Я думал над этим: ИИ это не коснется (он и так не блещет)... Нет, выхлоп трогать не стоит. Он и так перераспределяется и меняется в зависимости от обработки клеток. Ту же еду никак не приложишь к этой формуле. И я понимаю, что если вместо здания, мы вложимся в науку/золото (+25% выхлопа), то это даст шанс преуспеть в этой сфере больше, чем другие. С другой стороны, ограничение на постройку иной сферы повлечет более стратегической расстановке: построить здание и потерять золото/науку или сосредоточиться на них.

В общем, суть в том, чтобы сделать выбор какой обычно бывает в новых городах, при последних эрах: сделать заточенный город, а не универсальный.
PS можно это вывести в отдельную функцию, для отягощения игрока