружил, что такой мод как Community Patch и данный мод несовместимы.
    В частности, стартовые войны превращаются в пулеметчиков.

    Communty Patch - очень и очень хороший мод, добавляющий много плюшек из прошлых частей Цивилизации, а также исправляющий баги.

    Может ли автор/кто-нибудь сделать совместимую версию?
    Зачем мешать существенно различные моды? Community patch мод интересный, но сильно отличается по геймплею и концепции, местами на 180 град. Не надо скрещивать ужа с ежом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вождь

    Steam
    Rigel

    Регистрация
    12.03.2015
    Адрес
    Россия, Саратов
    Сообщений
    40

    Цитата Сообщение от Rigel Посмотреть сообщение
    По поводу ускорения расширения границ и удешевления их покупки - сейчас сам запилил, тестирую.
    Об ускорении расширения границ. Затестил. Ребята, это бомба! Я, как и комрады, предупреждавшие меня, что это все сломает, опасался проблем со слишклм быстрым и простым захватом границ. Но все получилось очень круто и хардкорно!
    Расширение стало не проще! Наоборот, этот элемент игры существенно усложнился и обострился. Компы расширяют свои границы довольно быстро и если зазеваешься, окажешься зажат со всех сторон. Не то что раньше... ИИ ставит город и а ты успеваешь родить поселенца, посадить его неподалеку от басурманского поселка и спокойно оттяпать нужный тебе кусочек. Ежли конечно бабосы есть.
    А теперь приходится думать моском кто куда скорее всего поставит город и как поставить свой чтоб успеть захватить территории. Короче клево, мне нравится.

    Теперь думаю было бы круто, отжимать у компа куски его территории. Если прописать юнитам такую возможность... (например юнит должен простоять 2-4 хода на тайле врага в военное время и тогда тайл становится твоим) - как вам идея

    PS Позже размещу тут ссылочку на файл который нужно заменить чтобы границы расширялись быстрее и дешевле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Rigel; 30.10.2015 в 09:12.

  9. #9
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Зачем мешать существенно различные моды? Community patch мод интересный, но сильно отличается по геймплею и концепции, местами на 180 град. Не надо скрещивать ужа с ежом.
    Если взять за основу Community Patch и совместить с Реализмом, в спорных местах сравнивая и беря то, что лучше и интереснее реализовано, то будет шикарно. Они могут дополнить друг друга.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters