pingvin156, по пунктам:
1. Проблемы с захватом городов понятна: мечники сильнее обороны города(на старте, что быстро компенсируется). Но к середине игры города становятся труднозахватываемыми, ибо оборона значительнее сильнее юнитов ближнего боя без поддержки дальнобоев(образуется некий вакуум, после арбалетов). Далее опять норма.
(!)Предлагаю дать дополнительный бонус обороны столицы...
(!)Предлагаю дать суперздание "городское ПВО", с зоной защиты от самолётов

2. Проблему наук/колбы нужно решать пропорционально с их появлением. Т.е. новые науки надо компенсировать или срезать колб. Например: затянут старт. Значит, надо либо здание, либо урезать колбы. Т.е. в каждой эпохе кол-во колб упирается в выработку зданий.