Итак, как завелось по четвергам выкладываю обновление. Много было правок.

Изменения в новой версии
* Исправлена багофича, когда договора на культурный обмен приносили чрезмерное количество культуры (теперь культура, принесенная по договорам, не суммируется для расчета, берется только собственная сгенерированная);
* Исправлена бага, когда договор по культурному обмену не приносил туризма;
* Исправлена бага, когда враг не лечится на чужой территории;
* Исправлена бага, когда счетчик ходов при отравлении не менялся;
* Исправлена бага, когда полевые укрепления не увеличивали бонус обороны;
* исправлена бага, когда вассал сюзерена, который объявил другому войну, вступая по вассальной зависимости в войну, получал штрафы к дипломатии;
* Исправлена бага, когда дипломат не эвакуировался из ГГ в случае войны;
* Исправлена бага, когда пантеон не распространялся при основании нового города;
* Исправлена бага, которая блокировала работу событий;
* Исправлена ошибка настройки Версаля, когда ИИ не понимал для чего это здание;
* Теперь нет лишнего сообщения о принятии городом религии при его основании;
* ИИ научен бороться с болезнями;
* Подправлены стратегии ИИ на анализ необходимости расселения;
* Теперь недовольство снижает давление туризмом на другие страны по 4% за каждого недовольного, но не более 60%;
* Влияние культуры на город теперь не линейно, что сглаживает большую разнику в культуре;
* Усталость от войны теперь накапливается в результате боя, даже если ни один юнит не был уничтожен (атакующие получают больший штраф, чем обороняющиеся на своей территории);
* Усталость от войны теперь зависит от эры;
* Схоластика теперь не может давать науки с союзных ГГ больше более 25% от науки ваших городов, кроме того теперь науку приносит не храм, а церковь;
* ИИ покупает у игрока-человека технологии за меньшую сумму, чем у любого другого ИИ;
* Условия появления отрицательных событий теперь более мягкие;
* Лесопилка перенесена на конструирование; мастерская теперь не производит, а потребляет дерево;
* Теперь на карте генерируется ресурс дерево, который приносит дополнительное количество древесины с лесопилки;
* В случае вырубки леса с ресурсом древесины, древесина исчезает;
* Ресурсы леса и газ теперь так же распределяются равномерно в случае выбора опции "Стратегический баланс";
* Новые события: истощение ресурсов, неурожай, нестабильность (для гигантских империй);
* Новые решения: карантин;
* Прочие небольшие изменения.

Ссылка на скачивание:
Скачать версию 065