+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Ядерное оружие не уничтожает здания. С позиции реализма — эпичный нонсенс, имхо.
    Зато уничтожает ресурсы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    пара вопросов после обновы : 1)в ветке эстетики пишет, что если выбрать все тематический бонус удваивается, как это работает с францией? у нее в 4 раза бонус будет или как? не слишком ли имбоватый бонус для культурной победы?
    2) фича или баг? играя за грецию все ГГ относятся к моим войскам как к друзьям, и это при полностью нейтральном ползунке отношения. Игрок не получает негативной репы за расположение войск на территории ГГ, все войска воздаравливаются по 20хп за ход, как на родной земле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    пара вопросов после обновы : 1)в ветке эстетики пишет, что если выбрать все тематический бонус удваивается, как это работает с францией? у нее в 4 раза бонус будет или как? не слишком ли имбоватый бонус для культурной победы?
    2) фича или баг? играя за грецию все ГГ относятся к моим войскам как к друзьям, и это при полностью нейтральном ползунке отношения. Игрок не получает негативной репы за расположение войск на территории ГГ, все войска воздаравливаются по 20хп за ход, как на родной земле.
    1)тоже интересно... я, кстати, до сих пор не понимаю что такое тематический бонус...
    ребяты-ы-ы кто-нить, разъясните пжлста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вообще-то это скрытая часть уникальной способности Греции (в оригинале Сiv 5). Более того, воиска Греции даже если воюют с ГГ этим, всё равно будут лечиться на его землях как в дружественных.
    Вторая скрытая часть способности Греции - все получаемые от ГГ воиска получают бонус в +5 (или 10 - точно не вспомню) ХР.

    Примечание:Обратите внимание, что получаемые от ГГ воиска получают также прибавку, если в городе, который дарит вам юнит, есть здания дающие дополнительный опыт (бараки и т.п.).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    в оригинал уже забыл когда играл последний раз. кажется что все что не подметил до этого - дело рук мода
    По поводу культуры - отличный вброс в эстетику, увеличить туризм до 3-х очков с шедевровров. НО этого все равно не достатточно. по факту культурист все равно ну не сможет противостоять ну никак агрессору, и по моему это не правильно, шансы на победу должны быть у всех. Может можно как то соеденить силу юнитов и туризм, для обороны, или компенсировать силу туризмом, Например ввести штрафы к силе юнитов агрессора если культура в моде , потому что сейчас как не странно но туризм настроен именно на агрессивную игру - нет бунта в населении при захвате, да, конечно, это логично, вот только человек который мирно собирает картинки у себя в уголку карты вряд ли станет что то захватывать.
    Ну или просто накидать каких нибудь защитных ништяков в эстетику. если автор заинтересуется можем обмозговать как это лучше сделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    в оригинал уже забыл когда играл последний раз. кажется что все что не подметил до этого - дело рук мода
    По поводу культуры - отличный вброс в эстетику, увеличить туризм до 3-х очков с шедевровров. НО этого все равно не достатточно. по факту культурист все равно ну не сможет противостоять ну никак агрессору, и по моему это не правильно, шансы на победу должны быть у всех. Может можно как то соеденить силу юнитов и туризм, для обороны, или компенсировать силу туризмом, Например ввести штрафы к силе юнитов агрессора если культура в моде , потому что сейчас как не странно но туризм настроен именно на агрессивную игру - нет бунта в населении при захвате, да, конечно, это логично, вот только человек который мирно собирает картинки у себя в уголку карты вряд ли станет что то захватывать.
    Ну или просто накидать каких нибудь защитных ништяков в эстетику. если автор заинтересуется можем обмозговать как это лучше сделать.
    Оригинал вообще не вариант, там на 6-ом уровне компов распиннываешь, скукатищааа, а тут на 4-ом прям рубилово, я за все время александрийку только 1 раз построил - жесть, да и все равно по науке фиг ускачешь.
    Поддержу в части штрафа к силе юнитов агрессора.
    В остальном, на мой взгляд, все нормальком. Вы предлагаете сделать три туризма с шедевра, чтоб можно было при малом числе городов больше туризма произвести, но представьте сколько очков туризма в этом случае заделает игрок с большим числом городов - мама мия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Это не я предлагаю а автор мода и абсолютно верно, как и удваивание тематического бонуса для всех.
    В чем тактика культурной победы? - имея малое количество городов и удобное расположение карты не вести боевых действий, вести мирное существование собирать шедевры, руководить торговлей, развивать религию, проводить умелую дипломатию. Но такая тактика абсолютно перечеркивается ИИ-игроками агрессорами. потому что:
    на данный момент культурная победа строится на 3-х китах: 1) открыты границы 2) наличие торг маршрута 3) общая религия. Которые в купе с культурным обменом дают 120% прироста туризма. Но все эти 120% напроч убиваются агрессором - можно закрыть границы, порубать маршруты и спалить религию, мало того при военных действиях идет штраф в 50%. Может тут можно что то подкрутить, но нужно обсуждать. Сейчас с войной и туризмом связана только одна парадигма - культ личности, может можно придумать еще....Например на вас напал ИИ-игрок агрессор. сейчас курльт личности работает таким образом, что дает 50% бонуса к туризму к союзнику, а нужна парадигма что бы давал 50% к агрессору, но не просто так же, а если кто то еще из игроков-ботов вступит в военные действия, а может ГГ.
    А 3 очка с шедевра это даже еще мало. Вы точно не играли на культуру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters