+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Окей, в личку пойдет, жду файл, постараюсь не ударить в грязь лицом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от European Посмотреть сообщение
    Окей, в личку пойдет, жду файл, постараюсь не ударить в грязь лицом
    готово))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    как успехи с модом? нашел в глобал дефенс строку, которая отвечает за расстояние создания городов, если не ошибаюсь.
    <Row Name="SETTLER_EVALUATION_DISTANCE">
    <Value>12</Value>
    сейчас опробовал, компы стали строиться комактнее к столице. стояло значение 24, я сделал 15, потом 12. что интересно, в ранней версии игры вместо 24 стояло 20
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    как успехи с модом? нашел в глобал дефенс строку, которая отвечает за расстояние создания городов, если не ошибаюсь.
    <Row Name="SETTLER_EVALUATION_DISTANCE">
    <Value>12</Value>
    сейчас опробовал, компы стали строиться комактнее к столице. стояло значение 24, я сделал 15, потом 12. что интересно, в ранней версии игры вместо 24 стояло 20
    О! Похоже, это именно тот параметр, который я искал! Надо внести изменения.
    Перевод двигается. Все юниты, которые я подобрал, уже введены в игру. Осталось только победить баги с институтами и авиамиссиями. Все не могу сесть понормальному и поработать над ними.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Что нового? Поиграв циву еще раз стало скучно - комп сдает по всем позициям. Стоит вырваться в науке и игра становится неинтересной. Бонусы на экономику, науку, культуру добавлены? Компу можно добавить денег, культуру через уникальные здания, верования (чтобы плантации и тп приносили дополнительное золото), чудеса. Думаю сделать 3% штраф к науке за город вместо 2, т.к. небольшие цивы обычно проигрывают всю игру. Замедлил рост городов в CITY_GROWTH_EXPONENT в глобал дефенс, зато увеличил рост компам в настройках сложности. Расстояние для основания городов надо по ходу вообще до 7-8 уменьшить. Остраивая города и отодвигая границы комп один хрен может залезть черти куда. После привязки компов к ресурсам их стало не хватать, особенно железа. Можно к литейному заводу добавить +10 к железу. Чтобы чуть сложнее были бои дал компам больше халявного опыта <AIFreeXP>50</AIFreeXP> <AIFreeXPPercent>100</AIFreeXPPercent> это больше чем на сложности божество. апргейд юнитам свел до минимума, чтобы комп вовремя обновлял юниты <AIUnitUpgradePercent>10</AIUnitUpgradePercent>

    Получается тексты править для изменения описания игры в меню, настройках, диалогах и тп.? Как это лучше сделать, с помощью чего?
    есть на примете какой-либо мод на добавление моделей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 02.06.2014 в 00:14.

  6. #6
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    Что нового? Поиграв циву еще раз стало скучно - комп сдает по всем позициям. Стоит вырваться в науке и игра становится неинтересной. Бонусы на экономику, науку, культуру добавлены? Компу можно добавить денег, культуру через уникальные здания, верования (чтобы плантации и тп приносили дополнительное золото), чудеса. Думаю сделать 3% штраф к науке за город вместо 2, т.к. небольшие цивы обычно проигрывают всю игру. Замедлил рост городов в CITY_GROWTH_EXPONENT в глобал дефенс, зато увеличил рост компам в настройках сложности. Расстояние для основания городов надо по ходу вообще до 7-8 уменьшить. Остраивая города и отодвигая границы комп один хрен может залезть черти куда. После привязки компов к ресурсам их стало не хватать, особенно железа. Можно к литейному заводу добавить +10 к железу. Чтобы чуть сложнее были бои дал компам больше халявного опыта <AIFreeXP>50</AIFreeXP> <AIFreeXPPercent>100</AIFreeXPPercent> это больше чем на сложности божество. апргейд юнитам свел до минимума, чтобы комп вовремя обновлял юниты <AIUnitUpgradePercent>10</AIUnitUpgradePercent>

    Получается тексты править для изменения описания игры в меню, настройках, диалогах и тп.? Как это лучше сделать, с помощью чего?
    есть на примете какой-либо мод на добавление моделей?
    Баг с призывом победил, но нашелся новый. Отгде-то игра вылетела, когда свор мотопехота атаковала совр вертолет)) бум искать))
    Перевод мне помогают. Уже треть переведена. У меня будет отпуск с 16 до 29 июня. Планирую добить процесс. Интегрировал в мод другой: SmartAI. Рекомендую его к использованию... только с другими, где есть ДЛЛ не совместим, а так.. ИИ умнее на порядок становится.
    У литейного я +5 поставил к железке)))
    Тексты править получается, я вот даже цивилопедию подправил, введя особенности мода. Правлю с помощью NotePad++.
    Моды на добавление моделей... в основном это R.E.D. ModPack. Оттуда взял модельки..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    а модельки добавлялись путем копирования файлов и текста? я вот нашел пару модов и вроде добавить получилось паровой корабль для апгрейда линейного. но в моде куча левых юнитов. в папке с длл Expansion2 добавлена новая папка Art. куча описаний с левыми названиями. где найти привязку юнита к файлам с его артами? пока что новый юнит появился в игре, но много прежних юнитов стали некорректно отображаться, вместо описания корабля ссылки на описание.

    смотрю другой мод - там еще хуже. в нем есть корабль Dreadnoughts, но структура файлов и описаний черти какая. в первм моде в папке арт все подписано левыми названиями, зато хоть структура файлов повторяет оригиналы.

    есть возможность скинуть архив с добавлением всего лишь одного корабля? был бы ну очень признателен))))

    а текст правится как? в файлах обычный русский текст или символы? пробовал как-то найти или подправить описание договоров на исследование - ничего не получилось.

    и большое спасибо за инфу о моде для аи. обязательно использую для новой игры!

    вот еще мод, кое-какие идеи могут быть интересны, например юнит исследователя, госказна и пр.
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4504079
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 03.06.2014 в 03:40.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters