+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Igor10006 Посмотреть сообщение
    У меня тоже пропадает анимация городов со временем ходов через 100-200. Стоял только реализм мод, такого не было. Появилось после установки Resource Buildings REALISM MOD (v 1) Как исправить?
    Не ставить лишних дополнительных модов на слабые машины с малым объёмом ОЗУ. REALISM MOD "много кушать" сам по себе, другим не хватает.
    Можно ещё затереть кэш игры, но это временное решение, через сколько-то ходов проблема опять вылезет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Есть предложение! Как на счет того, чтобы закрепить здания по городскому приоритету: в научном городе, здания иных назначений будут строиться со штрафом. Это для того, чтобы не строить в городах всё подряд. Чтобы был хоть какой-то стратегический выбор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    Не ставить лишних дополнительных модов на слабые машины с малым объёмом ОЗУ. REALISM MOD "много кушать" сам по себе, другим не хватает.
    Можно ещё затереть кэш игры, но это временное решение, через сколько-то ходов проблема опять вылезет.
    Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 350 * 2.27GHz (4 CPUs), ~2.3GHz
    Memory: 3072MB RAM
    Available OS Memory: 2988MB RAM
    Моды стоят из дневника Pencel и то не все штук пять примерно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Играю на императоре. Скорость реалистичная.
    Так и задумано, что комп впереди меня по развитию на 11 технологий в индустриальную эпоху?
    Не понимаю как он вообще можнт больше меня науки получать в том же древнейшем мире, когда у него большое количество первых ходов нельзя приянть посольство, соответственно он ещё даже без библиотек! Но зато вперёд он улетает с завидной скоростью.
    Так же, вопрос. Что за дрянь? ГГ объявляет конкурс на самую культурную культуру, и я просто не успеваю глазом моргнуть, как у кого то там уже накопилось 775 культуры за 1 ход, против моих 70. Ладно, понимаю, может юзанул писателя. Но ДАЛЬШЕ ТО ЕЩЁ ХЛЕЩЕ! Там комп набирает по 20000 очков! КАК?! КАААААК?! Это в долбаном средневековье! На короле такой фигни нет!
    Я просто не могу даже чтопать армию, потому что как дятел долблю на пропуск хода, дабы отстроить каких-нибудь зданий, дабы дотянуться до прогресса компа.
    На императоре в ваниле играю. Проблем не испытываю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Да всё просто: боты, которые помешаны на чем либо - могут качать то или иное в десять раз больше, нежели ты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Да всё просто: боты, которые помешаны на чем либо - могут качать то или иное в десять раз больше, нежели ты.
    и как победить? только австрию в античности свалил, и мне это дорого стоило, а остальные уже да ле коооо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Если от всех отстаешь, то тогда ты плохо играешь - не идешь в ногу со временем. Может много городов или наоборот; неправильное развитие или концентрация на одном. И т.д.

    Если по 1 пункту (наука, золото, культура), то этот бот концентрируется на одном из этих ресурсов. Вполне стабильно один бот в игру имбует 1 рес. Может несколько ботов, но каждый имбует своё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от RedDRN Посмотреть сообщение
    Если от всех отстаешь, то тогда ты плохо играешь - не идешь в ногу со временем. Может много городов или наоборот; неправильное развитие или концентрация на одном. И т.д.

    Если по 1 пункту (наука, золото, культура), то этот бот концентрируется на одном из этих ресурсов. Вполне стабильно один бот в игру имбует 1 рес. Может несколько ботов, но каждый имбует своё.
    Шёл 42 ход. У всех, обнаруженных мною компов очков за открытые технологии 16(4 технологии), я только-только получил 8(2 технологии). Далее за полит институты у всех по 8 (2 института) у меня просто 0, при том эти типы уже имеют по 3 - 4 дуболома+разведа.
    Император, реалистичная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Igor10006 Посмотреть сообщение
    Available OS Memory: 2988MB RAM
    Именно об этом я и писал. Радуйтесь, что у Вас вообще ПОКА ЕЩЁ запускается РЕАЛИЗМ, через пару версий перестанет.
    Про дополнительные моды забудьте, кроме 1-2-х лёгких, не влияющих на геймплей, вроде global relarions.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Basck; 15.05.2016 в 02:14.

  10. #10
    На ихфанатиках сейчас активно развивается неплохой мод Acken's Minimalistic Balance Mod
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=550671

    Там реализована интересная идея - торговые посты строятся только в тайлах, соседствующих с ресурсами роскоши, доходность постов увеличена. Очень разумное решение, торговые центры в безлюдных амазонских джунглях, или голой тундре выглядят весьма нелепо. А вот привязка торговцев к ресурсам роскоши вполне логична и правдоподобна, заставляет игрока лишний раз подумать и держит число торговых постов в естественных границах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
    На ихфанатиках сейчас активно развивается неплохой мод Acken's Minimalistic Balance Mod
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=550671

    Там реализована интересная идея - торговые посты строятся только в тайлах, соседствующих с ресурсами роскоши, доходность постов увеличена. Очень разумное решение, торговые центры в безлюдных амазонских джунглях, или голой тундре выглядят весьма нелепо. А вот привязка торговцев к ресурсам роскоши вполне логична и правдоподобна, заставляет игрока лишний раз подумать и держит число торговых постов в естественных границах.
    Про что разговор?
    Если про мод "Торговые посты растут в городаx" - то тут реализованы совсем другие задачи: главная - рост постов в поселение и увеличение золота, пиши и продукции. То что вы пишите это ближе к рынкам и базарам. Если есть замечания или предложения к моду - пишите в комментариях в дневнике, будем рассматривать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  12. #12
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Про что разговор?
    Три раза перечитал своё сообщение, не понял - что там можно не понять?

    Есть интересная, уже опробованная в другом глобальном моде идея - ограничить строительство торговых центров тайлами, примыкающими к ресурсам роскоши. Доходность торговых постов при этом немного поднять.
    То есть МИНИМАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, не отягощающие дополнительно и без того тяжёлый мод РЕАЛИЗМ. Ни о каких дополнительных мегамодах, напрочь перекраивающих геймплей и баланс речи не идёт, кто хочет - поставит их себе и будет наслаждаться. Речь о МИНИМАЛЬНЫХ правках РЕАЛИЗМ мода.
    Торговые посты на пустом месте в бесплодной тундре или непролазных джунглях всегда резали глаз в игре. Предложен простой способ избавиться от этого.

    Что именно изменено в упомянутом моде Acken'а, касательно ТЦ:

    -Trading posts have been significantly changed:
    TP are available at The Wheel
    TP give +1 gold at Currency
    TP give +1 gold at Economics
    TP can only be built adjacent to a luxury.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Basck; 15.05.2016 в 16:06.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters