+ Ответить в теме
Страница 86 из 142 ПерваяПервая ... 367685868796136 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,701 по 1,720 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #1701
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Пробуй - ссылка, отпишешь что и как вышло...
    Привет! Для теста перешёл в ренессанс IGE, зашёл в окно шпионажа, всё отлично работает. Спасибо!
    Снова смогу побыть деспотом в священном деспотате, императором в священной империи, председателем народной республики, президентом соединённых штатов России Прикольный мод)) Без него всю историю империя, да и только. А тут динамика.

    ПС: а что, в последней версии ДЛС теперь разжигать недовольство шпиком можно только в столице? Раньше можно было во всех городах, просто в столице больше недовольных выходило. А тут установил наблюдение, навёл на неактивную кнопку "Разжечь недовольство", и всплыла подсказка, мол, для разжигания надо поставить шпиона в столице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1702
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Какую невообразимую чушь Вы понаписали.
    Ну если играть на первых четырех уровнях, то всё нормально, но я играю на божестве всегда. Поэтому знаю о чем говорю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1703
    Цитата Сообщение от Sobek Посмотреть сообщение
    Ну если играть на первых четырех уровнях, то всё нормально, но я играю на божестве всегда. Поэтому знаю о чем говорю.
    Если знаете о чем говорите, тогда зачем говорите ерунду?) Нормально все с артиллерией.
    А вот касательно дальности стрельбы, как выше сказали, действительно не логично выходит. Всеж лучники, стреляющие на 2 гекса и пулеметы, бьющие на 1 как то не логично смотрятся. Может есть смысл все вывернуть наоборот? Пусть лучники стреляют на 1 гекс. А гдет начиная с позднего ренессанса (т.е. с егерей) или с эпохи пара пущай дальность стрелковых юнитов составит 2 гекса.
    + обнаружил, что немецкий аналог танков - панзер вообще не требует ни стали ни дизеля. Читерно как то выходит, не находите?
    p.s. пацаны на колесницах тоже лупят дай Боже)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1704
    Цитата Сообщение от niisk Посмотреть сообщение
    p.s. пацаны на колесницах тоже лупят дай Боже)
    Пацаны на колесницах все свои прокачки теряют при апгрейде. Я бы вот на это обратил внимание автора —*может, с этим можно что-то сделать? Стрелковые прокачки остаются у конницы, но они для неё ничего не значат. То же у кешиктенов монгольских.

    И ещё момент. К тому времени, как успеваю построить Колизей, уникальные юниты метатели топоров оказываются почти неактуальны, одной лошадью на раз выносятся. Может, есть смысл им ещё какую-нить прокачку полезную сбацать? Ибо они даже против пехоты не сильно уже помогают, против тех же мечников, да даже против копейщиков и то не сильно хороши. Или как вариант дать 2-3 прокачки на старте уникальным юнитам сразу после постройки Колизея? Ибо уже войска хорошо прокачаны, а эти совсем сопливыми салагами появляются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1705
    Цитата Сообщение от Sobek Посмотреть сообщение
    Ну если играть на первых четырех уровнях, то всё нормально, но я играю на божестве всегда. Поэтому знаю о чем говорю.
    Ага, нужно срочно апнуть артиллерию, чтобы Вам было легче играть на божестве. Автор мода уже бежит исправлять.

    ИИ плохо использует артиллерию, поэтому ап артиллерии это ап игрока. Играть на божестве и выпрашивать себе ап - это так илитарно. А главное - логично.
    Вы не девушка, случайно? Это многое объяснило бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1706
    Как много здесь агрессивных форумчан, неужели настолько надоели советы/идеи которые плохи/неверны и лень каждому растолковывать, что мол сударь ерунду Вы написали, это-же очевидно будет плохо, потому и потому. Ну да ладно, люди несомненно компетентные и немало сил вложили в мод, все понятно.
    Кстати идея с верфью мне понравилась, как вариант ее полководец может возводить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1707
    хотелось бы добавить миссии шпионам по розжигу сепаратизма для возврата захваченных городов
    крайне важно добавить в окно дипломатии (где показывается наличие тех у аи) пункт, когда аи может купить теху. сейчас показывает какой техи нет, но часто он ее не может купить, пока что-то не открыто. задалбливает листать все страны в поиске кому продать теху.
    до сих пор в игре неверно указано с какой техи начинаются договоры об исследовании.
    крайне не хватает возможности разрыва открытых границ. пусть несет минус в отношениях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 21.04.2016 в 02:02.

  8. #1708
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Лучше все-таки великому инженеру. Действительно, на человека зря набросились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1709
    Самое важное сейчас — это увеличить продолжительность эпохи средневековья и античности, разделить подальше апгрейды юнитов этих эпох, чтобы можно было нормально повоевать всеми юнитами. Потому что иначе выходит много "проходных" юнитов, через которые тупо перескакиваешь, так ни разу и не опробовав их в бою. А юнитов разных много. Плюс, с на поздних этапах такая же фигня, там танкетки вроде тоже проходные были.

    По случайным событиям:

    1.) Замечательный праздник вроде. Всего +50 очков к золотому веку. Учитывая, что стоимость золотого века уже больше 2000 очков, это слёзы)) Увеличить бы или частоту события раз в 10, или бонус раз в 10

    2.) Что-то про поэта было вроде. Тоже +50 к культуре. Если в самой-самой древности, то норм. Но событие уже в позднем средневековье идёт, когда за ход получаешь больше 80 культуры, а цена ближайшего института —*2600 очков. Это даже не слёзы, а пшик. Раз в 10-20 увеличить можно смело бонус.

    3.) Однажды не было уведомления о появлении толпы варваров у границ и о росте влияния на ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1710
    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    1.Самое важное сейчас — это увеличить продолжительность эпохи средневековья и античности, разделить подальше апгрейды юнитов этих эпох, чтобы можно было нормально повоевать всеми юнитами. Потому что иначе выходит много "проходных" юнитов, через которые тупо перескакиваешь, так ни разу и не опробовав их в бою. А юнитов разных много. Плюс, с на поздних этапах такая же фигня, там танкетки вроде тоже проходные были.

    2.По случайным событиям: Однажды не было уведомления о появлении толпы варваров у границ и о росте влияния на ГГ.
    1.Автор же озвучил, что это и делает, вроде как.
    2.Вооот, бывает жеж, что события без уведомлений.

    Цитата Сообщение от phoenix-v Посмотреть сообщение
    Снова смогу побыть деспотом в священном деспотате, императором в священной империи, председателем народной республики, президентом соединённых штатов России Прикольный мод)) Без него всю историю империя, да и только. А тут динамика.
    Прикольная тема, одно только задалбывает - уведомления о смене названия - они как спам. Интересно, почему ещё не додумались рекламный мод сделать) Мододелам дарю идею: прикрутить в мод рекламу и раз в сколько-то ходов шоб уведомление с рекламкой вылазило

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    крайне важно добавить в окно дипломатии (где показывается наличие тех у аи) пункт, когда аи может купить теху. сейчас показывает какой техи нет, но часто он ее не может купить, пока что-то не открыто.
    ...
    крайне не хватает возможности разрыва открытых границ. пусть несет минус в отношениях.
    Поддержу, время надо экономить.
    По разрыву договоров: может тогда сразу сделать возможность разрыва и других договоров, ессно, за минус в отношениях?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 21.04.2016 в 10:41.

  11. #1711
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Кстати. info addict только у меня плохо работает с модом? Линии не отображаются, в первой вкладке после пятой нации все в кучу мешается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1712
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    ..да первая вкладка(addict) не весь график отображает...
    Залил новую (v9) исправленную версию торговых постов:торговые посты не все будут расти (на рисунке схема роста), подправил производство. Ссылка

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  13. #1713
    неприятный глюк
    1. города египта были захвачены персией, с одной столицей стал вассалом
    2 вскоре столица ушла к варварам(!?)
    3 столицу захватили и аннексировали инки
    4 воюю с персией, весь такой благородный решил освободить египет.
    5 египет с первым освобожденным городом на следующий ход становится вассалом персии и объявляет мне войну
    6 занавес

    придумал новое событие - война за независимость. вассал объявляет войну за независимость. происходит когда сюзерен воююет с кем-то, каждый ход появляются юниты повстанцы. у вассала должно быть несколько городов, должен быть бонус к юнитам на время ивента.

    надо уменьшить стоимость договоров об исследовании между компами - заключают их все также плохо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 22.04.2016 в 03:11.

  14. #1714
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    неприятный глюк
    5 египет с первым освобожденным городом на следующий ход становится вассалом персии и объявляет мне войну
    почему сразу глюк, надо перезагрузиться, также освободить его и просто-напросто самому же его и завассалить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1715
    Твой вассал, моему вассалу, не вассал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1716
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    почему сразу глюк, надо перезагрузиться, также освободить его и просто-напросто самому же его и завассалить
    не помогло, явно косяк в файлах игры.

    кто сравнивал, подскажите - длс версия мода для сети в обычной игре ведет себя чем-то лучше или также?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 22.04.2016 в 14:43.

  17. #1717
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    1.не помогло, явно косяк в файлах игры.
    2.кто сравнивал, подскажите - длс версия мода для сети в обычной игре ведет себя чем-то лучше или также?
    1.отказался стать вассалом?
    а в чом логика, что он обязан возлюбить освободителя?
    2.по мне как-будто б легче компу, в остальном вроде всё то же
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1718
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    1.отказался стать вассалом?
    а в чом логика, что он обязан возлюбить освободителя?
    2.по мне как-будто б легче компу, в остальном вроде всё то же
    безусловно это крайне логично, когда возрождают страну, она просто обязана присоединиться к тем, кто ее уничтожил и объявить войну освободителю. хотя что-то подсказывает, что такого не должно быть и все вассалитеты должны после смерти обнуляться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1719
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    безусловно это крайне логично, когда возрождают страну, она просто обязана присоединиться к тем, кто ее уничтожил и объявить войну освободителю. хотя что-то подсказывает, что такого не должно быть и все вассалитеты должны после смерти обнуляться
    это логично в идеальном мире и в игре я б так и делал, однако, в реальном мире достаточно посмотреть на страны освобожденные советским союзом от фашистов, да что там 2МВ, а парад суверенитетов в нашем недалёком прошлом, короче - всё не так однозначно. а мы в моде к чему стремимся?.. впрочем, вопрос риторический.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1720
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25


    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    это логично в идеальном мире и в игре я б так и делал, однако, в реальном мире достаточно посмотреть на страны освобожденные советским союзом от фашистов, да что там 2МВ, а парад суверенитетов в нашем недалёком прошлом, короче - всё не так однозначно. а мы в моде к чему стремимся?.. впрочем, вопрос риторический.
    Советские войска вошли в 44-ом в Польшу, заняли часть Польши, объявили о её освобождении и суверинитете и тут Польское правительство в изгнании заявляет,что они - часть Третьего Рейха, их разделили с Родиной и они на правах суверенного государства объявляют войну Советскому Союзу, усе так и було.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 86 из 142 ПерваяПервая ... 367685868796136 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters