pingvin156, ты не рассматривал возможность изменения отношений связанных с религией. Например, интеграциюю мода Wars of religion.
Download from steam: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=173309724
Особенности мода:
1. Настоящие верующие:
- Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
- Если вы основали религию, вы получаете 75%веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
- Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25%веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации.
2. Сожжение неверных:
- Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
- Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
- Инквизиторы стоят дешевле на 25%.
3. Вечные святые города:
- Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.
4. Священная война:
- Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.
5. Новые верования:
- Позволяет за очки веры строить синагоги (+1к вере, +3
к культуре, +1
к золоту и +1
к настроению).
- Позволяет за очки веры строить церкви (+2к вере, +1
к культуре, +1
к золоту и +2
к настроению).
- Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4к вере, +1
к культуре и +1
к настроению).
Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0в ход.
мод затрагивает DLL и не совместим с другими, изменяющими DLL, модами
http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=360510&d=1378633064
Также, некуоторое разнообразие добавляет мод - Cultural Diffusion
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=410985
Мод, нацеленный на улучшение игры за культуру, или хотя бы с приоритетом в нее. Это помогает культурным ботам выходить в топ очков, да и вам тоже. Вот перевод описания с ихфанатиков:
Культура распространяется от городов, каждый гекс может принять культуру из нескольких цивилизаций. Вы все еще можете купить гекс, но он может перейти к другой цивилизации, если она имеет больше влияния на него.
Культура распространяться автоматически из городов во всех направлениях, замедляется, пересекая реки или горы и ускоряется по течению реки или по дороге. После того, как цивилизация достигнет порогового значения на гексе, она забирает его себе.
Воинские подразделения во время войны могут захватывать гексы на 15 ходов, пока настоящий владелец не выкупит их обратно или не задавит культурой во время мира. Это полезно при отборе ресурсов или отсекании дорог.


веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
к культуре, +1
к золоту и +1
к настроению).
Ответить с цитированием