+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Для увиличения интереса в игре можно подкоректировать ресурсы - камень (без него не построить, например крепость, казармы....), железо ( не имея опредленного количества 2...6 не построить опредленных зданий), так же можно привязать нефть,уголь,алюминий и уран для создания зданий и чудес света. Нужно добавить газ без него здания (определенные) не будут построенны. Для увиличения скорости передвижения по дорогам нужны лошади, для Банка - золото или серебро,драгоценности для Порта - рыба или крабы, для Амбара - пшеница....И вообще ресурсы нужно задействовать в игре по полной, тогда борьба за них будет огого...
    Великому полководцу можно добавить - распустить за определнную сумму (которую можно сразу потратить на преобретение 2-3 военных юнита).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 26.06.2015 в 10:40.
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  2. #2
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Для увиличения интереса в игре можно подкоректировать ресурсы - камень (без него не построить, например крепость, казармы....), железо ( не имея опредленного количества 2...6 не построить опредленных зданий), так же можно привязать нефть,уголь,алюминий и уран для создания зданий и чудес света. Нужно добавить газ без него здания (определенные) не будут построенны. Для увиличения скорости передвижения по дорогам нужны лошади, для Банка - золото или серебро,драгоценности для Порта - рыба или крабы, для Амбара - пшеница....И вообще ресурсы нужно задействовать в игре по полной, тогда борьба за них будет огого...
    Великому полководцу можно добавить - распустить за определнную сумму (которую можно сразу потратить на преобретение 2-3 военных юнита).
    ты представляешь сколько времени займёт такая переделка?!?Наверное,уже и шестая цива выйдет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Подскажите , пожалуйста как установить мод , с подробностями
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Комменты прочитал. Работа идет. С ресами, конечно, прикольно, но не очень реалистично и много мороки. Ресурс газ было бы неплохо добавить, но это уже опционально.
    Про бомберы: их труднее перехватить, чем штурмовики (я вроде уже в этой прошлой версии перепаял).
    Какая ветка слишком перегружена? Юнитов на 1 техну нет, всегда требуются еще какие-то.
    Цитата Сообщение от ArUk Посмотреть сообщение
    Подскажите , пожалуйста как установить мод , с подробностями
    Распакуй архив в папку
    [Мои документы]\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    не планируется ли возможность разместить в столице другого игрока ОДНОВРЕМЕННО и дипломата и шпиона?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    бред, если даже биплан может перехватить. урон от перехвата бомбардира большой, толк от атаки минимальный. штурмовик во всем этом лучше.
    и так не объяснил, как такая махина может базироваться на авианосце, а стелс-бомбардировщик нет. смысл строить стелсы вообще? аи меня ни разу не атаковал, в городах от них толку нет

    еще вспомнил непонятныйкосяк. в конце игры комп по сути отказывается покупать техи, которых у него нет. или требует за копейки или даже приплачивать ему за покупку нескольких тех.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 29.06.2015 в 10:45.

  7. #7
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    еще вспомнил непонятныйкосяк. в конце игры комп по сути отказывается покупать техи, которых у него нет. или требует за копейки или даже приплачивать ему за покупку нескольких тех.
    сталкивался с такой же нелепостью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от SerjFirst Посмотреть сообщение
    не планируется ли возможность разместить в столице другого игрока ОДНОВРЕМЕННО и дипломата и шпиона?
    Нет, об этом я не думал.
    Цитата Сообщение от SerjFirst Посмотреть сообщение
    еще вспомнил непонятныйкосяк. в конце игры комп по сути отказывается покупать техи, которых у него нет. или требует за копейки или даже приплачивать ему за покупку нескольких тех.
    косяк, гляну
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    бред, если даже биплан может перехватить. урон от перехвата бомбардира большой, толк от атаки минимальный. штурмовик во всем этом лучше.
    и так не объяснил, как такая махина может базироваться на авианосце, а стелс-бомбардировщик нет. смысл строить стелсы вообще? аи меня ни разу не атаковал, в городах от них толку нет
    Про базирование я исправлю, а насчет того, какой толк, толк есть. Штурмовики против спец юнитов (ПВО, танки, арты), а бомберы против городов. Бомберы лучше здания сносят, улучшения и т.п.
    Думаю, теоретически реально триплану перехватить бомбер, хоть и трудно. Сейчас выходит всего 40%, что не оч. много. Можно еще всем бомберам на 10 пунктов поднять уклонение, допустим. Или мб есть еще предложения?

    Про остальное отпишусь:
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    главный косяк - не нужно ограничивать рост + в отношениях за передачу юнитов. не так уж и просто помогать компу юнитами, потому ограничение лучше убрать или существенно сократить. если возможно за каждого нового юнита давать меньше бонусов в геометрической прогрессии.
    В принципе верно, но нет учета одному обстоятельству: каждых хоть часть заработанных очков дружбы теряется, поэтому когда много юнитов дашь, будет по сути так же, как и сейчас.[/QUOTE]

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    хорошо бы, если у компа врага в отношениях за помощь появлялся минус.
    Забавная идея, только надо, что он видел, что это именно я ему передал юнит. Можно сделать и такое.
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    предлагаю существенно снижать порог для открытия границ враждебным государством, если то ведет войну. иной раз нужно помочь и заодно улучшить отношения.
    если вы оба ведете войну против кого-то и нет другого пути? было бы неплохо, но я не знаю, как отсечь условие для пути
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    интересно выглядит дезинтеграция страны в случае проигрыша в войне. однако, мне кажется, период это слишком долгий. помнится, одна страна вообще не вылазила из бунтов и восстаний. у нее постоянно генерировался дикий минус несчастья.
    Это Сомали))
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    подлодки у меня в игре появляются очень уж рано.
    ну. вряд ли раньше эсминцев. после дреда - норм вроде
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    опять к концу игры у меня куча ГГв друзьях. пробовал увеличивать уровень даров от ии, но тогда на раннем этапе игры компы уходят слишком в большой отрыв по влиянию. надо бы еще сильнее усилить интерес компов к получению влияния над ГГ.
    Уже сделал. Теперь выиграть дип победой вообще должно быть сложно. Теперь спец сессией ИИ все скупает, может 2 и даже 3 раза за ход закупать ГГ.. В общем, посмотрим, как теперь

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    апргрейд в патрульный катер - хорошее понижение в должности).
    ээээ.. тогда давай просто "боевой катер" назовем?)

    P.S.
    Спама ПВО на финальных стадиях игры не видел, но все равно подправил параметры, тоже посмотрим, как оно теперь будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pingvin156; 29.06.2015 в 12:39.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters