Тряпочкой, блин... Ты поиграй сначала, после будешь советы раздавать. Медь — это ресурс роскоши. Её очень мало на карте. Шанс 1 из 22, что медь у тебя будет рядом при генерации карты. Возможно, её вообще не будет на карте, т.к. если карта средняя, генерятся не все люксы.
Ранние мечники в игре уже есть. Как раз открываются обработкой бронзы. Не требуют ресурсов они. А пращники — уникальные юниты инков.
Папка кэш в моих документах. Там, где у тебя к циве сохранения и проч. лежит. Так и называется cash. Открываешь папку, жмёшь ctrl+A, после delite.
Vas_mod был шикарен. тоже в него рубился. Но давай не будем превращать этот мод в тот. Тут куча своих шикарнейших примочек —*таких, какие просто невозможны были в четвёрке. Поиграй, посмотри, вникни. А то выходит, будто советуешь режиссёру как фильм снимать, даже трейлер не посмотрев.
26 современных эпохе варварских юнитов, появившихся внезапно на твоей земле между античностью и средневековьем — это не случайное событие. Это чушь, которая ломает всю игру. Столько юнитов ни у одной цивы ещё нет, включая флот. Удалил их ингеймэдитором. Не нужны такие события.
Или предупреждение задолго до события нужно, чтобы подготовиться. Мол, "Разведка докладывает, что Атилла гунн ведёт к твоей столице легионы варваров, прибудут через 150 ходов". Ну и всё равно 26 штук — перебор. Войны же ещё с цивами ИИ в это время постоянныые. Десяток максимум. И рядом с территорией, а не на ней сразу.
Мнда... варваров оказалось намного больше. 35? 40? Ну бред же.




Ответить с цитированием