+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    насколько помню, ветвь набожности уже ставилась на средние века. иначе реформации случаются на тысячу лет раньше. где тут пресловутая "реалистичность"?
    себе обязательно ставлю на средние века.
    Набожность должна на античности быть. Можно институт "реформации" переместить в конец древа куда-нибудь.
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    что-то менялось в религии в моде? у меня пророк с 25% бонусом к силе хуже обращает города, чем пророки аи без бонуса. может это приколы ванили.
    Ничего не трогал
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    экономика. играю на императоре, но ряд показателей для компа ставлю повыше. при этом большой минус в экономике (даже с экспортом минус) - это разве баланс? ну реально странно и стремно, что страна какая-то нищебродская выходит. в итоге поднимаю уровень генерации карт, чтобы игра все же приносила удовольствие, а не разочарование, чтобы экономика была сильнее.
    С экономикой все должно быть сложно. Считаю, что пока все нормально. Без моря золота, но и без непреодолимых сложностей
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    поднял в императоре и значение даров для ГГ от АИ. в последней партии один фиг комп плохо взаимодействовал с ГГ и большая часть опять мои союзники. помогли в этом и бешеные прибыли от продажи карт.
    Посмотрим с нормальной стоимостью. Пока у себя не видел дисбаланса.
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    лечилка. так то бонус для компа. чтобы игра была динамичнее и интереснее, бонус нужен и человеку - 10 на враждебной, 20 - нейтральной, 30 - дружественной, 50 в городах.
    Нет, это дисбаланс явный. Править, конечно, можешь как хочешь
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    про генерала на джипе. ну откуда ему взяться в 19 веке??? реально режет глаз. виллисы появились во время 2МВ - а это середина 20 века.
    эпоху пополам не порежешь.. в 1МВ тоже на машинах ездили
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    города. в начале игры берутся крайне легко. раздражает, что комп может не строить стен - что за компьютерный мазохизм? можно подкрутить так, чтобы комп всегда строил стены? расселение же сейчас идет вполне удачно, комп сильнее полюбил реки и холмы.
    вообще ** как заставить. вроде ИИ строит стены, когда есть угроза. как именно это онпределяет тоже **
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    шпион. юнит добирается по дорогам до компа, между мной и компом лишь одна страна за 3 хода, шпион - 7. явно перебор.
    шпигун дороги не учитывает. идет тайными тропами))
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    про джунгли. до бонуса к науке еще дожить надо. и с поздней вырубкой джунглей шансов еще меньше. цивы, расположенные в джунглях всегда отстают в развитии, у них проблемы с производством, доступом к ресурсам, вырубка не приносит пользы и тп. себе вернул как и было - вырубку с бронзы. да и опять же реалистичность - что, бронзовых орудий недостаточно для борьбы с джунглями?
    Всегда в циве было так. Мне кажется, недостаточно. Бронза очень ломкая
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    сюзерен. от вассалов есть минус в отношениях. этого вполне достаточно. можно даже бонус к культуре убрать, тк исходя из принципа реализма, вассал - это прежде всего данник, платящий за свою слабость. он может и ресурсы предоставлять как ГГ. но когда победитель платит побежденному, сильный - слабому - это нонсенс. это настолько противоестественно и глупо в реализации идеи вассалитета от автора мода, что ты интегрировал.
    Сильный не платит слабому. Сильный содержит 50% армии своего раба, потому что по логике это фактически его армия.

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    кстати, вассалы могут освободиться самостоятельно? например, когда сильно проигрывают в войне и мир им жизненно необходим? было бы удобно так отторгать вассалов от противника. иначе вместо освобождения городов вассала и получения бонуса с этого приходится их захватывать, что в итоге дает минус к экономике.
    Могут, но не проверял. Надо будет глянуть условия выхода
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    главный косяк дипломатии так пока и останется? когда дружественный комп объявляет другому моему другу-аи войну, с кем я в оборонительном союзе. потом все компы меня проклинают, что я напал на друга. настолько фееричный бред, исчезнет ли он?
    Пока не исчезнет. Не считаю это косяком. ИИ считает тебя участником, не напавшим, что логично.
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    маленькое дополнение, которое не помешает. сделать, чтобы библиотеки, универы, школы давали и культуру. странно как-то, что эти здания культуру не дают, хотя в реале на нее и работают.
    Ага, ты говорил, у меня записано, но не делаю, потому что есть более важные вещи. Как я говорил,тогда придется перелопачивать туризм, иначе дисбаланс будет

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    общее впечатление от последней игры весьма хорошее. играть сложнее, интереснее. хороши и новые и механики. продажа тех хорошо помогает экономике, те отлично понимаешь и чувствуешь, что это - быть развитым государством. большой минус - серъезные проблемы с загрузкой на поздних этапах игры. сейв бросить смысла нет - все равно у тебя не откроется же. игра пиратка.
    что ж, значит, в верном направлении движемся
    насчет пиратки: возможно, некоторые проблемы связаны именно с этим. ты говорил, что конница как копейщики и т.п.

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    ок, спасибо! первое замечание - что-то ты нагородил с республикой и совместным управлением. всего-то навсего надо было поменять их положение по вертикали, последовательность и все. ты прописал кучу строк, теперь инсты поменялись бонусами, все с ног на голову. все это вшито в длл?
    Сделал так, чтобы не было дисбаланса. Фактичсеки 2 последенца на старте слишком читерно
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    120 многовато в декларофвар, друзья прямо задалбливают требованиями войны.
    Про 120 не понял. Откуда эта цифра и что обозначает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    мужыки привет. мод очень понравился - вспомнил старые времена и залип на пару суток. Спасибо огромное! Есть правда и огорчение - вылет на 260ходу. (пиратка)
    может сможете чем помочь?
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: CivilizationV_DX11.exe
    Версия приложения: 1.0.3.144
    Отметка времени приложения: 525863c1
    Имя модуля с ошибкой: CivilizationV_DX11.exe
    Версия модуля с ошибкой: 1.0.3.144
    Отметка времени модуля с ошибкой: 525863c1
    Код исключения: c0000005
    Смещение исключения: 002ce384
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 0a9e
    Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
    Дополнительные сведения 3: 0a9e
    Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Inkroman Посмотреть сообщение
    мужыки привет. мод очень понравился - вспомнил старые времена и залип на пару суток. Спасибо огромное! Есть правда и огорчение - вылет на 260ходу. (пиратка)
    может сможете чем помочь?
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: CivilizationV_DX11.exe
    Версия приложения: 1.0.3.144
    Отметка времени приложения: 525863c1
    Имя модуля с ошибкой: CivilizationV_DX11.exe
    Версия модуля с ошибкой: 1.0.3.144
    Отметка времени модуля с ошибкой: 525863c1
    Код исключения: c0000005
    Смещение исключения: 002ce384
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 0a9e
    Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
    Дополнительные сведения 3: 0a9e
    Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
    Скорее всего именно из-за того, что пиратка. Судя по всему, ошибка не в моей DLL. Вышли сейву - попробую глянуть. Кстати, если карта гигант, то это мб из-за видеокарты. Попробуй видео снизить до минимума. Не поможет, жду сейву
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Попробовал заново сыграть на тех же самых настройках(размер карты - самая большая - с этого сайта - "Карта мира Большая Европа", настройки по видео самые минимальные) и снова вылет примерно на 280-290 ходу(развитие мирное-при вылете ничего интересного не происходит). Видео - 5770 - 1гб, оперативка - 2гб, проц. - Фень 965. Сейв в прицепе. Кстати ради интереса сыграл без мода на той же карте на тех же настройках - почти 400-й ход - полет нормальный. Перерыл весь наш и запад интернет - перепробовал много чего - не помогает ничего(((
    1111111111.rar


    Может будет полезно для тебя... Как только вышла 5 цива BNW - у меня при игре с теми же настройками и при тех же поздних ходах - комп перезагружался. Карта была 4850. Поменял карту на 5770 - комп перестал перезагружаться, но появились такие же вылеты с такой же проблемой. В инет вычитал что поможет новая версия игры 1.0.3.144 - и таки да. на этой версии - игра перестала вылетать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    П.С. Вылет через 1-2 хода после сейва(каждый раз по разному). Пробовал игру: но двд, репаки механик и хотабыча - результат один и тот же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Inkroman Посмотреть сообщение
    П.С. Вылет через 1-2 хода после сейва(каждый раз по разному). Пробовал игру: но двд, репаки механик и хотабыча - результат один и тот же.
    Посмотрю сейву.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Inkroman Посмотреть сообщение
    Может будет полезно для тебя... Как только вышла 5 цива BNW - у меня при игре с теми же настройками и при тех же поздних ходах - комп перезагружался. Карта была 4850. Поменял карту на 5770 - комп перестал перезагружаться, но появились такие же вылеты с такой же проблемой. В инет вычитал что поможет новая версия игры 1.0.3.144 - и таки да. на этой версии - игра перестала вылетать.
    Сейчас последняя версия 1.0.3.279
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Inkroman, вылет при создании колонии у ИИ. Есть подозрение на пиратку. Пока предлагаю отключать вассалитет. У меня в тестах все хорошо срабатывало. Если у лицензии будет то же самое, буду копаться.

    P.S. До 7 июня уезжаю далеко. Меня не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    А отдельно моды на воздушные миссии и шпионаж можно где-то раздобыть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Inkroman, вылет при создании колонии у ИИ. Есть подозрение на пиратку. Пока предлагаю отключать вассалитет. У меня в тестах все хорошо срабатывало. Если у лицензии будет то же самое, буду копаться.

    P.S. До 7 июня уезжаю далеко. Меня не будет.
    сыграл полную игру без вассалов. Все в норме - работает без вылетов.
    Еще один момент такой... Играя за США где-то в средневековье, после постройки чуда-света - земли мог скупать за 0 денег. Баг?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters